LayaAir引擎开发HTML5最简单教程(面向JS开发者) 一.总结 一句话总结:开发游戏还是得用游戏引擎来开发,其实很简单啦 切记:开发游戏还是得用游戏引擎来开发,其实很简单,引擎很多东西都帮你做了 二.入门教程:一篇学会LayaAir引擎开发HTML5(面向JS开发者)(转) 转自:入门教程:一篇学会LayaAir引擎开发HTML5(面向JS开发者) - 知乎https://zhuanlan.zhihu.com/p/20902118 序 HTML5是一种热门的跨平台开发技术,随着引擎技术的…
目的:动画设计师用Adobe Animate CC做好动画素材,发布好之后,交给程序员写交互代码:在WebStorm之类的ide里操纵 Animate 里面的变量,class等. 前提环境: ①安装好Adobe Animate CC ②安装好WebStorm,或者Sublime Text 2,Visual Studio Code之类的编程ide ③有个HTML5 动画(canvas 项目) 流程: 1.把动画文件从 Adobe Animate里发布出来,后有一堆文件 2.然后把发布后的文件拷贝到…
推荐一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戏引擎开发库 0. 引言 如果你是一个游戏开发者,并且正在寻找一个可以与 JavaScript 和 HTML5 无缝工作的游戏引擎.那么在这里你会找到你需要的东西.尽管市面上有很多免费和付费的游戏引擎,但一个让专业的游戏开发者满意的游戏引擎肯定需要包含独特的东西.游戏开发者对完美游戏引擎的追求永远不会停止. 下面将介绍最好的html5和javascript游戏引擎列表,每个游戏引擎有每个人想要的特性.每个游戏引擎有他自己的优缺点,这样你可以…
近期出现一款魔性的消除类HTML5游戏<神奇的六边形>,今天我们一起来看看如何通过开源免费的青瓷引擎(www.zuoyouxi.com)来实现这款游戏. (点击图片可进入游戏体验) 因内容太多,为方便大家阅读,所以分成四部分来讲解. 本文为第三部分,主要包括: 11.显示出3个形状 12.形状的拖放处理 13.形状放入棋盘的实现 14.界面管理 15.消除行 若要一次性查看所有文档,也可点击这里. 十一. 显示出3个形状 1. 在Scripts/ui创建文件:Pool.js,绘制3个形状. v…
最近学习使用了一款HTML5游戏引擎(青瓷引擎),并用它尝试做了一个斗地主的游戏,简单实现了单机对战和网络对战,代码可已放到github上,在此谈谈自己如何通过引擎来开发这款游戏的. 客户端代码 服务端代码 (点击图片进入游戏体验) 前文链接: javascript开发HTML5游戏--斗地主(单机模式part1) javascript开发HTML5游戏--斗地主(单机模式part2) 本文章为第三部分内容,主要AI相关逻辑实现,参考文章斗地主ai设计.主要内容如下: 牌型判断 牌型分析 AI出…
近期出现一款魔性的消除类HTML5游戏<神奇的六边形>,今天我们一起来看看如何通过开源免费的青瓷引擎(www.zuoyouxi.com)来实现这款游戏. (点击图片可进入游戏体验) 因内容太多,为方便大家阅读,所以分成四部分来讲解. 本文为第一部分,主要包括: 1. 功能分析 2. 创建工程与场景 3. 玩家分数管理 4. 棋盘设计与实现 5. 屏幕布局 若要一次性查看所有文档,也可点击这里. 一. 功能分析 首先分析游戏的功能点.算法和数据,然后依此制订代码组织结构.如下图: 主要功能点 棋…
LayaAir是LayaBox推出的Html5游戏引擎,支持 ActionScript3.TypeScript.JavaScript,开源,并且商用免费.   LayaAir IDE 是一款使用LayaAir 引擎来开发应用,游戏的集成开发环境.   LayaAir IDE 下载地址: http://pan.baidu.com/s/1i5yKPpV;   新建项目:      项目名称:Test      项目路径:C:\Users\FanXiaying\Documents\LayaProjec…
最近在研究modernizr的前端框架,发现这个Modernir对前端写页面非常友好,并且能够很快的建立起适应任何设备的html页面哦.在这里分享下基础教程,让大伙对modernizr是什么?做什么用的?有个基础的了解和起个初步教程的作用吧. 10年前,只有最尖端的网站设计师会为网页的布局和修饰使用CSS.那时的浏览器对CSS进行布局的支持即不完善又漏洞百出,所以这些人在坚持 WEB标准化的同时,也不得不采用hacks来使得他们的页面在所有浏览器中都能正常显示.其中一个被使用的越来越多的hack…
有了前面的canvas基础之后,现在开始就精彩了,后面写的canvas教程都是属于综合应用,前面已经写了常用的canvas基础知识,参考链接如下: [js高手之路] html5 canvas系列教程 - 认识canvas以及基本使用方法 [js高手之路] html5 canvas系列教程 - 掌握画直线图形的常用API [js高手之路] html5 canvas系列教程 - 开始路径beginPath与关闭路径closePath详解 [js高手之路] html5 canvas系列教程 - arc…
时间 2015-05-13 17:11:58 The GIS Guy 原文  http://thegisguy.tk/html5-video-using-video-js/ 主题 Video.js HTML5 使用 video.js 简单几步编写一个可以在微信.QQ内置浏览器中正常工作的 HTML5 视频播放器. HTML5 标签看似简单,但在不同设备上使用时却问题不断,原因是很多设备强制使用自身的视频播放器来播放 HTML5 视频.使用第三方组件 video.js 可以在一定程度上克服这个问题…
Javascript交叉编译方案很多了,工业级品质的也不是没有,但前两年我从事html5 3d引擎开发时,做过一圈评估,没有可用的. 作为一个c#爱好者,我自然是很希望能最大限度的利用c#的生产力,之前经过评估,我们选择了typescript 作为开发工具,确实也产生了一些收效. 时过境迁,虽然很久不做h5方面的开发,但任然关注,偶然发现bridge.net的发展速度相当的不错,今日观之,社区已经相当成熟.就手痒,又评估了一把. 先上源码 https://github.com/lightszer…
随着移动社区兴起,势必带动HTML5的革命.未来一两年内,HTML5移动游戏必将呈现大爆发趋势. 以下是整理的HTML5游戏研发.市场趋势以及渠道布局和技术解决方案的内容.希望大家能从本文中找到对HTML5游戏研发上问题答案. 推动游戏前行:Egret联合创始人马鉴分享 游戏行业三个核心体系:发行平台.软件工具.制作机构.而HTML5没有发展起来的核心原因就是缺少HTML5成熟工具开发商.这也造成在用HTML5开发游戏时会出现的很多“坑”. 移动游戏技术趋势 1.基于开放的技术,例如HTML5.…
继之前用游戏引擎(青瓷引擎)做了斗地主单机版游戏之后,这里分享下使用socket.io来实现网络对战,代码可已放到github上,在此谈谈自己整个的开发思路吧. 客户端代码 服务端代码 (点击图片进入游戏体验) 前文链接: javascript开发HTML5游戏--斗地主(单机模式part1) javascript开发HTML5游戏--斗地主(单机模式part2) javascirpt开发HTML5游戏--斗地主(单机模式part3) 本文章为网络对战第一部分内容.主要内容如下: 简介 服务端项…
最近学习使用了一款HTML5游戏引擎(青瓷引擎),并用它尝试做了一个斗地主的游戏,简单实现了单机对战和网络对战,代码可已放到github上,在此谈谈自己如何通过引擎来开发这款游戏的. 客户端代码 服务端代码 (点击图片进入游戏体验) 前文链接: javascript开发HTML5游戏--斗地主(单机模式part1) 本文章为第二部分内容,主要包括发牌.抢地主流程.主要内容如下: 发牌 抢地主流程 确定地主 手牌布局问题 一.发牌 发牌,就是取3张底牌,然后3个玩家各发17张牌,之前我把一副牌的信…
很久以前就想着做一个游戏,但什么都不会又不知道从哪里开始,胡乱找来一些书籍和资料结果太深奥看不懂,无奈只能放弃.这一弃就是十多年,倥偬半生,眼看垂垂老矣,还是没能有什么成果. 近年来游戏引擎越来越多,相关资料也愈加丰富,使得游戏开发的门槛不再那么高了.特别是HTML5游戏,只需要一个支持HTML5的浏览器就能运行,特别适合我这样的初学者.一个偶然的机会,在某著名视频网站上发现很多关于Enchant.js 这个游戏引擎的教学视频,还有一本教程叫做<HTML5 Game Programming wi…
使用原生JS+CSS或HTML5实现简单的进度条和滑动条效果(精问) 一.总结 一句话总结:进度条动画效果用animation,自动效果用setIntelval 二.使用原生JS+CSS或HTML5实现简单的进度条和滑动条效果 前言 我个人非常喜欢js+css的强大表现能力,这也是我喜欢前端开发的原因之一,后端通常都是在和数据打交道,很多东西都是抽象的数据结构,不直观也不美观,而前端着重于界面视图的渲染以及各种各样有意思的交互效果,其中像我们在客户端中见到的安装进度条效果以及滑块拖动效果,使用j…
iOS开发请您把握现在 — 面向未来学习 这一篇文章,如果你是一名iOS开发正好也处于开发晋升瓶颈迷茫期,不妨停下你的脚步,花五分钟看看,兴许有你需要的!文章结尾有彩蛋 群里常见的唱哀 iOS现在到底怎么了?不行了么? 许多年开发经验了在金九银十拿不到几个面试邀请,`offer`也困难 现在要不要转行,感觉现在是`大前端时代`. 现在年纪大了,是不是不太合适继续做程序员! 到处都充满了对iOS行情的焦虑 一.分析iOS市场 一个成熟的IT开发人员必须要冷静的思考,学会 —— 迎接焦虑 - 变压力…
spring-tool-suite使用教程,并创建spring配置文件 Spring Boot基础教程1-Spring Tool Suite工具的安装 Spring Boot基础教程2-RESTful API简单项目的快速搭建 Spring Boot基础教程3-配置文件详解:Properties和YAML Spring Boot基础教程4-配置文件-多环境配置 Spring Boot基础教程5-日志配置-logback和log4j2 Spring Boot基础教程6-web应用开发-模板引擎Fr…
本文收录在个人博客:www.chengxy-nds.top,技术资料共享,同进步 程序员是块砖,哪里需要哪里搬 公司内部的OA系统最近要升级改造,由于人手不够就把我借调过去了,但说真的我还没做过这方面的功能,第一次接触工作流的开发,还是有点好奇是个怎样的流程. 项目主要用 Springboot + Flowable 重构原有的工作流程,Flowable 是个用 Java语言写的轻量级工作流引擎,上手比较简单开发效率也挺高的,一起学习下这个框架. 官方地址:https://www.flowable…
VSCode Java 开发环境配置 详细教程 配置java 下载 用于现在大多数使用者用的是java 8,小白的我先安装java 8好了,^ w ^. 下载地址:Java 8 | Java SE 打开网址后,选择相应电脑操作系统的版本下载. 安装Java 双击安装包开始安装 安装JDK,可选择安装路径.这个JDK其实是有包含JRE的. 安装JRE,可选安装路径,这里我就用默认的路径了.这个JRE与JDK中的JRE是相同的,只是多安装一个. 完成安装. 配置Java Path 打开环境变量 方法…
原文链接:Git和Github简单教程 网络上关于Git和GitHub的教程不少,但是这些教程有的命令太少不够用,有的命令太多,使得初期学习的时候需要额外花不少时间在一些当前用不到的命令上. 这篇文章主要的目标是用较少的时间学习Git和GitHub的基本使用.在足够一般使用的前提下,尽量减少命令. 如果需要其他命令,到时候再去其他地方了解就行了. 目录: 零.Git是什么 一.Git的主要功能:版本控制 二.概览 三.Git for Windows软件安装 四.本地Git的使用 五.Github…
近期出现一款魔性的消除类HTML5游戏<神奇的六边形>,今天我们一起来看看如何通过开源免费的青瓷引擎(www.zuoyouxi.com)来实现这款游戏. (点击图片可进入游戏体验) 因内容太多,为方便大家阅读,所以分成四部分来讲解. 本文为第二部分,主要包括: 6. 历史最高分显示 7. 当前分数显示 8. 绘制棋盘 9. 形状池设计与实现 10. 形状预制的实现 若要一次性查看所有文档,也可点击这里. 六. 历史最高分显示 对于DOM节点,其实就是个div,可以指定其样式,指定其样式表类名,…
​[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4022844.html [2015-04-03-更新]  最新Android Studio图文教程已更新,请移步至: 第一次使用Android Studio时你应该知道的一切配置 第一次使用Android Studio时你应该知道的一切配置(二):新建一个属于自己的工程并安装Genymotion模…
近期出现一款魔性的消除类HTML5游戏<神奇的六边形>,今天我们一起来看看如何通过开源免费的青瓷引擎(www.zuoyouxi.com)来实现这款游戏. (点击图片可进入游戏体验) 因内容太多,为方便大家阅读,所以分成四部分来讲解. 本文为第四部分,主要包括: 16.分数往上飘动画 17.形状飞入动画 18.其他动画表现添加 19.游戏结束界面 20. 添加LOGO 21. 渲染优化 若要一次性查看所有文档,也可点击这里. 十六. 分数往上飘的动画 在表现加分时,分数会有个缩放的效果,然后往上…
Visual Studio 一直以来是开发微软旗下应用的利器,只要是开发微软相关的应用无论是Windows程序,WPF,Asp.Net,WinRT Surface,WindowsPhone 等微软旗下的应用都可以使用Visual Studio 来开发.如果您已经非常习惯了Visual Studio 的UI和操作,是不是有时候也想使用Visual Studio 像DreamWeaver 一样来开发纯浏览器的Html5的应用呢? 后端您可以用Asp.Net,也可以使用非微软的技术如: Ruby on…
Servlet是一个执行在服务器端的Java Class文件,载入前必须先将Servlet程序代码编译成.class文件,然后将此class文件放在servlet Engline路径下.Servlet API使用javax.servlet和javax.servlet.http两个包的接口类. Servlet的最大的缺点是不能有效地管理页面的逻辑部分和页面的输出部分,导致Servlet代码非常混乱,而用JSP和JavaBean/Servlet结合可以有效地管理页面的逻辑部分和页面的输出部分. 当服…
ds max文件夹,插件文件夹以及3ds max的可执行程序文件夹: 位的,这里要改成x64,否则启动程序后3ds max会提示"不是有效的win32程序"之类的对话框. 然后要将输入文件设为3ds max下的plugins文件夹: 之后启动程序,假设提示"无法找到3dsmax.exe的调试信息,或者调试信息不匹配,是否继续调试?",选择"是"就能够继续调试了. 会发如今程序中收到断点: 按F5后,我们会发现3ds max也启动起来了,这样,我们…
原文链接:Git和Github简单教程 目录: 零.Git是什么 一.Git的主要功能:版本控制 二.概览 三.Git for Windows软件安装 四.本地Git的使用 五.Github与Git的关联 六.团队合作开发 七.Github的其他介绍 八.一些可能碰到的问题 零.Git是什么 我才不告诉你嘞 一.Git的主要功能:版本控制 版本: 想想你平时用的软件,在软件升级之后,你用的就是新版本的软件.你应该见过这样的版本号:v2.0 或者 1511(表示发布时为15年11月),如下图: 那…
接着上文[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 文本样式(strokeText,fillText,measureText,textAlign,textBaseline)继续,本文介绍的内容是canvas开发,特别是游戏中,比较常用的内容:图片处理.在游戏中的资源大多数都是加载图片. 一.canvas怎么加载图片? canvas提供3种图片加载的API调用方式. drawImage( image, dx, dy ) drawImage( image, dx, dy, dw, dh…
接着上文[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 状态详解(save与restore),相信大家都应该玩过美颜功能,而我们今天要讲的就是canvas强大的像素处理能力,通过像素处理,实现反色,黑白,亮度,复古,蒙版,透明等美颜效果. getImageData:获取一张图片的像素数据 cxt.getImageData( x, y, width, height ) x:图片所在的x坐标 y: 图片所在的y坐标 width,height 要获取的像素区域 返回值是一个对象,对象包括一个d…