Android入门——Bitmap和BitmapFactory】的更多相关文章

我们都知道一个App的成败,首先取决于是否具有优秀的UI,而除了交互功能之外还需要丰富的图片背景和动画去支撑.在开发中我们应用到的图片不仅仅包括.png..gif..9.png..jpg和各种Drawable系对象,还包括位图Bitmap,而且图片的处理也经常是影响着一个程序的高效性和健壮性. 一.Bitmap概述 Bitmap代表一张位图,扩展名可以是.bmp或者.dib.位图是Windows标准格式图形文件,它将图像定义为由点(像素)组成,每个点可以由多种色彩表示,包括2.4.8.16.24…
1.Drawable对象 Android应用添加了Drawabe资源之后,Android SDK会为这份资源文件在R清单文件中创建一个索引项:R.drawable.file_name,接着我们可以在xml资源文件中通过@drawable/file_name来访问该drawable对象,也可以在java代码中通过R.drawable.file_name来访问该drawable对象,在java代码中R.drawable.file_name只是一个int类型的常量,它只代表了drawable对象的一个…
转载自http://blog.csdn.net/csxwc/article/details/10345235 Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要的类之一.用它可以获取图像文件信息,对图像进行旋转,剪切,放大,缩小等操作. Bitmap代表一张位图,使我们在开发中常用的资源,下面就对Bitmap进行简单的介绍. Bitmap的获取方法: 1.使用BitmapDrawable BitmapDrawable里封装的图片就是一个Bitmap对象,我们要把Bitmap包装成BitmapD…
Bitmap:图片文件的封装,可以看做是一张位图此类中的静态方法可以通过源Bitmap创建新的Bitmap对象此类封装了位图的一些信息Bitmap文档 BitmapFactory:一个工具类,用于创建Bitmap对象使用此类可以通过文件,资源,byte-array等创建Bitmap对象BitmapFactory文档 BitmapDrawable:是Drawable类的扩展,Drawable是一个可以绘制到屏幕上的一个对象,BitmapDrawable则为可以会知道屏幕上的一个位图对象Bitmap…
1.使用Bitmap将自身保存为文件 public boolean saveBitmapAsFile(String name, Bitmap bitmap) { File saveFile = new File(cacheDirectory, name); boolean saved = false; FileOutputStream os = null; try { Log.d("FileCache", "Saving File To Cache " + save…
对于刚开始学习android开发的童鞋们来说,若有一个简单而又全面的android工程能来剖析,那就是再好不过了,zxing就是不错得例子.    zxing的源码可以到google code上下载,整个源码check out 下来,里面有各个平台的源码,ios的,android的.当然我们需要的就是android代码.    将android的工程导入到eclipse中,导入完成后,eclipse会显示各种错误,这是缺少core文件夹里面的核心库文件所致,在project中创建文件夹core,…
原文链接:http://www.orlion.ga/665/ 一.调用摄像头 创建一个项目ChoosePicDemo,修改activity_main.xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent&qu…
第一种:继承View 实现自己的属性 <com.cc.imagewithmarkersample.MyView android:id="@+id/myviewid" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" SrcLT="@draw…
http://www.it165.net/pro/html/201305/5795.html # 文件与Bitmap间的方法 1. 从文件载入Bitmap 01./** 02.* @brief 从文件载入Bitmap 03.* @param path 图片路径 04.* @param opts 选项 05.* @return Bitmap 06.*/ 07.public Bitmap loadFromFile(String path, Options opts) { 08.try { 09.Fi…
Android中Bitmap, Drawable, Byte,ID之间的转化 1.  Bitmap 转化为 byte ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, out); byte[] array= out.toByteArray(); 2. byte转化为bitmap Bitmap bitmap = BitmapFactory.…
2015/6/12更新:发现一个更好的,带demo https://github.com/MichaelEvans/ColorArt 说明: 这个是一个老外写的自动自动从bitmap中取主色与第二主色的工具类,稍微研究了下用法,但感觉效果一般,记录下. 感兴趣的同学可以自行研究下,老外的代码没注释,这点给黄老师我造成的困惑不少. 顺便附上老外的github地址:https://gist.github.com/chrisbanes/ba8e7b9ec0e40f6949c6 大概的用法: image…
在日常手机app的使用中,出现频率最高的便是ListView和GridView.ListView的例子是微信主界面,而GridView的例子则是支付宝的主界面,不明白的小伙伴打开手机便一目了然.然而这两个控件同时也称成为最难使用的控件,由于两个控件使用方法完全相同,今天博主以GridView为例,讲一讲我和它的故事. 1. 小白初探--使用SimpleAdapter加载本地资源 单纯学习使用GridView还是很简单的,只需要使用一个数据适配器将所需要显示的数据资源(包括图像和文本),与布局文件…
由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解 本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明本博客链接链接   Managing Bitmap Memory 管理Bitmap内存 In addition to the steps described in Caching Bitmaps, there are specific things you can do to facilitate garbage collection and bitmap reuse. The recommended…
首先是SharedPreferences 用户偏好 package com.example.wkp.aboutdata; import android.content.Intent; import android.content.SharedPreferences; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.…
比如Drawable中有一系列连续的图片,img_0.png, img_1.png, img_2.png ... 如果要动态获取这些图片,通过"R.drawable.img_x"的ID方式指定是不行的,因为这个ID无法动态变化,即你是无法通过字符串拼接的方法来实现的. 但可以通过下面方式获取: String imgname = "img_" + idx; int imgid = getResources().getIdentifier(imgname, "…
一.知识介绍 ①res资源图片是放在项目res文件下的资源图片 ②BitMap位图,一般文件后缀为BMP,需要编码器编码,如RGB565,RGB8888等.一种逐像素的显示对象,其执行效率高,但缺点也很明显,存储效率低. ③Drawable,通用的图形对象,它可以装载常用的图像,GIF,PNG,JPG,也支持BMP,提供一些高级的可视化的对象,如渐变,图形等. 二.项目案例 [步骤] ①将图片放入res/drawable文件夹中,这里面的图片属于res资源图片 ②将图片处理定义成工具类,方便使用…
android 将图片内容解析成字节数组,将字节数组转换为ImageView可调用的Bitmap对象,图片缩放,把字节数组保存为一个文件,把Bitmap转Byte   import java.io.BufferedOutputStream;     import java.io.ByteArrayOutputStream;     import java.io.File;     import java.io.FileOutputStream;     import java.io.IOExce…
Bitmap(三) | Android不同版本的相应操作 在不同的Android版本中.位图的存储方式是不同的. 1.小于等于 Android 2.2 (API level 8) 垃圾收集器回收内存时会使所有线程停止,这回严重影响性能.Android2.3之后,加入了并行的垃圾回收.这就让不再被引用的位图可以直接被回收. 2.Android 2.3.3 (API level 10) and lower 这种版本的设备,位图的像素数据存储在native的内存中.而bitmap对象在VM的堆内存中.…
Android | Bitmap解析 Android中Bitmap是对图像的一种抽象.通过他可以对相应的图像进行剪裁,旋转,压缩,缩放等操作.这里循序渐进的一步步了解Bitmap的相关内容. 先了解Bitmap相关的API,然后根据API进一步了解内部的实现. 1.生成Bitmap--BitmapFactory android.graphics.Bitmap.java /** * Private constructor that must received an already allocate…
android.graphics.Bitmap(位图)是Android手机中专门提供的用于操作图片资源的操作类,使用此类能够直接从资源文件之中进行图片资源的读取.而且对这些图片进行一些简单的改动. 经常使用的方法 1 public static Bitmap createBitmap (Bitmap src) 普通 复制一个Bitmap 2 public static Bitmap createBitmap(Bitmap source, int x, int y, int width, int…
  我们知道,一般认为在Android进程的内存模型中,heap分为两部分,一部分是native heap,一部分是Dalvik heap(实际上也是native heap的一部分).   Android Bitmap 是一个比较特殊的类,用来加载图片的,而图片的数据部分一般较大,因此在创建Bitmap对象时,Android system 采用的策略是将其分为两个部分,一个是基本信息(如宽度),一个是像素点数据.前者会保存在Dalvik heap中,也就是Bitmap对象所指的空间,后者会单独放…
Android传递Bitmap的几种简单方式 一,通过Intent的Bundle. 比如有两个activity,A,B,从A进入B.先在A中将Bitmap写进去: Resources res=getResources(); Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.ic_launcher); Bundle b = new Bundle(); b.putParcelable("bitmap", bmp); Intent…
package com.loaderman.customviewdemo; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Bundle; import android.widget.ImageView; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.…
1.获得当前项目资源文件(assets)下图片 (1).获得图片数据流 private Bitmap getBotMapInfo() { Bitmap bitmap = null; try { InputStream is = mContext.getAssets().open("picture/ic_northeasttycoon.png"); bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is); is.close(); } catch (IOExcept…
android 将图片内容解析成字节数组:将字节数组转换为ImageView可调用的Bitmap对象:图片缩放:把字节数组保存为一个文件:把Bitmap转Byte import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java…
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap Resources res = getResources(); Bitmap bmp = BitmapF…
1.Drawable->Bitmap Resources res=getResources(); Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.sample_0);Resources res=getResources();private byte[] Bitmap2Bytes(Bitmap bm){ 2.Bitmap---->Drawable Drawable drawable =new BitmapDrawable(bmp);…
原文链接:http://www.orlion.ga/610/ 一.事务 SQLite支持事务,看一下Android如何使用事务:比如 Book表中的数据都已经很老了,现在准备全部废弃掉替换成新数据,可以先使用delete()方法将Book表中的数据删除, 然后再使用insert()方法将新的数据添加到表中.我们要保证的是,删除旧数据和添加新数据的操作必须一起完成,否则就还要继续保留原来的旧数据.                 Button replaceData = (Button) find…
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap 1 Resources res = getResources();2 Bitmap bmp = Bitm…
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap Resources res = getResources(); Bitmap bmp = BitmapF…