服务器端程序 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 聊天室_服务器端_TCP { class Program { //存放客户端 static List<Client> clientList =…
1 问题描述                                                利用Java EE相关技术实现一个简单的Web聊天室系统,具体要求如下. (1)编写一个登录页面,登录信息中有用户名和密码,分别用两个按钮来提交和重置登录信息. (2)编写一个Servlet程序Main.java通过请求指派来处理用户提交的登录信息,如果用户名为本小组成员的名字且密码为对应的学号时,跳转到LoginSuccess显示聊天界面(类似于QQ群聊天界面,可使用HTML中的fram…
基于Server-Sent Event的简单聊天室 Web 2.0时代,即时通信已经成为必不可少的网站功能,那实现Web即时通信的机制有哪些呢?在这门项目课中我们将一一介绍.最后我们将会实现一个基于Server-Sent Event和Flask简单的在线聊天室.…
1.UDP协议: 总结一下,今天学习的一点知识点! UDP也是一种通信协议,常被用来与TCP协议作比较!我们知道,在发送数据包的时候使用TCP协议比UDP协议安全,那么到底安全在哪里呢?怎么理解呢! 下面我说一下我的简单理解! 由于TCP协议是一种面向连接的协议,有三次挥手通信确认机制,且数据包没有代销限制,TCP协议确保在通信双方都收到对方确认信息的前提下,才开始为通信的双方传输信息(数据包)! 这样数据包的传输可以得到安全保障!所以简单的理解为安全的!当然一旦,出现网络问题,或者一些其他意外…
1.简单的聊天室(控制台): 功能实现: 客户端和服务端的信息交流: 2.牵扯到的知识点: 这个我大概说一下,详细后面见代码! 1) 网络通讯的三要素 1. IP 2. 端口号. 3. 协议   2) InetAddress(IP类) 常用的方法: getLocalHost(); 获取本机的IP地址 getByName("IP或者主机名") 根据一个IP地址的字符串形式或者是一个主机名生成一个IP地址对象. (用于获取别人的IP地址对象) getHostAddress() 返回一个IP…
最近练手开发了一个项目,是一个聊天室应用.项目虽不大,但是使用到了react, react-router, redux, socket.io,后端开发使用了koa,算是一个比较综合性的案例,很多概念和技巧在开发的过程中都有所涉及,非常有必要再来巩固一下. 项目目前部署在heroku平台上,在线演示地址: online demo, 因为是国外的平台速度可能有点慢,点进去耐心等一会儿就能加载好了. 加载好之后,首先出现的页面是让用户起一个昵称: 输入昵称之后,就会进入聊天页面,左边是进入聊天室的在线…
WebSocket 简介 WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议. WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据.在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输. 在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道.两者之间就直接可以数据互相传送.…
socket.io简单介绍 在Html5中存在着这种一个新特性.引入了websocket,关于websocket的内部实现原理能够看这篇文章.这篇文章讲述了websocket无到有,依据协议,分析数据帧的头,进行构建websocket.尽管代码短.但能够非常好地体现websocket的原理. http://blog.csdn.net/newpidian/article/details/50850670 ,这个特性提供了浏览器端和server端的基于TCP连接的双向通道. 可是并非全部的浏览器都支…
这段时间进了一个新的项目组,项目是用Appcan来做一个跨平台的移动运维系统,其中前台和后台之间本来是打算用WebSocket来实现的,但写好了示例后发现android不支持WebSocket,大为受挫.后在园子里看到用socket.io可以代替WebSocket,然而对于我这样JS都没学全的来说有多了一块要啃的砖头了,没奈何还是要硬着头皮上.下面是我用node.js和socket.io做的一个简易的Web聊天室,不过只支持局域网.由于也是刚学这些所以做的不好就请见谅了. 以下是服务端代码ind…
内容摘要 1.程序架构 2.通信协议 3.服务器源代码 4.客户端源代码 5.运行效果 一.程序架构 在开发一个聊天室程序时,我们可以使用Socket.Remoting.WCF这些具有双向通信的协议或框架.而现在,我正要实现一个C#语言作为服务器 端.Android作为客户端的聊天室.由于服务器端和客户端不是同一语言(C#和java),所有我选择了Socket作为通信协议. 图1.1所示,我们可以看出:android手机客户端A向服务器端发送消息,服务器端收到消息后,又把消息推送到android…
在Swift开发中,如果我们需要保持客服端和服务器的长连接进行双向的数据通信,使用socket是一种很好的解决方案. 下面通过一个聊天室的样例来演示socket通信,这里我们使用了一个封装好的socket库(SwiftSocket). 功能如下: 1,程序包含服务端和客服端,这里为便于调试把服务端和客服端都做到一个应用中 2,程序启动时,自动初始化启动服务端,并在后台开启一个线程等待客服端连接 3,同时,客户端初始化完毕后会与服务端进行连接,同时也在后台开启一个线程等待接收服务端发送的消息 4,…
vue + vuex + elementUi + socket.io实现一个简易的在线聊天室,提高自己在对vue系列在项目中应用的深度.因为学会一个库或者框架容易,但要结合项目使用一个库或框架就不是那么容易了.功能虽然不多,但还是有收获.设计和实现思路较为拙劣,恳请各位大大指正. 可以达到的需求 能查看在线用户列表 能发送和接受消息 使用到的框架和库 socket.io做为实时通讯基础 vuex/vue:客户端Ui层使用 Element-ui:客户端Ui组件 类文件关系图 服务端: 客户端: 服…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>1</title> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css">…
一.说明 本文主要使用socket.socket发送UDP广播来实现聊天室功能. 重点难点:理解UDP通讯流程.多线程.UDP广播收发等. 测试环境:Win10\Python3.5. 程序基本流程:创建接收端socket ---> 创建发送到socket ---> 启动接收端socket ---> 启动发送端socket ---> 等待用户输入 ---> 接收用户输入并发送到广播 ---> 接收信息并显示. 二.程序运行图 如图所示,启动了两个客户端(端口号分别为606…
前言 首先对于一个简单的聊天室,大家应该都有一定的概念了,这里我们省略用户模块的讲解,而是单纯的先说说聊天室的几个功能:自我对话.好友交流.群聊.离线消息等. 今天我们要做的demo就能帮我们做到这一点啦!!! 采用框架 我们整个Demo基本不需要大家花费太多时间,就可以实现以上的几个功能. 首先,我们需要介绍一下我们今天打算采用的框架,InChat : 一个轻量级.高效率的支持多端(应用与硬件Iot)的异步网络应用通讯框架,采用这个框架,我们基本上只需要两三个类就可以实现我们今天需要的功能了.…
前言 套接字(Sockets)是双向通信信道的端点. 套接字可以在一个进程内,在同一机器上的进程之间,或者在不同主机的进程之间进行通信,主机可以是任何一台有连接互联网的机器. 套接字可以通过多种不同的通道类型实现:Unix域套接字,TCP,UDP等. 套接字库提供了处理公共传输的特定类,以及一个用于处理其余部分的通用接口. socket模块: 要创建套接字,必须使用套接字模块中的socket.socket()函数,该函数具有一般语法 s = socket.socket (socket_famil…
from:https://blog.csdn.net/u010136741/article/details/51612594 [总目录]   WebSocket入门教程--大纲   [实例简介]       本文,我们通过nodejs和javascript实现一个网页聊天室的demo.主要包括,聊天,改用户名,查看其他用户在线状态的功能.大致流程为,用户访问网页,即进入聊天状态,成为新游客,通过底部的输入框,可以输入自己想说的话,点击发布,信息呈现给所有在聊天的人的页面.用户可以实时修改自己的昵…
前言:我自已在网上找好了好多 WebSocket 制作 在线聊天室的案列,发现大佬们写得太高深了 我这种新手看不懂,所以就自已尝试写了一个在线简易聊天室 (我只用了js 可以用jq ) 话不多说,直接上案列: html: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> WebSocket </title>…
php聊天室 前端页面 chat_room.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head>     <meta charset="UTF-8">     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">     <link rel…
声明:教程来自<Node即学即用>.源代码案例均出自此书.博文仅为个人学习笔记. 第一步:创建一个聊天server. 首先,我们先来写一个Server: var net = require('net') var chatServer = net.createServer() chatServer.on('connection',function(client){ client.write('connection~~~\n') client.end() }) chatServer.listen(…
下面的是server端:把IP改成自己的局域网IP: #coding:utf8 import socket,select import SocketServer import hashlib,base64,time from pprint import pprint #author:lijim def f(key): s=key+"258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11" sha1=hashlib.sha1(s) dig=sha1.digest() r…
#encoding=utf-8#客户端 import zmq c = zmq.Context() s = c.socket(zmq.REQ) s.connect('tcp://127.0.0.1:10001') while True: s.send(raw_input('客户端输入:'), copy=False) msg2 = s.recv(copy=False) print "服务器的数据:",msg2 #encoding=utf-8#服务器 import zmq c = zmq.C…
注:本博客适合刚开始学习winform程序的初学者,大牛请绕道(跪求大牛指导文中不足) .....10w字废话自动省略,直接开始正题. 首先从最基本的建立winform开始(本项目用的Vs2017) 新建->项目->选中C#->选择Windows窗体应用->确定 创建完成后可以点击工具栏进行拖拽控件 ,双击控件进入事件的逻辑处理,右击鼠标选择属性进行配置 各属性的作用可参考微软文档     https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/sy…
首先不多说,最终实现界面如下,可以通过点击启动服务,开启TCP服务器: 开启TCP服务器之后,可以通过点击客户端,打开一个独立的TCP客户端,打开客户端之后,输入正确的IP地址和端口号,可以进行连接服务器,这里可以同时开启多个客户端: 每个客户端连接成功后,服务器的列表中会多出一个EndPoint,连接成功后,服务器和客户端之间就可以自由通话了,可以发送消息,也可以发送文件. 其实这就是QQ等即时通信工具的雏形,如果两个客户端之间需要通信,就通过服务器进行中转. 由于服务器代码量较大,下面上传一…
基本原理: 1.引入了 golang.org/x/net/websocket 包. 2.监听端口. 3.客户端连接时,发送结构体: {"type":"login","uid":"我是用户名","msg":"登陆成功"}' .服务端根据login信息,维护一个map,用来存放不同用户的连接体. 4.有用户发言时,将msg内容轮询发给给一个用户. 5.客户端使用js websocket功能,…
一.界面设计: 二.数据模型设计 id 每个发言都有一个独立的id由tastypie自动生成 content 发言的内容 username 发言者 date 发言时间 三.前端制作 这里没有用到Backbone的Router,因为这里不需要记录hash记录 1.Div+CSS制作静态页面,这里item-template为每一个发言的模版 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <…
小编心语:大家过完圣诞准备迎元旦吧~小编在这里预祝大家元旦快乐!!这一次要分享的东西小编也不是很懂啊,总之小编把它拿出来是觉地比较稀奇,而且程序也没有那么难,是一个比较简单的程序,大家可以多多试试~ Socket.IO聊天室 简介:Socket.IO实现了实时双向的基于事件的通讯机制.旨在让各种浏览器与移动设备上实现实时app功能,模糊化各种传输机制. 下面我们使用Node.js和Socket.IO来做一个简单的聊天室. 一.初始化项目 (这个是在实验楼网站的虚拟平台需要实现的~可自动略过这一环…
上一篇 我们学习了简单的 Python TCP Socket 编程,通过分别写服务端和客户端的代码了解基本的 Python Socket 编程模型.本文再通过一个例子来加强一下对 Socket 编程的理解. 聊天室程序需求 我们要实现的是简单的聊天室的例子,就是允许多个人同时一起聊天,每个人发送的消息所有人都能接收到,类似于 QQ 群的功能,而不是点对点的 QQ 好友之间的聊天.如下图: 图来自:http://www.ibm.com/developerworks/linux/tutorials/…
WebSocket是什么呢? WebSocket一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议.WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并被RFC7936所补充规范,WebSocketAPI被W3C定为标准. WebSocket 是独立的.创建在 TCP 上的协议,和 HTTP 的唯一关联是使用 HTTP 协议的101状态码进行协议切换,使用的 TCP 端口是80,可以用于绕过大多数防火墙的限制. WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单…
Web即时通信 所谓Web即时通信,就是说我们可以通过一种机制在网页上立即通知用户一件事情的发生,是不需要用户刷新网页的.Web即时通信的用途有很多,比如实时聊天,即时推送等.如当我们在登陆浏览知乎时如果有人回答了我们的问题,知乎就会即时提醒我们,再比如现在电子商务的在线客服功能.这些能大大提高用户体验的功能都是基于Web即时通信实现的. 普通HTTP流程 客户端从服务器端请求网页 服务器作出相应的反应 服务器返回相应到客户端 而由于HTTP请求是无状态的,也就是说每次请求完成后,HTTP链接就…