【 HDU 2177 】取(2堆)石子游戏 (威佐夫博弈)
BUPT2017 wintertraining(15) #5C
hdu2177
题意
两个人轮流取石子,可以取一堆的任意非负整数个或两堆取相同个,先取完的输。
给定若干组数据:a,b表示两堆的石子数量,求先手输还是赢,赢还要求第一步之后的两堆石子数,如果有取相同的方案,先输出。
题解
威佐夫博弈问题。
必输的状态(奇异局势):(0,0),(1,2),(3,5),..(a_k,a_k+k)其中a_k是前面未出现过的最小的正整数。
有一些性质:每个正整数在必输状态中出现且仅出现一次。
于是可以计算并存储下必输状态(X,Y),x[k]为第k个必输状态的较小的数,y[i]为必输状态中是较小的数i 对应的较大的数,z[i]为必输状态中较大的数i 对应的较小的数。
先手输的情况就是一开始就是必输态,也就是k=b-a,x[k]==a。
先手赢的情况,是将局面变成必输态:
取走两个相同的数后,差k不变,若a>x[k],则可变成(x[k],y[x[k]])。
只取第一堆:
若b在它所在的必输态中是较大的数(z[b]!=0),且a>z[b],则可变成(z[b],b)。
只取第二堆:
- 第二堆仍更大:若a在必输态中是较小的数(y[a]!=0),且b>y[a],则可变成(a,y[a])。
- 第二堆更小了:若a在必输态中是较大的数,因为b>a>z[a],可以变成(z[a],a)。
这题数据比较水,错误的代码也ac了。按我现在的思路我也不敢说一定是正确的代码。
另外也可以用公式直接求出奇异局势:
$a_k = [k\cdot (1+√5)/2],b_k= a_k + k $
代码
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#define N 1000005
using namespace std;
int a,b,vis[N<<1],x[N],y[N],z[N<<1],k;
int main() {
for(int i=1;i<N;i++)
if(!vis[i]){
x[++k]=i;y[i]=i+k;z[i+k]=i;
vis[i]=vis[y[i]]=1;
}
while(scanf("%d%d",&a,&b),a||b){
if(x[b-a]==a)
puts("0");
else{
puts("1");
if(a>x[b-a]) printf("%d %d\n",x[b-a],y[x[b-a]]);
if(z[b]&&a>z[b]) printf("%d %d\n",z[b],b);
if(y[a]&&b>y[a]) printf("%d %d\n",a,y[a]);
if(z[a])printf("%d %d\n",z[a],a);
}
}
return 0;
}
【 HDU 2177 】取(2堆)石子游戏 (威佐夫博弈)的更多相关文章
- HDU2177:取(2堆)石子游戏(威佐夫博弈)
Problem Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同 ...
- HDU 2177 取(2堆)石子游戏
取(2堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total S ...
- HDU 2176:取(m堆)石子游戏(Nim博弈)
取(m堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Sub ...
- HDU 2177 取(2堆)石子游戏 (威佐夫博弈)
题目思路:威佐夫博弈: 当当前局面[a,b]为奇异局时直接输出0 否则: 1.若a==b,输出(0 0): 2.将a,b不停减一,看能否得到奇异局,若有则输出: 3.由于 ak=q*k(q为黄金分割数 ...
- HDU 2117 取(2堆)石子游戏【wzf博弈】
题意:威佐夫博弈原型,除了输出先手能不能胜,还要输出先手的第一手选择. 思路:预处理出1000000以内的所有奇异局势.对于每个自然数,其必然是某一个奇异局势的a或者b.故对于一个非奇异局势,必定有一 ...
- hdu 2177 取(2堆)石子游戏(威佐夫博奕)
题目链接:hdu 2177 这题不是普通的 Nim 博弈,我想它应该是另一种博弈吧,于是便推 sg 函数打了个 20*20 的表来看,为了方便看一些,我用颜色作了标记,打表代码如下: #include ...
- HDU-2177 取(2堆)石子游戏 (威佐夫博奕)
Problem Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同 ...
- hdu 2177 取(2堆)石子游戏 博弈论
由于要输出方案,变得复杂了.数据不是很大,首先打表,所有whthoff 的奇异局势. 然后直接判断是否为必胜局面. 如果必胜,首先判断能否直接同时相减得到.这里不需要遍历或者二分查找.由于两者同时减去 ...
- HDU 2176 取(m堆)石子游戏 —— (Nim博弈)
如果yes的话要输出所有情况,一开始觉得挺难,想了一下也没什么. 每堆的个数^一下,答案不是0就是先取者必胜,那么对必胜态显然至少存在一种可能性使得当前局势变成必败的.只要任意选取一堆,把这堆的数目变 ...
- HDU 2176 取(m堆)石子游戏 尼姆博弈
题目思路: 对于尼姆博弈我们知道:op=a[1]^a[2]--a[n],若op==0先手必败 一个简单的数学公式:若op=a^b 那么:op^b=a: 对于第i堆a[i],op^a[i]的值代表其余各 ...
随机推荐
- UVA-10375 唯一分解定理
#include<iostream> #include<string.h> #include<algorithm> #include<math.h> # ...
- Vicious Keyboard CodeForces - 801A (暴力+模拟)
题目链接 题意: 给定一个字符串,最多更改一个字符,问最多可以有多少个“VK”子串? 思路: 由于数据量很小,不妨尝试暴力写.首先算出不更改任何字符的情况下有多个VK字串,然后尝试每一次更改一个位置的 ...
- ElasticSearch 分组查询的几个例子
facets接口可以根据query返回统计数据,其中的 terms_stats 是分组统计,根据key的情况返回value的统计数据,类似group by的意思. "terms_stats& ...
- Python之字符串操作
一.字符串特点 内容不可修改 password=' #内容不可修改 二.字符串常用方法 1..strip()方法 去字符串两边的空格和换行符 print(password.strip()) #去掉字符 ...
- Golang的类型断言
类型断言即判断一个变量是不是某个类型的实例,这个经常用在判断接口的类型,基本的格式: y, ok := x.(type) 上面的语句用于判断变量x是不是type类型,有两种结果: x是type类型的变 ...
- asp.net mvc或者其他程序无法打开excel——解决方案,C#处理Excel文件
问题描述:今天处理Excel时遇到一个问题,本地使用Microsoft.Jet.OLEDB.4.0处理,正常完成了需求, 上传到服务器后发生了异常,通过排查发现问题出现在对Excel文件的读取上,然后 ...
- 临时的ThisCall
// 获取当前定位 changeCity: function () { let that = this; that.locationClose(); Upj._changeCity().then((d ...
- input & collapse & tags
input & collapse & tags https://ant.design/components/tag-cn/ https://www.iviewui.com/compon ...
- 如何在mac下安装php
步骤如下: 1.下载php源码并解压 2.进入php源码并configure 3.安装openssl 4.sudo make及make test 5.sudo make install 具体命令如下: ...
- JavaScript学习笔记之数组(二)
JavaScript学习笔记之数组(二) 1.['1','2','3'].map(parseInt) 输出什么,为什么? ['1','2','3'].map(parseInt)//[1,NaN,NaN ...