SurfaceView双缓冲技术引入
package com.loaderman.customviewdemo; import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView; public class DoubleBufferingTextView extends SurfaceView {
private Paint mPaint; public DoubleBufferingTextView(Context context) {
super(context);
init();
} public DoubleBufferingTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
} public DoubleBufferingTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
init();
} private void init() {
mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.RED);
mPaint.setTextSize(30); getHolder().addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { drawText(holder);
} @Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { } @Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { }
});
} private void drawText(final SurfaceHolder holder) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Canvas canvas = holder.lockCanvas();
if (canvas != null) {
canvas.drawText(i + "", i * 30, 50, mPaint);
}
holder.unlockCanvasAndPost(canvas); try {
Thread.sleep(800);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
} }
效果:

SurfaceView双缓冲技术引入的更多相关文章
- java的双缓冲技术
Java的强大特性让其在游戏编程和多媒体动画处理方面也毫不逊色.在Java游戏编程和动画编程中最常见的就是对于屏幕闪烁的处理.本文从J2SE的一个再现了屏幕闪烁的Java Appilication简单 ...
- Android双缓冲技术
参考文章: 1.http://djt.qq.com/article/view/987 2.http://blog.csdn.net/i_lovefish/article/details/7913623 ...
- OpenGL中实现双缓冲技术
在OpenGL中实现双缓冲技术的一种简单方法: 1.在调用glutInitDisplayMode函数时, 开启GLUT_DOUBLE,即glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | G ...
- 《MFC游戏开发》笔记六 图像双缓冲技术:实现一个流畅的动画
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9334121 作者:七十一雾央 新浪微博:http:/ ...
- Win32 GDI 非矩形区域剪裁,双缓冲技术
传统的Win32通过GDI提供图形显示的功能,包括了基本的绘图功能,如画线.方块.椭圆等等,高级功能包括了多边形和Bezier的绘制.这样app就不用关心那些图形学的细节了,有点类似于UNIX上的X- ...
- 双缓冲技术(Double Buffering)(1、简介和源代码部分)
这一节实在是有些长,翻译完后统计了一下,快到2w字了.考虑到阅读的方便和网络的速度,打算把这节分为5个部分,第一部分为双缓冲技术的一个 简介和所有的代码,如果能够看懂代码,不用看译文也就可以了.第二部 ...
- avalon与双缓冲技术
avalon与双缓冲技术 avalon1.5一个重要技术升级是引进异步渲染.异步渲染在游戏界有一个更专业的名字,叫双缓冲.游戏界要刷新界面与我们刷新浏览器视图,面临的问题是一致的.视图是由许多存在套嵌 ...
- C#中利用双缓冲技术解决绘图闪屏问题。
这段时间在做一个小型游戏,在界面显示的时候用到了一些图形.一开始涉及到的图形全都用控件的背景图片代替了.这样游戏运行的时候存在的一个很大的问题是游戏运行很慢.小组成员费尽周折,即将放弃,每一个成员都愁 ...
- c++双缓冲技术,以避免闪烁绘图
当数据量非常大时,画图可能须要几秒钟甚至更长的时间,并且有时还会出现闪烁现象,为了解决这些问题.可採用双缓冲技术来画图. 双缓冲即在内存中创建一个与屏幕画图区域一致的对象,先将图形绘制到内存中的这个对 ...
随机推荐
- (2) openstack--keystone
yun1 OpenStack packages yum install python-openstackclient -y yum install openstack-selinux SQL data ...
- Codeforces #366 Div. 2 C. Thor (模拟
http://codeforces.com/contest/705/problem/C 题目 模拟题 : 设的方法采用一个 r 数组(第几个app已经阅读过的消息的数量),和app数组(第几个app发 ...
- angular ionic 解决微信页面缓存问题
# 在路由对应的页面路径后面加时间戳 .state('viewName', { url: '/viewName', cache: false, templateUrl: function(){ ret ...
- Centos 拒绝ssh远程暴力破解方法
佳木斯SEO摘要 有一天突然收到一封邮件,邮件内容告知我的ECS服务器作为肉鸡在攻击别的机器,期初一想,一定是我机器的账号密码被泄露,或者是被人暴力破解,于是乎,我就查询了一下我机器的账号登录记录. ...
- python导包问题,这一篇就够了
解决办法: 将项目所在的根目录添加到sys.path中 在入口文件中加入如下代码: import sys import os # 将 项目的根目录添加到sys.path中 BASE_DIR = os. ...
- vue:概要
一.环境 #安装nodejs-官网安装包配置环境变量 node -v #安装webpack npm install webpack -g #安装vue-cli npm install vue-cli ...
- About & Ideas & Queries
About Blog主现高一,文化课和OI啥都不会 本Blog主太懒,所以很多内容都缩在一个文章里,如数学.图论大礼包 https://wenku.baidu.com/view/56d76029647 ...
- IDEA中获取资源路径问题
更正 以src开始,就能用相对路径了... shift+ctrl+alt+s 调出项目结构, 在Modules里,就是设置 Sources Resources Test的界面, 右面的路径就是相对路径 ...
- (2)打造简单OS-开机BIOS初始化与MBR操作系统引导详解
================大概了解即可=============== 1.BIOS的工作: 我们的计算机在开机之前,它是一个纯硬件的机器,但是从按下开机按钮的那一刻起,ROM上的固化程序就开始为 ...
- git 代码回滚与爬坑 -- reset and revert
本文通过MetaWeblog自动发布,原文及更新链接:https://extendswind.top/posts/technical/git_code_roll_back_revert_and_res ...