在View and Data API中更改指定元素的颜色
大家在使用View and Data API开发过程中,经常会用到的就是改变某些元素的颜色已区别显示。比如根据某些属性做不同颜色的专题显示,或者用不同颜色表示施工进度,或者只是简单的以颜色变化来提醒用户以示区别。作为开发者,一定会喜欢看的这样的API:
//load the extension
viewer.loadExtension('Autodesk.ADN.Viewing.Extension.Color');
// an array of node Id
var elementIds= [1735, 1736];
//set color to red
viewer.setColorMaterial(elementIds,0xff0000);
//restore to original color
viewer.restoreColorMaterial(elementIds);
可惜View and Data API中并没有提供这样的API,不过我们可以自己来做。下面就是一个这样的扩展,如果你正好需要,可以直接拿去用。
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Autodesk.ADN.Viewing.Extension.Color
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
AutodeskNamespace("Autodesk.ADN.Viewing.Extension");
Autodesk.ADN.Viewing.Extension.Color = function(viewer, options) { Autodesk.Viewing.Extension.call(this, viewer, options); var overlayName = "temperary-colored-overlay";
var _self = this; _self.load = function() { console.log('Autodesk.ADN.Viewing.Extension.Color loaded');
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Generate GUID
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
function newGuid() {
var d = new Date().getTime();
var guid = 'xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx'.replace(/[xy]/g, function(c) {
var r = (d + Math.random() * 16) % 16 | 0;
d = Math.floor(d / 16);
return (c == 'x' ? r : (r & 0x7 | 0x8)).toString(16);
});
return guid;
}; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// add new material
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
function addMaterial(color) {
var material = new THREE.MeshPhongMaterial({
color: color
});
//viewer.impl.matman().addMaterial(newGuid(), material);
viewer.impl.createOverlayScene(overlayName, material, material);
return material;
} ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Set color for nodes
// objectIds should be an array of dbId
//
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Autodesk.Viewing.Viewer3D.prototype.setColorMaterial = function(objectIds, color) {
var material = addMaterial(color); for (var i=0; i<objectIds.length; i++) { var dbid = objectIds[i]; //from dbid to node, to fragid
var it = viewer.model.getData().instanceTree; it.enumNodeFragments(dbid, function (fragId) { var renderProxy = viewer.impl.getRenderProxy(viewer.model, fragId); renderProxy.meshProxy = new THREE.Mesh(renderProxy.geometry, renderProxy.material); renderProxy.meshProxy.matrix.copy(renderProxy.matrixWorld);
renderProxy.meshProxy.matrixWorldNeedsUpdate = true;
renderProxy.meshProxy.matrixAutoUpdate = false;
renderProxy.meshProxy.frustumCulled = false; viewer.impl.addOverlay(overlayName, renderProxy.meshProxy);
viewer.impl.invalidate(true); }, false);
} } Autodesk.Viewing.Viewer3D.prototype.restoreColorMaterial = function(objectIds) { for (var i=0; i<objectIds.length; i++) { var dbid = objectIds[i]; //from dbid to node, to fragid
var it = viewer.model.getData().instanceTree; it.enumNodeFragments(dbid, function (fragId) { var renderProxy = viewer.impl.getRenderProxy(viewer.model, fragId); if(renderProxy.meshProxy){ //remove all overlays with same name
viewer.impl.clearOverlay(overlayName);
//viewer.impl.removeOverlay(overlayName, renderProxy.meshProxy);
delete renderProxy.meshProxy; //refresh the sence viewer.impl.invalidate(true); } }, true);
} } _self.unload = function() {
console.log('Autodesk.ADN.Viewing.Extension.Color unloaded');
return true;
};
};
};
Autodesk.ADN.Viewing.Extension.Color.prototype = Object.create(Autodesk.Viewing.Extension.prototype);
Autodesk.ADN.Viewing.Extension.Color.prototype.constructor = Autodesk.ADN.Viewing.Extension.Color;
Autodesk.Viewing.theExtensionManager.registerExtension('Autodesk.ADN.Viewing.Extension.Color', Autodesk.ADN.Viewing.Extension.Color);
.csharpcode, .csharpcode pre
{
font-size: small;
color: black;
font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;
background-color: #ffffff;
/*white-space: pre;*/
}
.csharpcode pre { margin: 0em; }
.csharpcode .rem { color: #008000; }
.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }
.csharpcode .str { color: #006080; }
.csharpcode .op { color: #0000c0; }
.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }
.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }
.csharpcode .html { color: #800000; }
.csharpcode .attr { color: #ff0000; }
.csharpcode .alt
{
background-color: #f4f4f4;
width: 100%;
margin: 0em;
}
.csharpcode .lnum { color: #606060; }
这段代码我也在我的IoT示例中使用,源代码在 github 上。
在View and Data API中更改指定元素的颜色的更多相关文章
- 使用AxisHelper帮助理解View and Data API中的坐标系统
大家使用View and Data API做三维模型开发,必然首先要理解View and Data API的坐标系统,即XYZ三个轴向分别是怎么定义的.Three.js里面提供了一个AxisHelpe ...
- 特大喜讯,View and Data API 现在支持中文界面了
大家经常会问到,使用View and Data API怎么做界面的本地化,来显示中文,现在好消息来了,从v1.2.19起,View and Data API开始支持多国语言界面了.你需要制定版本号为v ...
- View and Data API tips: 缓存Access Token
对于云API服务,常见的方式就是按照API调用次数收费,某些API调用也就有某些限制,比如在特定时间内只允许调用指定的次数以免造成滥用.虽然Autodesk的view and Data API目前还没 ...
- Autodesk View and Data API二次开发学习指南
什么是View and Data API? 使用View and Data API,你可以轻松的在网页上显示大型三维模型或者二维图纸而不需要安装任何插件.通过View and Data API,你可以 ...
- Using View and Data API with Meteor
By Daniel Du I have been studying Meteor these days, and find that Meteor is really a mind-blowing f ...
- View and Data API Tips: Constrain Viewer Within a div Container
By Daniel Du When working with View and Data API, you probably want to contain viewer into a <div ...
- View and Data API Tips: Hide elements in viewer completely
By Daniel Du With View and Data API, you can hide some elements in viewer by calling "viewer.hi ...
- View and Data API 现在支持IE11了
By Daniel Du After a long time waiting, IE11 finally supports WebGL, which enables us viewing our 3D ...
- View and Data API Tips: how to make viewer full screen
By Daniel Du If you have not heard of View and Data API, here is the idea, the View & Data API e ...
随机推荐
- Jenkins配置MSBuild实现自动部署(MSBuild+SVN/Subversion+FTP+BAT)
所要用到的主要插件: [MSBuild Plugin] 具体操作: 1.配置MSBuild的版本 [系统管理]->[Global Tool Configuration]->[MSBuild ...
- 分布式中使用Redis实现Session共享(二)
上一篇介绍了一些redis的安装及使用步骤,本篇开始将介绍redis的实际应用场景,先从最常见的session开始,刚好也重新学习一遍session的实现原理.在阅读之前假设你已经会使用nginx+i ...
- 在Ubuntu13.04中配置Jexus+Mono3.2运行Asp.Net Mvc 4站点 (一)
这篇文章打算分两部分来写,第一部分介绍在Ubuntu中安装和配置.Net Framework4.5环境,第二部分介绍如何部署Asp.Net Mvc 4站点并确保Mvc4的几个重要特性都能正常工作. 一 ...
- Immutable(不可变)集合
不可变集合,顾名思义就是说集合是不可被修改的.集合的数据项是在创建的时候提供,并且在整个生命周期中都不可改变. 为什么要用immutable对象?immutable对象有以下的优点: 对不可靠的客户代 ...
- linux 下压缩大批量文件
find ./ -name '*衢州*' -type f -print| xargs zip /home/Eyuncloud/qz_20150211.zip
- 最大子段和(c++)
// 最大子段和.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include<iostream> using namesp ...
- ABP源码分析三十九:ABP.Hangfire
ABP对HangFire的集成主要是通过实现IBackgroundJobManager接口的HangfireBackgroundJobManager类完成的. HangfireBackgroundJo ...
- node之path模块
node之path模块 原文链接 //引用该模块 var path = require("path"); 1.路径解析,得到规范化的路径格式 对window系统,目录分隔为'', ...
- Python标准模块--os
1.模块简介 os模块主要包含普遍的操作系统相关操作,如果开发者希望自己开发的Python应用能够与平台无关,尤其需要关注os这个模块. 2.模块使用 2.1 os模块 1. os.name,输出字符 ...
- Properties操作指南
一.简介: Properties是java中用的比较多的一个类,表示一个持久的属性集.继承于Hashtable,Properties可从流中加载,也可保存在流中.属性列表中每个键极其对应值共同组成一个 ...