Description

$N$堆石子, $M$种取石子的方式, 最后取石子的人赢, 问先手是否必胜

$A_i <= 1000$,$ B_i <= 10$

Solution

由于数据很小, 直接暴力求SG函数即可判断。

Code

 #include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define rd read()
using namespace std; const int N = 1e3 + ; int n, m, a[], b[N];
int SG[N], S[]; int read() {
int X = , p = ; char c = getchar();
for(;c > '' || c < ''; c = getchar()) if(c == '-') p = -;
for(; c >= '' && c <= ''; c = getchar()) X = X * + c - '';
return X * p;
} void init() {
for(int i = ; i <= ; ++i) {
int tmp = ;
memset(S, , sizeof(S));
for(int j = ; j <= m && b[j] <= i; ++j)
S[SG[i - b[j]]] = ;
for(; S[tmp]; ++tmp);
SG[i] = tmp;
}
} int main()
{
n = rd;
for(int i = ; i <= n; ++i)
a[i] = rd;
m = rd;
for(int i = ; i <= m; ++i)
b[i] = rd;
init();
int ans = ;
for(int i = ; i <= n; ++i)
ans ^= SG[a[i]];
if(ans) printf("YES\n");
else return printf("NO\n"), ;
for(int i = ; i <= n; ++i) {
int tmp = ans ^ SG[a[i]];
for(int j = ; j <= m && b[j] <= a[i]; ++j)
if((tmp ^ SG[a[i] - b[j]]) == )
return printf("%d %d\n", i, b[j]);
}
}

BZOJ 1874 取石子游戏 - SG函数的更多相关文章

  1. bzoj 1874 取石子游戏 题解 &amp; SG函数初探

    [原题] 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 334  Solved ...

  2. BZOJ 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏(SG函数)

    Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 871  Solved: 365[Submit][Status][Discuss] Description ...

  3. BZOJ 1874 取石子游戏 (NIM游戏)

    题解:简单的NIM游戏,直接计算SG函数,至于找先手策略则按字典序异或掉,去除石子后再异或判断,若可行则直接输出. #include <cstdio> const int N=1005; ...

  4. bzoj 1188 [HNOI2007]分裂游戏 SG函数 SG定理

    [HNOI2007]分裂游戏 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1394  Solved: 847[Submit][Status][Dis ...

  5. BZOJ 1413 取石子游戏(DP)

    题目链接:http://61.187.179.132/JudgeOnline/problem.php?id=1413 题意:n堆石子排成一排.每次只能在两侧的两堆中选择一堆拿.至少拿一个.谁不能操作谁 ...

  6. bzoj 1188 : [HNOI2007]分裂游戏 sg函数

    题目链接 给n个位置, 每个位置有一个小球. 现在两个人进行操作, 每次操作可以选择一个位置i, 拿走一个小球.然后在位置j, k(i<j<=k)处放置一个小球. 问你先进行什么操作会先手 ...

  7. OpenJudge计算概论-取石子游戏

    OpenJudge计算概论-取石子游戏[函数递归练习] /*====================================================================== ...

  8. BZOJ 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 [Nim游戏 SG函数]

    小H和小Z正在玩一个取石子游戏. 取石子游戏的规则是这样的,每个人每次可以从一堆石子中取出若干个石子,每次取石子的个数有限制,谁不能取石子时就会输掉游戏. 小H先进行操作,他想问你他是否有必胜策略,如 ...

  9. 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 - BZOJ

    Description小H和小Z正在玩一个取石子游戏. 取石子游戏的规则是这样的,每个人每次可以从一堆石子中取出若干个石子,每次取石子的个数有限制,谁不能取石子时就会输掉游戏. 小H先进行操作,他想问 ...

随机推荐

  1. js基础-类型转换

    显示类型转换 Number() 将任意类型转换数值类型 true 1 false 0 Number(null) => 0 Number(undefined) => NAN Number(' ...

  2. 移动端调起qq聊天

    <div class="item item-right" style='width:3rem;padding-left:0rem;'>QQ:<a target=& ...

  3. 简单的实现微信获取openid

    微信公众平台获取openid在公众号的开发中有很多用途,前段时间为实现用户使用公众号在登录一次以后可以免密登陆而使用了openid.开发过程中遇到了一些问题,在这里向需要且还没有获取到openid的米 ...

  4. War3编辑器

    [War3编辑器] 1.英雄在商店买东西叫“任意单位 出售物品”,英雄卖东西给商店叫“抵押物品”. 2.触发器中的一级窗口包含: 1)设置事件窗口. 2)设置条件窗口. 3)设置动作窗口. 3.二级设 ...

  5. The CHAR and VARCHAR Types

    [The CHAR and VARCHAR Types] The CHAR and VARCHAR types are declared with a length that indicates th ...

  6. sqlserver 死锁相关

    参考 https://www.cnblogs.com/fuyuanming/p/5783421.html -- 查询死锁 select request_session_id spid, OBJECT_ ...

  7. tensorflow(深度学习框架)详细讲解及实战

    还未完全写完,本人会一直持续更新!~ 各大深度学习框架总结和比较 各个开源框架在GitHub上的数据统计,如下表: 主流深度学习框架在各个维度的评分,如下表: Caffe可能是第一个主流的工业级深度学 ...

  8. angular实现链接锚记

    前言: 之所以这么说,是因为angular的路由将html默认的链接锚记的#给占用了,所以传统的链接锚记在这里将不再适用,这个有点坑啊,又要多写好几行代码来模拟这个功能. 实现原理: location ...

  9. h5外部浏览器直接调起app

    1. 安卓端: 其中,scheme必须是小写的,同时要求H5必须是“<a href="appback://">启动应用程序</a> ” 2. h5端完整示例 ...

  10. GUI界面操作-实现简单的记事本

    wxPython编写界面程序的基本流程: 1.import wx   #导入wxPython的包 2.class App(wx.App)   #子类化一个应用程序类 3.def onInit(self ...