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一:masonry 基本用法 fistView=[[UIView alloc] init]; fistView.backgroundColor=[UIColor redColor]; [self.view addSubview:fistView]; secondView=[[UIView alloc] init]; secondView.backgroundColor=[UIColor blueColor]; [self.view addSubview:secondView]; threeVie…
使用步骤: 1.导入框架 2.导入头文件,或者直接导入.pch文件中 //省略前缀 'max_'的宏: #define MAS_SHORTHAND // 自动装箱:自动把基本数据类型转化成对象,int => NSNumber #define MAS_SHORTHAND_GLOBALS #import "Masonry.h" 3.实例1>:假设有个红色的View,居中显示,尺寸100.效果图: UIView *redV = [[UIView alloc]init]; redV…
转载自:http://blog.csdn.net/hmt20130412/article/details/46638625 今天才发现CSDN支持markdown了…还是给出新博客地址:Autolayout优秀的第三方开源库 最近项目开始用纯代码布局整个UI框架, 对于前一段很长时间都是xib+storyboard狂拖控件约束的我来说,每天写的代码量剧增…对于sb好还是纯代码好的争论,可以参考下巧大大的分析. 说到UI适配布局,一般有两种方法: * frame,利用[UIScreen mainS…
Masonry作为目前较为流行的自动布局第三方框架,简单易用,大大减少了程序员花在UI布局和屏幕适配的精力与时间. 1 基本用法 1.1 事例1: 图1-1 // 首先是view1自动布局 [view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { // view1左边与superView左边对齐 make.left.equalTo(superView.mas_left); // view1右边与superView右边对齐. make.rig…
我们知道,界面布局可以用Storyboard或Xib结合Autolayout实现,如果用纯代码布局,比较热门的有Masonry.SDAutoLayout,下面的简单demo,采用纯代码布局,实现不定高tableview. 实现方式:Masonry + FDTemplateLayoutCell 先上图: 其中:1和2都是UILabel,内容不固定,所以高度也不固定,3是view,可用作点赞和评论或其他用途. 话不多说,上代码: 1.准备工作 pods集成: pod 'UITableView+FDT…
转载自:http://www.henishuo.com/masonry-tableviewcell-layout/ 前言 说到iOS自动布局,有很多的解决办法.有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配.对于前者,笔者并不喜欢,也不支持.对于后者,更是麻烦,到处计算高度.宽度等,千万大量代码的冗余,对维护和开发的效率都很低. 笔者在这里介绍纯代码自动布局的第三方库:Masonry.这个库使用率相当高,在全世界都有大量的开发者在使用,其star数量也是相当高的. 效…
1.Masonry概述 目前最流行的Autolayout第三方框架 用优雅的代码方式编写Autolayout 省去了苹果官方恶心的Autolayout代码 大大提高了开发效率 框架地址:https://github.com/SnapKit/Masonry 2.常用方法 这个方法只会添加新的约束 [blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { }]; 这个方法会将以前的所有约束删掉,添加新的约束 [blueView mas_r…
接上篇继续进行Masonry 的学习. (12)tableViewCell 布局 #import "TableViewController.h" #import "TestTableViewCell.h" @interface TableViewController ()<UITableViewDelegate, UITableViewDataSource> @property(nonatomic, strong) UITableView *tableV…
本文主要介绍几个我遇到并总结的相对高级的用法(当然啦牛人会觉得这也不算什么). 简单的storyboard中上下左右约束,固定宽高啥的用法在这里就不做赘述了. autolayout自动布局是iOS6以后出现的,但是在开始的一段时间里大家并不怎么会用,都是一上来先勾掉.之后随着5s,iPhone6的出现屏幕多种多样.用多层if来判断尺寸已经完全hold不住了才开始学习自动布局. 在这之前有个叫自动伸缩的autoresizing属性,这个主要用于一个控件和自己父控件之间的关系.只有autolayou…
不完整目录 •UIScrollView 应用Masonry的正确用法 •tableHeaderView使用Masonry •同向文字显示优先级 1.基础篇 1.1基础使用 1.1.1运行效果 1.1.2关键代码 三个控件等高,红绿两个控件等宽 [greenView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.height.mas_equalTo(redView); make.height.mas_equalTo(blueView)…
Autolayout就像一个知情达理,善解人意的好姑娘,可惜长相有点不堪入目,所以追求者寥寥无几.所幸遇到了化妆大师cloudkite,给她来了一个完美的化妆,从此丑小鸭Autolayout变成了美天鹅Masonry.前几日有幸一见,果然名不虚传,长相甜美,还善解人意.我果断放弃了Frame,开始追求Masonry 初识Masonry 初见 我们先来看看Masonry到底有多美.我要设置一个containView,他距离superView的上下左右边距都是10.如果我用frame,应该是这样写的…
从别人项目得到的灵感 : 请看以下代码 UIColor *darkColor = [UIColor colorWithHexString:@"0x28303b"]; // 1. 确定宽高 CGFloat buttonWidth = kScreen_Width * 0.4; CGFloat buttonHeight = kScaleFrom_iPhone5_Desgin( // 2. 设置按钮基本属性 self.registerBtn = ({ UIButton *button = [U…
原文网址:http://www.cnblogs.com/dsxniubility/p/4266581.html 本文主要介绍几个我遇到并总结的相对高级的用法(当然啦牛人会觉得这也不算什么). 简单的storyboard中上下左右约束,固定宽高啥的用法在这里就不做赘述了. autolayout自动布局是iOS6以后出现的,但是在开始的一段时间里大家并不怎么会用,都是一上来先勾掉.之后随着5s,iPhone6的出现屏幕多种多样.用多层if来判断尺寸已经完全hold不住了才开始学习自动布局. 在这之前…
iOS开发过程中很大一部分内容就是界面布局和跳转,iOS的布局方式也经历了 显式坐标定位方式 --> autoresizingMask --> iOS 6.0推出的自动布局(Auto Layout)的逐步优化,至于为什么推出自动布局,肯定是因为之前的方法不好用(哈哈 简直是废话),具体如何不好用以及怎么变化大家可以瞅瞅 这篇文章.iOS6.0推出的自动布局实际上用布局约束(Layout Constraint)来实现,通过布局约束(Layout Constraint)可以确定两个视图之间精确的位…
1. 前言 Block:带有自动变量(局部变量)的匿名函数.它是C语言的扩充功能.之所以是拓展,是因为C语言不允许存在这样匿名函数. 1.1 匿名函数 匿名函数是指不带函数名称函数.C语言中,函数是怎样的呢?类似这样: int func(int count); 调用的时候: int result = func(10); func就是它的函数名.也可以通过指针调用函数,看起来没用到函数名: int result = (*funcptr)(10); 实际,在赋值给函数指针时,必须通过函数的名称才能获…
介绍地址:http://www.cocoachina.com/ios/20141219/10702.html 官网:https://github.com/SnapKit/Masonry 记住:一定要先添加View , 再设置位置 NSLayout 相关枚举 typedef NS_ENUM(NSInteger, NSLayoutRelation) { NSLayoutRelationLessThanOrEqual = -1, //小于等于 NSLayoutRelationEqual = 0, //…
瀑布流已经是几乎过时的技术了,不过对于很多想要快速实现它的朋友而言,却绝非易事,因为即使我们已经有很多现成的代码,却发现在自己的开发环境中无法快速得到自己想要的结果.就像我们现在要介绍的三大利器(masonry+imagesloaded+infinitescroll)即使它们是如此有效,却在马上要使用的时候让我们拿着如烫手山芋班很难真正达到我们想要的效果. 下面,我们从其原理来讲解它们的使用,以帮助你更好的发挥它的功效.但为了快速实现,我们不讲解它们的全部内容. 1. 合理的HTML布局是问题的…
随着iPhone6/6+设备的上市,如何让手头上的APP适配多种机型多种屏幕尺寸变得尤为迫切和必要.(包括:iPhone4/4s,iPhone5/5s,iPhone6/6s,iPhone 6p/6ps). 在iPhone6出现以前,我们接触的iPhone屏幕只有两种尺寸:320 x 480和320 x 568.所以在那个时候使用传统的绝对定位(Frame)方式进行界面控件的布局还是比较轻松的,因为我们只需要稍微调整一下Frame就可以适配这两种大小的屏幕了.也许这也是为什么虽然AutoLayou…
前言 说到iOS自动布局,有很多的解决办法.有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配.对于前者,笔者并不喜欢,也不支持.对于后者,更是麻烦,到处计算高度.宽度等,千万大量代码的冗余,对维护和开发的效率都很低. 笔者在这里介绍纯代码自动布局的第三方库:Masonry.这个库使用率相当高,在全世界都有大量的开发者在使用,其star数量也是相当高的. 效果图 本节详解Masonry的循环创建视图,并且可以展开与收缩的用法,先看看效果图: 当我们点击某一行时,可以展开:…
前言 说到iOS自动布局,有很多的解决办法.有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配.对于前者,笔者并不喜欢,也不支持.对于后者,更是麻烦,到处计算高度.宽度等,千万大量代码的冗余,对维护和开发的效率都很低. 笔者在这里介绍纯代码自动布局的第三方库:Masonry.这个库使用率相当高,在全世界都有大量的开发者在使用,其star数量也是相当高的. 效果图 本节详解Masonry的循环创建视图的基本用法,先看看效果图: 核心代码 看下代码:   1 2 3 4 5…
前言 说到iOS自动布局,有很多的解决办法.有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配.对于前者,笔者并不喜欢,也不支持.对于后者,更是麻烦,到处计算高度.宽度等,千万大量代码的冗余,对维护和开发的效率都很低. 笔者在这里介绍纯代码自动布局的第三方库:Masonry.这个库使用率相当高,在全世界都有大量的开发者在使用,其star数量也是相当高的. 效果图 本节详解Masonry的以动画的形式更新约束的基本用法,先看看效果图: 我们这里初始按钮是一个很小的按钮,点击…
前言 说到iOS自动布局,有很多的解决办法.有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配.对于前者,笔者并不喜欢,也不支持.对于后者,更是麻烦,到处计算高度.宽度等,千万大量代码的冗余,对维护和开发的效率都很低. 笔者在这里介绍纯代码自动布局的第三方库:Masonry.这个库使用率相当高,在全世界都有大量的开发者在使用,其star数量也是相当高的. 效果图 本节详解Masonry的以动画的形式更新约束的基本用法,先看看效果图: 我们这里初始按钮是一个很小的按钮,点击…
前言 说到iOS自动布局,有很多的解决办法.有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配.对于前者,笔者并不喜欢,也不支持.对于后者,更是麻烦,到处计算高度.宽度等,千万大量代码的冗余,对维护和开发的效率都很低. 笔者在这里介绍纯代码自动布局的第三方库:Masonry.这个库使用率相当高,在全世界都有大量的开发者在使用,其star数量也是相当高的. 效果图 本节详解Masonry的以动画的形式更新约束的基本用法,先看看效果图: 我们这里初始按钮是一个很小的按钮,点击…
前言 说到iOS自动布局,有很多的解决办法.有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配.对于前者,笔者并不喜欢,也不支持.对于后者,更是麻烦,到处计算高度.宽度等,千万大量代码的冗余,对维护和开发的效率都很低. 笔者在这里介绍纯代码自动布局的第三方库:Masonry.这个库使用率相当高,在全世界都有大量的开发者在使用,其star数量也是相当高的. 效果图 本节详解Masonry的以动画的形式更新约束的基本用法,先看看效果图: 我们这里初始按钮是一个很小的按钮,点击…
前言 说到iOS自动布局,有很多的解决办法.有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配.对于前者,笔者并不喜欢,也不支持.对于后者,更是麻烦,到处计算高度.宽度等,千万大量代码的冗余,对维护和开发的效率都很低. 笔者在这里介绍纯代码自动布局的第三方库:Masonry.这个库使用率相当高,在全世界都有大量的开发者在使用,其star数量也是相当高的. 效果图 本节详解Masonry的以动画的形式更新约束的基本用法,先看看效果图: 我们这里初始按钮是一个很小的按钮,点击…
前言 说到iOS自动布局,有很多的解决办法.有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配.对于前者,笔者并不喜欢,也不支持.对于后者,更是麻烦,到处计算高度.宽度等,千万大量代码的冗余,对维护和开发的效率都很低. 笔者在这里介绍纯代码自动布局的第三方库:Masonry.这个库使用率相当高,在全世界都有大量的开发者在使用,其star数量也是相当高的. 效果图 本节详解Masonry的以动画的形式更新约束的基本用法,先看看效果图: 我们这里初始按钮是一个很小的按钮,点击…
本文主要介绍几个我遇到的总结的高级用法(当然我相信肯定有不少比这还高级的). 简单的storyboard中上下左右约束,固定宽高啥的用法在这里就不做赘述了. autolayout自动布局是iOS6以后出现的,但是在开始的一段时间里大家并不怎么会用,都是一上来先勾掉.之后随着5s,iPhone6的出现屏幕多种多样.用多层if来判断尺寸已经完全hold不住了才开始学习自动布局. 在这之前有个叫自动伸缩的autoresizing属性,这个主要用于一个控件和自己父控件之间的关系.只有autolayout…
title: EditText 基本用法 tags: EditText,编辑框,输入框 --- EditText介绍: EditText 在开发中也是经常用到的控件,也是一个比较必要的组件,可以说它是用户跟Android应用进行数据传输的窗户,比如实现一个登陆界面,需要用户输入账号密码,然后我们获取用户输入的内容,提交给服务器进行判断. EditText 支持的 XML 属性及相关方法 XML 属性 相关方法 说明 android:text setText(CharSequence text)…
一.使用cookie 插件 插件官方网站下载地址:http://plugins.jquery.com/cookie/ cookie 插件的用法比较简单,直接粘贴下面代码示例: //生成一个cookie: $.cookie('user', 'bnbbs'); //设置cookie 参数 $.cookie('user', 'bnbbs', { expires : 7, //过期时间,7 天后 path : '/', //设置路径,上一层 domain : 'www.ycku.com', //设置域名…
Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁.Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束.本篇博客的主题不是教你如何去使用Masonry框架的,而是对Masonry框架的源码进行解析,让你明白Masonry是如何对NSLayoutConstraint进行封装的,以及Masonry框架中的各个部分所扮演的角色是什么样的.在Masonry框架中,仔细…