unity, inspector listview
inspector中实现列表框:
public override void OnInspectorGUI(){
bool isDoubleClick=false;
Event e = Event.current;
if (e.type == EventType.mouseDown && Event.current.button == 0) {//left button down
if(e.clickCount==2){//double click
isDoubleClick=true;
}
}//got isDoubleClick
Rect scrollviewRect=EditorGUILayout.BeginVertical ();
{
scrollPosition = EditorGUILayout.BeginScrollView (scrollPosition, "box", GUILayout.Height (150));
{
//ref: http://answers.unity3d.com/questions/37223/how-do-i-center-a-gui-label.html
//ref: http://iaimstar.iteye.com/blog/2222128
GUIStyle _style = GUI.skin.GetStyle ("MenuItemMixed");
m_selectIndex = GUILayout.SelectionGrid (m_selectIndex, list.ToArray (), 1, _style);
}
EditorGUILayout.EndScrollView ();
if (scrollviewRect.Contains (e.mousePosition)) {
if(isDoubleClick){
Debug.Log(list[m_selectIndex]);
}
}
}
EditorGUILayout.EndVertical ();
}
unity, inspector listview的更多相关文章
- Unity Inspector面板常用的属性
在扩展Unity的时候,往往会用到一些属性,这里将常用的列一下. 1.属性只读: #if UNITY_EDITOR using UnityEditor; #endif using UnityEngin ...
- Unity Inspector添加自定义按钮(Button)
在Unity开发游戏的时候,为了有一个更快更方便的工作流,我们往往会在Editor下开发一些方便实用的工具.在工具中,用到最多,最关键的就是按钮,它是工具的首席执行官.下面就用最简单的代码来演示添加一 ...
- 扩展Unity Inspector
Unity Editor下,可以在不改变原有布局的情况下扩展Inspect的界面. 在继承了Editor的类中,有两种实现方式: using UnityEditor; [CustomEditor(ty ...
- Unity Inspector 给组件自动关联引用(二)
通过声明的变量名称,主动关联引用. 使用这个关联引用两种方式1. 给你组件继承 MonoAutoQuote 点击组件inspector 按钮执行2. 给你组件类添加[AAutoQuote] 特性 ...
- unity, inspector debug
以前经常因为脚本中private变量不在inspector界面中显示,不方便观察其值的变化,所以本该用private的用了public. 今天发现,原来inspector有个选项,如图,平常勾选的是N ...
- unity inspector 自动装载Commont和Prefab属性
在使用unity的过程中,经常遇到这样的问题:每次都需要手动为序列化属性拖拽赋值.像这样: 试着找了找,真的找到了一份代码,但是缺少自动装载Prefab的功能.之后我花了点时间添加这个功能. 使用方法 ...
- Unity Inspector 给组件自动关联引用
项目进入上线阶段了, 有一些地方需要总结和优化. 我发现UI一改变,我就要拖很久的UI. UI结构发生改变我还必须给一些变量设置好引用,后来我去看别人预设的时候组件拖放的变量至少10个以上, 它们一 ...
- 【Unity Shaders】Diffuse Shading——向Surface Shader添加properties
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
- Unity检视面板的继承方法研究 (二)
之前做了普通对象的可继承的检视面板类, 现在想要实现对Unity自带的检视面板的继承的话, 要怎样写呢? 万变不离其宗, 仍然是围绕UnityEditor.Editor.CreateEditor 这 ...
随机推荐
- iOS8 NotificationCenter Extension 简介
在最新的WWDC14上面,苹果发布了iOS8的一些新特性,而其中最让程序员兴奋的特性莫过于Extension,或者称之为Widget. 下面就来尝鲜试验一把. 一.Extension简介 首先,苹果只 ...
- ASP.NET MVC:看 MVC 源码,学习:如何将 Area 中的 Controller 放到独立的程序集?
背景 本文假设您已经熟悉了 ASP.NET MVC 的常规开发方式.执行模型和关键扩展点,这里主要说一下如何使用 ASP.NET MVC 的源代码解决一些问题. 如何将 Area 中的 Control ...
- nolock的使用
在SQL Server 2005数据库查询时,为了提高查询的性能,我们往往会在表后面加一个nolock,或者是with(nolock),让数据库在查询时不锁定表,从而提高查询的速度.本文我们就介绍SQ ...
- apache kafka监控系列-KafkaOffsetMonitor(转)
原文链接:apache kafka监控系列-KafkaOffsetMonitor 概览 最 近kafka server消息服务上线了,基于jmx指标参数也写到zabbix中了,但总觉得缺少点什么东西, ...
- Sqlmap Tamper大全
sqlmap是一个自动化的SQL注入工具,其主要功能是扫描,发现并利用给定的URL的SQL注入漏洞,目前支持的数据库是MS-SQL,,MYSQL,ORACLE和POSTGRESQL.SQLMAP采用四 ...
- 转:修改Android签名证书keystore的密码、别名alias以及别名密码
转自:http://blog.k-res.net/archives/1671.html 二月 5, 2014 | Posted by K-Res 之前在测试Eclipse ADT的Custom ...
- Report Studio中树提示如何使用
环境:比如在一个销售数据里面,用户既要选择年,又要选择月,还要选择日,或者是随意选择其中的一个作为筛选条件,如果是Cube的话是可以通过拖拉不同的维度层级来实现该功能的,但是如果是FM开发的DMR模型 ...
- 同一个数据库实例,不同用户下多表创建视图,Hibernate完毕ORM映射,Spring整合,后台实现
1.同一个数据库实例.同用户,多表创建视图 2.同一个数据库实例,不同用户下.多表创建视图 3.同一个数据库,不同数据库实例,多表创建视图 4.不同类型数据库,多表创建视图 1.同一个数据库实例.同用 ...
- (linux shell)第二章--命令之乐(一)
文章来自于我的个人博客:(linux shell)第二章--命令之乐(一) 上一章我们描写叙述了一些linux shell中须要注意的一些语法.接下来我们開始了解linux shell的经常使用 ...
- url: (6) Couldn’t resolve host ‘www.ttlsa.com’
http://www.ttlsa.com/linux/curl-6-couldnt-resolve-host/ 2. 解决问题 尝试解决方法: 修改dns # cat /etc/resolv.conf ...