【 HDU 2177 】取(2堆)石子游戏 (威佐夫博弈)
BUPT2017 wintertraining(15) #5C
hdu2177
题意
两个人轮流取石子,可以取一堆的任意非负整数个或两堆取相同个,先取完的输。
给定若干组数据:a,b表示两堆的石子数量,求先手输还是赢,赢还要求第一步之后的两堆石子数,如果有取相同的方案,先输出。
题解
威佐夫博弈问题。
必输的状态(奇异局势):(0,0),(1,2),(3,5),..(a_k,a_k+k)其中a_k是前面未出现过的最小的正整数。
有一些性质:每个正整数在必输状态中出现且仅出现一次。
于是可以计算并存储下必输状态(X,Y),x[k]为第k个必输状态的较小的数,y[i]为必输状态中是较小的数i 对应的较大的数,z[i]为必输状态中较大的数i 对应的较小的数。
先手输的情况就是一开始就是必输态,也就是k=b-a,x[k]==a。
先手赢的情况,是将局面变成必输态:
取走两个相同的数后,差k不变,若a>x[k],则可变成(x[k],y[x[k]])。
只取第一堆:
若b在它所在的必输态中是较大的数(z[b]!=0),且a>z[b],则可变成(z[b],b)。
只取第二堆:
- 第二堆仍更大:若a在必输态中是较小的数(y[a]!=0),且b>y[a],则可变成(a,y[a])。
- 第二堆更小了:若a在必输态中是较大的数,因为b>a>z[a],可以变成(z[a],a)。
这题数据比较水,错误的代码也ac了。按我现在的思路我也不敢说一定是正确的代码。
另外也可以用公式直接求出奇异局势:
$a_k = [k\cdot (1+√5)/2],b_k= a_k + k $
代码
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#define N 1000005
using namespace std;
int a,b,vis[N<<1],x[N],y[N],z[N<<1],k;
int main() {
for(int i=1;i<N;i++)
if(!vis[i]){
x[++k]=i;y[i]=i+k;z[i+k]=i;
vis[i]=vis[y[i]]=1;
}
while(scanf("%d%d",&a,&b),a||b){
if(x[b-a]==a)
puts("0");
else{
puts("1");
if(a>x[b-a]) printf("%d %d\n",x[b-a],y[x[b-a]]);
if(z[b]&&a>z[b]) printf("%d %d\n",z[b],b);
if(y[a]&&b>y[a]) printf("%d %d\n",a,y[a]);
if(z[a])printf("%d %d\n",z[a],a);
}
}
return 0;
}
【 HDU 2177 】取(2堆)石子游戏 (威佐夫博弈)的更多相关文章
- HDU2177:取(2堆)石子游戏(威佐夫博弈)
Problem Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同 ...
- HDU 2177 取(2堆)石子游戏
取(2堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total S ...
- HDU 2176:取(m堆)石子游戏(Nim博弈)
取(m堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Sub ...
- HDU 2177 取(2堆)石子游戏 (威佐夫博弈)
题目思路:威佐夫博弈: 当当前局面[a,b]为奇异局时直接输出0 否则: 1.若a==b,输出(0 0): 2.将a,b不停减一,看能否得到奇异局,若有则输出: 3.由于 ak=q*k(q为黄金分割数 ...
- HDU 2117 取(2堆)石子游戏【wzf博弈】
题意:威佐夫博弈原型,除了输出先手能不能胜,还要输出先手的第一手选择. 思路:预处理出1000000以内的所有奇异局势.对于每个自然数,其必然是某一个奇异局势的a或者b.故对于一个非奇异局势,必定有一 ...
- hdu 2177 取(2堆)石子游戏(威佐夫博奕)
题目链接:hdu 2177 这题不是普通的 Nim 博弈,我想它应该是另一种博弈吧,于是便推 sg 函数打了个 20*20 的表来看,为了方便看一些,我用颜色作了标记,打表代码如下: #include ...
- HDU-2177 取(2堆)石子游戏 (威佐夫博奕)
Problem Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同 ...
- hdu 2177 取(2堆)石子游戏 博弈论
由于要输出方案,变得复杂了.数据不是很大,首先打表,所有whthoff 的奇异局势. 然后直接判断是否为必胜局面. 如果必胜,首先判断能否直接同时相减得到.这里不需要遍历或者二分查找.由于两者同时减去 ...
- HDU 2176 取(m堆)石子游戏 —— (Nim博弈)
如果yes的话要输出所有情况,一开始觉得挺难,想了一下也没什么. 每堆的个数^一下,答案不是0就是先取者必胜,那么对必胜态显然至少存在一种可能性使得当前局势变成必败的.只要任意选取一堆,把这堆的数目变 ...
- HDU 2176 取(m堆)石子游戏 尼姆博弈
题目思路: 对于尼姆博弈我们知道:op=a[1]^a[2]--a[n],若op==0先手必败 一个简单的数学公式:若op=a^b 那么:op^b=a: 对于第i堆a[i],op^a[i]的值代表其余各 ...
随机推荐
- node.js介绍和npm的使用
Node.js介绍 打开Nodejs英文网:https://nodejs.org/en/ 中文网:http://nodejs.cn/ 我们会发现这样一句话: 翻译成中文如下: Node.js 是一个基 ...
- 06_Hadoop分布式文件系统HDFS架构讲解
mr 计算框架 假如有三台机器 统领者master 01 02 03 每台机器都有过滤的应用程序 移动数据 01机== 300M >mr 移动计算 java程序传递给各个机器(mr) ...
- node学习: package.json
package.json 定义了这个项目所需要的各种模块,以及项目的配置信息(比如名称.版本.许可证等元数据) 1.创建 package.json npm init npm init –yes 2.p ...
- 3 Asking for more information
1 Could you tell me more about your idea? 2 Could I hear more about your idea? 3 Could you expain yo ...
- Azure系列2.1.10 —— CloudBlobClient
(小弟自学Azure,文中有不正确之处,请路过各位大神指正.) 网上azure的资料较少,尤其是API,全是英文的,中文资料更是少之又少.这次由于公司项目需要使用Azure,所以对Azure的一些学习 ...
- Oracle 备份表数据
--备份表数据 select * from t_owners; --创建备份表 create table t_owners_copy ( id number, name ), addressid nu ...
- Oracle pivot行转列函数案例
with temp as( select '湖北省' province,'武汉市' city,'第一' ranking from dual union all select '湖北省' provinc ...
- Collections斗地主案例
package com.zhangxueliang.doudizhu; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; public ...
- checkout 多选 全选(亲测有效)
<input type="button" id="btn1" value="全选"> <input type=" ...
- java随笔1 Ctrl+1补全
Ctrl+1补全变量时,如果补全后的不是自己想要的, 比如:补全后这样 修改后 这时要对更改变量进行Ctrl+1补全路径 并且后者要进行Ctrl+1强转