一种可行的思路就是枚举一个模型的三角面片,然后判断三角形是否与另一个物体相交即可。为了让效果更好我想只渲染模型的线框。

  在网上查了半天好像Unity里都没有自带的方便的渲染线框的方式,我又自己玩了玩发现可以将材质换成unity自带的VR/SpatialMapping/Wireframe。不过看上去模型不是镂空的,只是表面显示了三角面片,要是只有线框就更好了。



  又回过头看了看,发现Unity用shader显示物体线框提到的方法还挺好的,就是下载一个UCLA Wireframe Shader资源然后导入到项目中。



  将它提供的wireframe材质拖到模型上,效果还挺不错的。



  颜色也可以轻松改变,超赞。



  想在代码里调用就这么写:

meshRenderer.material = new Material(Shader.Find("UCLA Game Lab/Wireframe/Single-Sided"));

  路径名和下图Shader中的一致就行。

  添加了一个toggle,命名为wireframe,实现了模型网格材质与默认材质间的切换。



  tag必须先定义后使用。不然会报错。



  这个是压根没有这个组件,然后获取该组件会报错。虽然它讲的不是很明确,但实际上就是这样。


  试着求了求接触点,通过判断一个模型每个三角面片的点是否在另一个模型里,在的话就画一个球。不过这球都画脑袋上去了,不知道是什么bug。

3dContactPointAnnotationTool开发日志(六)的更多相关文章

  1. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二六)

      之前给老师看了看我的毕设,老师觉得操作太复杂了,要能像3ds max里那样可以拖动物体的轴进行平移,沿着显示的圆圈旋转以及缩放啥的.说白了就是在Unity3d的Game视图显示出Scene视图里的 ...

  2. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(十六)

      调了一上午才发现是把下面这个函数: private float DivideTriangle(int []triangle,out int []outTriangle,List<Vector ...

  3. Kinect For Windows V2开发日志六:人体的轮廓的表示

    Kinect中带了一种数据源,叫做BodyIndex,简单来说就是它利用深度摄像头识别出最多6个人体,并且用数据将属于人体的部分标记,将人体和背景区别开来.利用这一特性,就可以在环境中显示出人体的轮廓 ...

  4. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(三四)

      今天就是让背景图可以变大变小,变透明度,然后将3d的点投影到图片上,输出2d接触点信息:   可以看到输出了正确的接触点信息:   然后还把空物体的包围盒大小设置为边长为0.1的的正方体,点击选中 ...

  5. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(三三)

      添加背景图片后发现Runtime Transform Gizmo无法选中物体了:   于是改了一下EditorObjectSelection.cs中的WereAnyUIElementsHovere ...

  6. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(三二)

      今天就是看怎么把论文的python源码预测出来的smpl模型的姿势和形状参数弄到unity版本的smpl里,但是python版本的和unity版本的不一样.   先看看他的fit_3d.py:   ...

  7. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(三一)

      在玩的时候遇到了一个python的问题: Traceback (most recent call last): File ".\convert.py", line 13, in ...

  8. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(三十)

      在vs2017里生成opencv时遇到了无法打开python27_d.lib的问题,具体解决请看这个,不过我用的是方法2,python37_d.lib找不到同理.   Windows下可以用的op ...

  9. 3dContactPointAnnotationTool开发日志(二九)

      今天想着在Windows平台上跑通那个代码,不过它的官网上写的支持平台不包括windows,但我还是想试试,因为看他的依赖好像和平台的关系不是特别大.   看了下它的py代码,不知道是py2还是p ...

随机推荐

  1. Hadoop原理之——HDFS原理

    Hadoop 3个核心组件: 分布式文件系统:Hdfs——实现将文件分布式存储在很多的服务器上(hdfs是一个基于Linux本地文件系统上的文件系统) 分布式运算编程框架:Mapreduce——实现在 ...

  2. 『Linux基础 - 5 』Linux常用命令(2)

    这篇笔记的只要知识点: (1)ls查看文件信息,列表中每个字符所代表的含义 (2) 使用通配符匹配文件 (3) chmod命令:修改文件或目录权限 (4) 与用户相关命令(who.su.exit.pa ...

  3. STM32 USB设备描述符、配置描述符、端点描述符含义

    查了一整天的资料,自己把不懂的全部试了一遍 一下是程序以及注释 /* USB设备描述符*/ const uint8_t CustomHID_DeviceDescriptor[CUSTOMHID_SIZ ...

  4. 牛客小白月赛4C——病菌感染

    链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/134/C 来源:牛客网 #include <bits/stdc++.h> using namespace ...

  5. 实现一个带有指纹加密功能的笔记本(Android)第二部分

    上文基本完成了整个笔记本的笔记功能的实现,接下来记录实现指纹识别加密以及一些小注意事项. 首先判断该手机是否具备指纹识别的硬件功能和用户是否开启指纹识别. public boolean isFinge ...

  6. 在同一台机器上启动多个tomcat服务(转)

    转载:https://blog.csdn.net/wangxy799/article/details/53957770 1.案例:配置一台机上配置三个Tomcat 2.方法1:[只用修改第一个以外To ...

  7. day 4 飞机大战-面向对象

    1.飞机类 #-*- coding:utf-8 -*- import pygame import time from pygame.locals import * class HeroPlane(ob ...

  8. HDU 4418 Time travel

    Time travel http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4418 分析: 因为走到最后在折返,可以将区间复制一份,就变成了只往右走,01234321 ...

  9. dvs-panotracking编译运行

    编译运行dvs-panotracking > 编译dvs-panotracking之前首先需要安装imageutilities . 源码下载 https://github.com/VLOGrou ...

  10. Android 9 Pie震撼来袭 同步登陆WeTest

    WeTest 导读 2018年8月7日,Google对外发布最新 Android 9.0 正式版系统,并宣布系统版本Android P 被正式命名为代号“Pie”,最新系统已经正式推送包括谷歌Pixe ...