pick定理:面积=内部整数点数+边上整数点数/2-1
//pick定理:面积=内部整数点数+边上整数点数/2-1
// POJ 2954 #include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <math.h>
using namespace std;
#define LL long long
typedef pair<int,int> pii;
const double inf = 0x3f3f3f3f;
const LL MOD =100000000LL;
const int N =;
#define clc(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
const double eps = 1e-;
void fre() {freopen("in.txt","r",stdin);}
void freout() {freopen("out.txt","w",stdout);}
inline int read() {int x=,f=;char ch=getchar();while(ch>''||ch<'') {if(ch=='-') f=-; ch=getchar();}while(ch>=''&&ch<='') {x=x*+ch-'';ch=getchar();}return x*f;} int sgn(double x){
if(fabs(x) < eps)return ;
if(x < )return -;
else return ;
} struct Point{
int x,y;
Point(){}
Point(int _x,int _y){
x = _x;y = _y;
}
Point operator -(const Point &b)const{
return Point(x - b.x,y - b.y);
}
int operator ^(const Point &b)const{
return x*b.y - y*b.x;
}
int operator *(const Point &b)const{
return x*b.x + y*b.y;
}
friend bool operator<(const Point &a,const Point &b){
if(fabs(a.y-b.y)<eps) return a.x<b.x;
return a.y<b.y;
}
}; int area(Point a,Point b,Point c){
return fabs((a-c)^(b-c));
}
//求多边形边上整点的数目,顶点必须为整数点
int fun(Point a,Point b){
int x,y;
x=abs(a.x-b.x);
y=abs(a.y-b.y);
return __gcd(x,y);
}
int main(){
// fre();
int x1,y1,x2,y2,x3,y3;
while(~scanf("%d%d%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3),x1||x2||x3||y1||y2||y3){
int ans=area(Point(x1,y1),Point(x2,y2),Point(x3,y3));
int cnt=;
Point a,b,c;
a=Point(x1,y1);
b=Point(x2,y2);
c=Point(x3,y3);
cnt+=fun(a,b);
cnt+=fun(a,c);
cnt+=fun(b,c);
printf("%d\n",(ans-cnt)/+);
}
return ;
}
pick定理:面积=内部整数点数+边上整数点数/2-1的更多相关文章
- poj 1265 Area【计算几何:叉积计算多边形面积+pick定理计算多边形内点数+计算多边形边上点数】
题目:http://poj.org/problem?id=1265 Sample Input 2 4 1 0 0 1 -1 0 0 -1 7 5 0 1 3 -2 2 -1 0 0 -3 -3 1 0 ...
- Area - POJ 1265(pick定理求格点数+求多边形面积)
题目大意:以原点为起点然后每次增加一个x,y的值,求出来最后在多边形边上的点有多少个,内部的点有多少个,多边形的面积是多少. 分析: 1.以格子点为顶点的线段,覆盖的点的个数为GCD(dx,dy),其 ...
- POJ1265——Area(Pick定理+多边形面积)
Area DescriptionBeing well known for its highly innovative products, Merck would definitely be a goo ...
- POJ 1265 Area (Pick定理 & 多边形面积)
题目链接:POJ 1265 Problem Description Being well known for its highly innovative products, Merck would d ...
- 格点多边形面积公式(Pick定理)的一个形象解释(转)
Pick定理:如果一个简单多边形(以下称为“多边形”)的每个顶点都是直角坐标平面上的格点,则称该多边形为格点多边形.若一个面积为S的格点多边形,其边界上有a个格点,内部有b个格点,则S=a/2+b-1 ...
- poj 1265 Area (Pick定理+求面积)
链接:http://poj.org/problem?id=1265 Area Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: ...
- POJ 1265 Area POJ 2954 Triangle Pick定理
Area Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 5227 Accepted: 2342 Description ...
- poj 1265&&poj 2954(Pick定理)
Area Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 5811 Accepted: 2589 Description ...
- 【POJ】2954 Triangle(pick定理)
http://poj.org/problem?id=2954 表示我交了20+次... 为什么呢?因为多组数据我是这样判断的:da=sum{a[i].x+a[i].y},然后!da就表示没有数据了QA ...
随机推荐
- Android基础之用Eclipse搭建Android开发环境和创建第一个Android项目(Windows平台)
一.搭建Android开发环境 准备工作:下载Eclipse.JDK.Android SDK.ADT插件 下载地址:Eclipse:http://www.eclipse.org/downloads/ ...
- mysql中的连接
SQL join 用于根据两个或多个表中的列之间的关系,从这些表中查询数据. join可以分为内连接和外连接,外连接分为左连接.右连接和全连接 现有两个表 员工表和部门表 员工表 部门表 1.内连接( ...
- 不带缓存的I/O和标准(带缓存的)I/O
首先,先稍微了解系统调用的概念: 系统调用,英文名system call,每个操作系统都在内核里有一些内建的函数库,这些函数可以用来完成一些系统系统调用把应用程序的请求传给内核,调用相应的 ...
- 什么是智能dns解析
智能DNS解析是针对目前电信和网通互联互通不畅的问题推出的一种DNS解决方案.具体实现是:把同样的域名如test.winiis.com的A记录分别设置指向网通和电信IP,当网通的客户访问时,智能DNS ...
- View页面根据权限显示不同的内容
1.View中根据权限显示相关操作按钮 @if (CoreTools.CheckAction(HttpContext.Current, "Delete")) { ...
- python中的 @ 修饰符
今天学习廖老师的python教程,碰到了修饰符'@',不太了解,查看了下官方文档. 简单的整理下: @dec2 @dec1 def func(arg1, arg2, ...): pass 等价于 de ...
- 《OD大数据实战》Flume入门实例
一.netcat source + memory channel + logger sink 1. 修改配置 1)修改$FLUME_HOME/conf下的flume-env.sh文件,修改内容如下 e ...
- java生成随机序列号
1.java生成随机序列号 String deleteUuid = UUID.randomUUID().toString(); 引用Jar包 //java-uuid-generator-3.1.3.j ...
- 使用spring @Scheduled注解执行定时任务
以前框架使用quartz框架执行定时调度问题. 老大说这配置太麻烦.每个调度都需要多加在spring的配置中. 能不能减少配置的量从而提高开发效率. 最近看了看spring的 scheduled的使用 ...
- PHP的模板引擎这点事儿
什么是模板引擎? 为什么要使用它? 为什么要assign一个变量给模板? https://dbforch.wordpress.com/2010/06/26/the-logic-behind-templ ...