<build>
<finalName>bootstrap</finalName>
<sourceDirectory>${basedir}/src/main/</sourceDirectory>
<filters>
<filter>../conf/conf-pub.properties</filter>
</filters>
<plugins>
<plugin>
<artifactId> maven-assembly-plugin </artifactId>
<configuration>
<descriptorRefs>
<!-- descriptorRef 默认情况下,maven-assembly-plugin内置了几个可以用的 assembly descriptor:-->
<!-- bin : 类似于默认打包,会将bin目录下的文件打到包中-->
<!-- jar-with-dependencies : 会将所有依赖都解压打包到生成物中【本次需求正好是将所有依赖也打包】-->
<!-- src :只将源码目录下的文件打包 -->
<!-- project : 将整个 project 资源打包 -->
<descriptorRef>jar-with-dependencies</descriptorRef>
</descriptorRefs>
</configuration>
<executions>
<execution>
<id>make-assembly</id>
<phase>package</phase>
<goals>
<goal>single</goal>
</goals>
</execution>
</executions>
</plugin>
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-assembly-plugin</artifactId>
<executions>
<execution>
<id>endv-package</id>
<phase>package</phase>
<goals>
<goal>single</goal>
</goals>
<configuration>
<descriptors>
<descriptor>${basedir}/assembly.xml</descriptor>
</descriptors>
<tarLongFileMode>gnu</tarLongFileMode>
</configuration>
</execution>
</executions>
</plugin>
</plugins>
<resources>
<resource>
<directory>src/main/resources</directory>
<includes>
<include>**/*</include>
</includes>
<filtering>true</filtering>
</resource>
</resources>
</build>

将整个 project 资源打包的更多相关文章

  1. u3d 场景资源打包

    搞了一天终于搞定u3d的场景打包,这样就可以不用修改太多程序,把资源放在外部修改了.好处多多 但是本来很简单的东西搞了一天,google来的说作为场景scene.unity 文件 打包成 unityd ...

  2. 17 Resources AssetBundle资源打包

    Resources在Unity中可以使用www类加载远程文件或本地文件,或是在脚本中定义字段或数组从外部拖入. 在Unity中提供了Resources类读取资源要通过Resources类读取的文件必须 ...

  3. 跟我从零基础学习Unity3D开发--资源打包篇(AssetBundle)

    好久没更新了,一直在加班敢项目进度.这里和关注我的博客的童鞋表示一下歉意!这里有我录的Unity3D从零开始的视频教程大家可以关注一下:http://www.imooc.com/view/555  视 ...

  4. Unity手游之路<十一>资源打包Assetbundle

    http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17652021 在手游的运营过程中,更新资源是比不可少的.资源管理第一步是资源打包.传统的打包可以将所有物件制 ...

  5. 【Cocos2d-Js基础教学(5)资源打包工具的使用及资源的异步加载处理】

    TexturePacker是纹理资源打包工具,支持Cocos2dx的游戏资源打包. 如果用过的同学可以直接看下面的资源的异步加载处理 首先为什么用TexturePacker? 1,节省图片资源实际大小 ...

  6. AssetBundle系列——共享资源打包/依赖资源打包

    有人在之前的博客中问我有关共享资源打包的代码,其实这一块很简单,就两个函数: BuildPipeline.PushAssetDependencies():依赖资源压栈: BuildPipeline.P ...

  7. AssetBundle系列——游戏资源打包(二)

    本篇接着上一篇.上篇中说到的4步的代码分别如下所示: (1)将资源打包成assetbundle,并放到自定目录下 using UnityEditor; using UnityEngine; using ...

  8. AssetBundle系列——游戏资源打包(一)

    将本地资源打包,然后放到资源服务器上供游戏客户端下载或更新.服务器上包含以下资源列表:(1)游戏内容资源assetbundle(2)资源维护列表,包含每个资源的名字(完整路径名)和对应的版本号[资源名 ...

  9. unity3d进行脚本资源打包加载

    原地址:http://www.cnblogs.com/hisiqi/p/3204752.html 本文记录如何通过unity3d进行脚本资源打包加载 1.创建TestDll.cs文件 public c ...

随机推荐

  1. zookeeper (二) paxos & fast paxos & FastLeaderElection

    参考文章: http://blog.csdn.net/xhh198781/article/details/10949697 paxos->fast paxos->FastLeaderEle ...

  2. [Gamma阶段]第二次Scrum Meeting

    Scrum Meeting博客目录 [Gamma阶段]第二次Scrum Meeting 基本信息 名称 时间 地点 时长 第二次Scrum Meeting 19/05/28 大运村寝室6楼 20min ...

  3. Django项目纪要

    开发流程 公司高层 项目立项 | 市场部门 需求分析-->需求分析说明书, 需求规格说明书 | 产品部门 产品原型-->产品 UI 前端 后端 测试 移动端 | |------------ ...

  4. abp 中log4net 集成Kafka

    1.安装包 Install-Package log4net.Kafka.Core 2.修改log4net.config 配置文件 <?xml version="1.0" en ...

  5. SpringBoot(十七):SpringBoot2.1.1数据类型转化器Converter

    什么场景下需要使用类型化器Converter? springboot2.1.1在做Restful Api开发过程中往往希望接口直接接收date类型参数,但是默认不加设置是不支持的,会抛出异常:系统是希 ...

  6. 引用fastclick.js或使用触屏监听 滑动屏幕报错:解决[Intervention] Unable to preventDefault inside passive event listener

    使用fastClick.js所产生的一些问题 开发h5活动页时想到移动端会有300ms的延迟,于是便打算用fastClick.js解决. 页面引入fastClick.js后,滑动H5页面的时候发现谷歌 ...

  7. Python 下载依赖包环境经常失败超时解决方法

    人生苦短,我用python!为什么很多人喜欢用python,因为包多呀,各种调包.但是调包有的时候也调的闹心,因为安装包不是失败就是很慢,很影响自己的工作进度,这里给出一个pip快速安装工具包的办法, ...

  8. Linux下SQL Server安装及数据库迁移

    有客户使用Linux服务器,SQL Server从2017开始已支持Linux,从未用过,今天测试了一下,比较简单,记录一下. Linux:CentOS 7.0 首先更新源: curl -o /etc ...

  9. Hadoop的三种调度器FIFO、Capacity Scheduler、Fair Scheduler(转载)

    目前Hadoop有三种比较流行的资源调度器:FIFO .Capacity Scheduler.Fair Scheduler.目前Hadoop2.7默认使用的是Capacity Scheduler容量调 ...

  10. Redis 服务监控 redis-faina 命令查看 和 redis-live 界面查看

    Redis现在在很多公司中应用已经很广泛了,但是如何监控redis,实时的观察redis的性能,下面就关于Redis的常用监控介绍一下. 一.使用redis自带的info命令和monitor命令现在常 ...