51nod1327 棋盘游戏】的更多相关文章

那天和机房的同学们一起想了很久,然而并没有做出来……今天看了题解,的确比较巧妙,不过细细想来其实规律还是比较明显,在这里记录一下~ 当天自己做的时候,主要想到的是两点 : 1.按列dp 2.对行进行排序.虽然没有做出来,但做法的确和这两点是重合的.我们考虑强制满足左端点,然后 dp 右端点的方法,记录状态 \(f[i][j][k]\) 为 dp 到第 \(i\) 列时,有 \(j\) 列是空的,且还有 \(k\) 个右端点没有满足(这 \(k\) 个右端点的位置均 \(<= i\)). 首先从…
远古大坑 神仙DP状态设计题 https://blog.csdn.net/white_elephant/article/details/83592103 从行的角度入手,无论如何都要状压 每列最多放一个,所以从列的角度入手 每列会左端点结束,右端点出现,以及空位 个数设为:l[i],r[i],md[i] 直接决定当前列填在哪一行很困难,若直接记录还有多少行左半边没有填,那么并不知道哪些行的左半边之后会消失,无法转移 所以在这个左半边消失的时刻进行安排位置! 只要考虑之前预留了多少列即可,这些列都…
棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 3372    Accepted Submission(s): 1997 Problem Description 小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格…
棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2492    Accepted Submission(s): 1452 Problem Description 小 希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是 Gardon限制了只有某…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281 棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 3096    Accepted Submission(s): 1827 Problem Description 小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一…
洛谷1117 棋盘游戏 题目描述 在一个4*4的棋盘上有8个黑棋和8个白棋,当且仅当两个格子有公共边,这两个格子上的棋是相邻的.移动棋子的规则是交换相邻两个棋子.现在给出一个初始棋盘和一个最终棋盘,要求你找出一个最短的移动序列使初始棋盘变为最终棋盘. Klux说:“这么简单的题目,我都会做!” 输入输出格式 输入格式: 第1到4行每行四个数字(1或者0),描述了初始棋盘 接着是一个空行 第6到9行每行四个数字,描述了最终棋盘 输出格式: 输出文件的只有一行是一个整数n,表示最少的移动步数. 输入…
最近昀昀学习到了一种新的棋盘游戏,这是一个在一个N×N的格子棋盘上去搞M个棋子的游戏,游戏的规则有下列几条: 棋盘上有且仅有一个出口 开始时没有哪个棋子在出口,而且所有棋子都不相邻(这里的相邻是指上下左右四个方向) M个棋子分别记为1到M 每个时刻你可以移动一个棋子向它相邻的四个格子移动一步 你需要保证任意时刻棋盘上所有棋子都不相邻 只有当前棋盘上编号最小的棋子移动到出口时才能取走改棋子. 所有棋子都移走的时候游戏结束 对于一个给定的游戏局面,昀昀最少要多少步才能结束这个游戏呢? Input 第…
Loj 2731 「JOISC 2016 Day 1」棋盘游戏 JOI 君有一个棋盘,棋盘上有 \(N\) 行 \(3\) 列 的格子.JOI 君有若干棋子,并想用它们来玩一个游戏.初始状态棋盘上至少有一个棋子,也至少有一个空位. 游戏的目标是:在还没有放棋子的格子上依次放棋子,并填满整个棋盘.在某个格子上放置棋子必须满足以下条件之一: 这个格子的上下一格都放有棋子: 这个格子的左右一格都放有棋子. JOI 君想知道有多少种从初始状态开始,并达到游戏目标的方案,这个答案可能会非常大.请你帮 JO…
棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 4808    Accepted Submission(s): 2848 Problem Description 小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些…
拆点二分图匹配 棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 2146    Accepted Submission(s): 1250 Problem Description 小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的"车",而且使得他们不能互相攻击,这当然非常easy…
题目链接:http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1091 详解链接:https://github.com/zpfbuaa/JobduInCPlusPlus 参考代码: // // 1091 棋盘游戏.cpp // Jobdu // // Created by PengFei_Zheng on 04/05/2017. // Copyright © 2017 PengFei_Zheng. All rights reserved. // #include <stdio…
链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281 http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=82834#problem/D 棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 3342    Accepted Sub…
3106: [cqoi2013]棋盘游戏 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 544  Solved: 233 Description 一个n*n(n>=2)棋盘上有黑白棋子各一枚.游戏者A和B轮流移动棋子,A先走. l         A的移动规则:只能移动白棋子.可以往上下左右四个方向之一移动一格. l         B的移动规则:只能移动黑棋子.可以往上下左右四个方向之一移动一格或者两格. 和通常的“吃子”规则一样,当某游戏者把…
1358 棋盘游戏  时间限制: 1 s  空间限制: 64000 KB  题目等级 : 大师 Master 题解  查看运行结果     题目描述 Description 这个游戏在一个有10*10个格子的棋盘上进行,初始时棋子位于左上角,终点为右下角,棋盘上每个格子内有一个0到9的数字,每次棋子可以往右方或下方的相邻格子移动,求一条经过数字之和最小且经过0到9的所有数字的合法路径,输出其长度.(经过的数字包括左上角和右下角) 输入描述 Input Description 输入包含10行,每行…
棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2137    Accepted Submission(s): 1244 Problem Description 小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格…
棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 6897    Accepted Submission(s): 4005 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281 Description: 小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281 棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2905    Accepted Submission(s): 1702 Problem Description 小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽…
3106: [cqoi2013]棋盘游戏 链接 分析: 极大极小搜索 + 记忆化. 代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long LL; const int INF = 1e9; ][][][][][]; ] = {,,,-,,,,-}; ] = {,-,,,,-,,}; int n; int Minimax(int player,int step,int a,int b,int c,int d) { ) r…
 棋盘游戏 Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Practice HDU 1281 Description 小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车…
题目链接:https://vjudge.net/problem/HDU-1281 棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 5465    Accepted Submission(s): 3224 Problem Description 小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面…
棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 5277    Accepted Submission(s): 3120 Problem Description 小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格…
1358 棋盘游戏  时间限制: 1 s  空间限制: 64000 KB  题目等级 : 大师 Master     题目描述 Description 这个游戏在一个有10*10个格子的棋盘上进行,初始时棋子位于左上角,终点为右下角,棋盘上每个格子内有一个0到9的数字,每次棋子可以往右方或下方的相邻格子移动,求一条经过数字之和最小且经过0到9的所有数字的合法路径,输出其长度.(经过的数字包括左上角和右下角) 输入描述 Input Description 输入包含10行,每行10个数字,以空格隔开…
1358 棋盘游戏 时间限制: 1 s 空间限制: 64000 KB 题目等级 : 大师 Master 题目描述 Description 这个游戏在一个有10*10个格子的棋盘上进行,初始时棋子位于左上角,终点为右下角,棋盘上每个格子内有一个0到9的数字,每次棋子可以往右方或下方的相邻格子移动,求一条经过数字之和最小且经过0到9的所有数字的合法路径,输出其长度.(经过的数字包括左上角和右下角) 输入描述 Input Description 输入包含10行,每行10个数字,以空格隔开,表示棋盘格子…
棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 7898    Accepted Submission(s): 4600 Problem Description 小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格…
「JOISC 2016 Day 1」棋盘游戏 先判无解:第1,3行有连续的空格或四个角有空格. 然后可以发现有解的情况第1,3行可以在任意时间摆放. 对于某一列,若第2行放有棋子,那么显然可以把棋盘分开两边来计算,然后再排列一下. 所以目前要处理的是一段 第二行都没有棋子的棋盘的方案数. 对于该段棋盘: 定义\(dp[i][j][2]\)为前\(i\)列,当前列的第二行是第\(j\)个放置的,\(0/1\)表示是否为通过行的方式放置. 这里为了避免重复和方便,若可以通过列的方式放置,就不通过行的…
题目描述 Description 这个游戏在一个有10*10个格子的棋盘上进行,初始时棋子位于左上角,终点为右下角,棋盘上每个格子内有一个0到9的数字,每次棋子可以往右方或下方的相邻格子移动,求一条经过数字之和最小且经过0到9的所有数字的合法路径,输出其长度.(经过的数字包括左上角和右下角) 输入描述 Input Description 输入包含10行,每行10个数字,以空格隔开,表示棋盘格子上的权值.数据保证存在合法路径. 输出描述 Output Description 输出所求路径的权值和.…
Description 有一个N*M的棋盘,初始每个格子都是白色的. 行操作是指选定某一行,将这行所有格子的颜色取反(黑白互换). 列操作是指选定某一列,将这列所有格子的颜色取反. XX进行了R次行操作C次列操作(可能对某行或者某列操作了多次),最后棋盘上有S个黑色格子. 问有多少种不同的操作方案.两种操作方案不同,当且仅当对某行或者某列操作次数不同(也就是说与操作的顺序无关). 方案数可能很大,输出它对10^9+7取模的结果. Input 输入只有5个整数N,M,R,C,S. N,M,R,C≤…
这题有个重要性质: 我们设 Flag[i][j] 表示 (i, j) 是否被奇数个操作所覆盖, 也就是操作次数对 2 取模. 设 x = (n + 1) / 2. 那么对于所有的合法的操作方案, 令 1 <= i <= x , 1 <= j < x, 都有 Flag[i][j] ^ Flag[i][x] ^ Flag[i][j + x] = 0 令 1 <= i < x , 1 <= j <= x, 都有 Flag[i][j] ^ Flag[x][j] ^…
Description 一个\(n \times n(n \le 2)\)棋盘上有黑白棋子各一枚.游戏者A和B轮流移动棋子,A先走. A的移动规则:只能移动白棋子.可以往上下左右四个方向之一移动一格. B的移动规则:只能移动黑棋子.可以往上下左右四个方向之一移动一格或者两格. 和通常的"吃子"规则一样,当某游戏者把自己的棋子移动到对方棋子所在的格子时,他就赢了.两个游戏者都很聪明,当可以获胜时会尽快获胜,只能输掉的时候会尽量拖延时间.你的任务是判断谁会赢,需要多少回合. 比如\(n=2…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281   Problem Description 小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击. 所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格…