AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理 Tween算法及缓动效果 软件里在切换步序时需要有过渡动画效果,从当前位置的画面缓动到目标位置的画面.动画效果可重新查看文章系列第一篇<AxeSlide软件项目梳理>中的作品展示动画. 实例效果:   Tween类型: Linear Quadratic Cubic Quartic Quintic Sinusoidal Exponential Circular Elastic Back Bounce ease类型: easeIn…
Flash 做动画时会用到 Tween 类,利用它可以做很多动画效果,例如缓动.弹簧等等.我这里要教大家的是怎么利用 Flash 的 Tween 类的算法,来做js的Tween算法,并利用它做一些简单的缓动效果. 实例效果:       Tween类型: Linear Quadratic Cubic Quartic Quintic Sinusoidal Exponential Circular Elastic Back Bounce ease类型: easeIn easeOut easeInOu…
在讲tween类之前,不得不提的是贝塞尔曲线了.首先,贝塞尔曲线是指依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线.它在作图工具或动画中中运用得比较多,例如PS中的钢笔工具,firework中的画笔等等.无论运用在哪里,它们的原理都是一样的.同样,在用js实现运动效果时,我们也可以利用贝塞尔曲线来实现不同的特效,而tween.js就是一个封装好的计算辅助算法.你可以通过连续输入多个值,然后利用贝塞尔曲线公式输出不同的值,最终形成了一条光滑的曲线.因为一条曲线上的值的不一样的,所以我们可以利用曲线的…
这部分对原先的缓动函数进行抽象化,并结合缓动公式进行强化.成品的效果非常惊人逆天.走过路过不要错过. 好了,打诨到此为止.普通的加速减速是难以让人满意的,为了实现弹簧等让人眼花缭乱的效果必须动用缓动公式.我见过两套缓动公式,一套是早期Robert Penner大神的缓动公式,内置到tween类中,不过现在人们越来越推荐tweenlite这个新秀了.另一套是script.aculo.us与mootools里面的,由于mootools可称之为prototype的升级版,script.aculo.us…
javascript 45种缓动效果 参数 类型 说明 el element 必需,为页面元素 begin number 必需,开始的位置 change number 必需,要移动的距离 duration number 可选,缓动效果持续时间,默认是500ms.建议取300~1000ms. field string 必需,要发生变化的样式属性.请在top,left,bottom,right,width与height中选择. ftp number 可选,每秒进行多少帧动画,默认50帧,保证流畅播放…
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8" /><title>缓动效果</title></head><body><div id="btn" style='position:absolute;'>按钮</div><script type="text/javascript"…
难题 给过渡和动画加上缓动效果是一种常见的手法(比如具有回弹效果的过渡过程)是一种流行的表现手法,可以让界面显得更加生动和真实:在现实世界中,物体A点到B点往往也是不完全匀速的 以纯技术的角度来看,回弹效果是指当一个过渡达到最终值时,往回到一点,然后再次回到最终值,如此往复一次或者多次,并逐渐收敛,最终稳定在最终值.有相当的多JavaScript类库可以创建动画,且内置回弹效果等其他缓动效果.但是眼下,我们其实已经不需要借助脚本来实现过渡和动画了.不过,在CSS中实现回弹效果的最佳方式是什么呢?…
package com.fylibs.components.effects { import flash.display.DisplayObject; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; /** * 用于拖动对象时的缓动效果 * @author Frost.Yen * @E-mail 871979853@qq.com * @create 2015-12-11 下午3:22:27 * */ public class…
Adobe Edge Animate –弹性的方块-使用tweenmax缓动效果 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. 此前有Edge爱好者提出一个疑问:在Edge中有动画的缓动效果,但是如何使用tweenmax来实现这个缓动呢?这是个比较有意思的问题,带着这个疑问查找了网上的一些资料后,做出了一个demo,在此跟各位分享. 一.下载tweenmax相关js 从网上下载greensock的tweenmax相关js文件,放置在工程文件目录下,如…
注:本文图片来源(http://hosted.zeh.com.br/tweener/docs/en-us/misc/transitions.html. 侵权请告知,即刻删除) 什么是缓动, 缓动(easing) 是指动画效果在运行时被指定速度,使视感更加真实. 比較经典的, 缓慢開始.然后加速称为"缓入"(ease in), 高速開始.然后减速称为"缓出"(ease out). 两者的结合叫做"缓入缓出"(ease in out). quick…
原文:WPF中ListBox滚动时的缓动效果 上周工作中遇到的问题: 常规的ListBox在滚动时总是一格格的移动,感觉上很生硬. 所以想要实现类似Flash中的那种缓动的效果,使ListBox滚动时可以很流畅. 修改模板里的动画效果是一种方法,不过这里有更简单的,WPF为我们提供了行为代码,可以编辑在ListBox的ItemsPanelTemplate模板中,实现方法如下: 右键ListBox选择"编辑其它模板"->"辑项的布局"->"编辑副…
window.requestAnimationFrame 概述 window.requestAnimationFrame()这个方法是用来在页面重绘之前,通知浏览器调用一个指定的函数,以满足开发者操作动画的需求.这个方法接受一个函数为参,该函数会在重绘前调用. 注意: 如果想得到连贯的逐帧动画,函数中必须重新调用 requestAnimationFrame(). 如果你想做逐帧动画的时候,你应该用这个方法.这就要求你的动画函数执行会先于浏览器重绘动作.通常来说,被调用的频率是每秒60次,但是一般…
function animateGoTop() { var top = $(document).scrollTop(); var end = 0; var dur = 500; var t = 0; var ts = setInterval(function() { if (t >= dur) clearTimeout(ts); tt = Math.ceil(speed(t, top, -(top), dur)); $(document).scrollTop(tt); t += 50; }, 5…
Math.easeout = function (A, B, rate, callback) { if (A == B || typeof A != 'number') { return; } B = B || 0; rate = rate || 2; var step = function () { A = A + (B - A) / rate; if (A < 1) { callback(B, true); return; } callback(A, false); setTimeout(s…
虽然有很多插件可用,但为了共同提高,我做了一系列JavaScript实战系列的实例,分享给大家,前辈们若有好的建议,请务必指出,免得误人子弟啊! ( 原创文章,转摘请注明:苏福:http://www.cnblogs.com/susufufu/p/5768402.html ) 今天是第一战:带收放动画效果的菜单,效果如下图:(样式有点丑(-^-)) ( 由于在写本文时,用的编辑器不同,暂时添加不了演示效果,这里有:最终完整代码和演示 ) 动画效果:鼠标hover改变所有目标的背景和字体颜色,鼠标移…
组件设计 创建一个进度条组件,作为血条. bar是实际血量条 DownBar是扣血缓动背景图层 UpBar是加血缓动背景图层 LowBar是低血量变色(和控制器配合,本文不讲) n11组合是血量参考线 发布到Unity. 参考代码 if (_lastHP < hpBar.value) // HP降低 { hpBar.UpBar.visible = false; // 隐藏加血层 hpBar.value = _lastHP; // 设置当前血量 hpBar.DownBar.TweenScaleX(…
var tween = { linear:function(t,b,c,d){ return c*t/d + b; }, easeIn:function(t,b,c,d){ return c * ( t /= d ) * t + b; }, strongEaseIn:function(t,b,c,d){ return c * ( t /= d ) * t * t * t * t + b; }, strongEaseOut:function(t,b,c,d){ return c * ( ( t =…
道具栏/商城中物品逐个显示效果 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力完成背包/商城 Scroll View / Grid Layout Group 逐个游戏对象的显示 为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Show One by one -- 一个个显示图片 2 TextOne by one -- 一个个显示文字 支持 Ma…
http://www.cnblogs.com/hongru/archive/2012/03/16/2394332.html  转分享地址…
滑动展示效果主要用在图片或信息的滑动展示,也可以设置一下做成简单的口风琴(Accordion)效果.这个其实就是以前写的图片滑动展示效果的改进版,那是我第一篇比较受关注的文章,是时候整理一下了. 有如下特色: 有四种方向模式选择: 结合tween算法实现多种滑动效果: 能自动根据滑动元素计算展示尺寸: 也可自定义展示或收缩尺寸: 可扩展自动切换功能: 可扩展滑动提示功能. 兼容:ie6/7/8, firefox 3.6.8, opera 10.51, safari 4.0.5, chrome 5…
一.理解tween.js 如果看到上面的已经理解了,可以跳过下面的部分.下面为对Tween.js的解释 下面就介绍如何使用这个Tween了,首先b.c.d三个参数(即初始值,变化量,持续时间)在缓动开始前,是需要先确定好的. 首先引入一个概念就补间动画 Flash做动画时会用到Tween类,利用它可以做很多动画效果,例如缓动.弹簧等等. tween.js在Flash中可以解释为补间动画. 那么问题来了,什么是补间动画呢? 相信学过Flash的都知道补间动画是flash主要的非常重要的表现手段之一…
看到alibaba的一个图片切换效果,感觉不错,想拿来用用.但代码一大堆的,看着昏,还是自己来吧.由于有了做图片滑动展示效果的经验,做这个就容易得多了. 效果预览 仿淘宝/alibaba图片切换: 默认缓动 方式1 方式2 程序说明 原理就是通过不断设置滑动对象的left(水平切换)和top(垂直切换)来实现图片切换的动态效果. 首先需要一个容器,程序会自动设置容器overflow为hidden,如果不是相对或绝对定位会同时设置position为relative, 滑动对象会设置为绝对定位: v…
在Unity3D中可以使用自带的Animation制作任意形式的动画,不过我们这篇笔记主要是学习和使用NGUI提供的Tween动画.NGUI提供的Tween库功能较为简单,主要是用来实现NGUI自身需要的一些缓动效果,同时我们也可以使用NGUI的Tween来实现一些简单的动画效果. Tween组件 我们选中添加到舞台的任意UI组件右键就能看到添加Tween的菜单,如图: 我们通过选择添加对应的缓动组件就可以添加对应的缓动效果了,下面先简单的看一下NGUI提供的缓动组件的功能: Alpha:透明度…
以下贴出Tween的代码: /* * Tween.js * t: current time(当前时间): * b: beginning value(初始值): * c: change in value(变化量): * d: duration(持续时间). * you can visit 'http://easings.net/zh-cn' to get effect */ var Tween = { Linear: function(t, b, c, d) { return c*t/d + b;…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (15) - 动画: 缓动动画 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 动画 缓动动画 - easing 示例演示缓动(easing)的应用Animation/EasingAnimation.xaml <Page x:Class="Windows10.Animation.EasingAnimation" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xam…
以下是我自己用原生JS写的各种菜单特效,虽然网上一搜一大堆,但我还是喜欢自己来写一写! 这是上一篇:JavaScript实战(带收放动画效果的导航菜单) 下面是经过优化后的完整代码,优化了CSS样式.简化事件函数.减少HTML层级,删了至少20行以上的冗余代码 如果各位前辈有好的建议,记得一定留下你的宝贵意见! window.onload = function() { //========伸缩动画菜单 var ul = document.getElementById('ul'); if(ul.a…
通过不断地将与目标的距离和系数相乘来让物体实现远快近缓的运动. 如图所示可以做出缓动效果,具体代码如下 var canvas = document.getElementById("canvas"); var cxt=canvas.getContext("2d"); var balles=[]; var easing=0.05; var radius=10; function Ball(x,y,radius,speed){ this.x=x; this.y=y; th…
我们用Silverlight框架开发WP8的应用程序的时,编写动画可以使用缓动效果来实现缓动动画对吧,那么在Cocos2d-x框架里面我们一样是可以缓动动作(缓动动画),其实技术的东西都是想通的,如果你很好地理解了缓动动画,那么对于Cocos2d-x框架的缓动动作其实就是一碟小菜了.那么对于缓动动作我们可以理解为给普通的动作加上了一个加速度,让其运动的效果更加符合我们的自然规律.那么在Cocos2d-x框架里面内置了一系列常用的缓动动作,我们来看下下面的这图类的继承图. 头文件:  #inclu…
在Unity里面Lerp函数可以实现缓动效果 下面例子实现点光源的移动 在场景中创建好一个平面,一个点光源,我在这里随便放了一个模型. 然后新建c#脚本,代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; public class Lerp : MonoBehaviour { public Vector3 newPos; // Use this for initialization void Start () { newPos = transfo…
原文:WPF界面设计技巧(7)-模拟电梯升降的缓动动画 如同Flash一样,WPF的亮点之一也在于其擅于表现平滑的动画效果,但以移动动画来说,仅凭简单的起始位置.目标位置,所产生的动画仍会非常生硬,这种动画忽略了移动开始时的加速过程与移动结束时的减速过程. WPF在关键帧动画中提供了样条内插(Spline)型的关键帧,用以控制变化的速率曲线,但这东西实在有些复杂,且不够形象化,我研究很久也没明白如何实现“缓入--缓出”的效果,随后我从一本经典牛X却鲜有人知的过时的FlashMX教程中提取了一个缓…