使用基于OpenTK的QuickFont显示字体的时候,会遇到绘制的3D物体消失的问题。

搜索OpenTK的论坛后,解决办法如下:

在执行QFont.End()语句后,再后面添加GL.Disable(EnableCap.Texture2D)或GL.Disable(EnableCap.Blend);

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