猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/44957631 unity添加新脚本的时候,没有版权文件头信息,主要是没有脚本创建人的姓名,在项目开发中,如果想知道这个脚本是谁写的,呼来唤去搞半天才发现是自己写的!!! 用习惯了xcode,所以准备给unity的新建脚本添加一个信息头内容. Unity自己就有新建脚本模板文件,但是这个文件里面的预定义key很少…
作为一个习惯于偷懒的程序,重复性的无聊内容是最让人无奈的事,就比如我们创建Unity脚本之后,需要手动调整生成的新脚本的格式.编码.内容:如果我们要编写的是编辑器或者服务器端脚本,需要修改的内容就会更多等等,因此我们要寻求一种偷懒的解决办法,针对这个问题,之前也使用过一些解决办法,今天就索性总结一下: 1.找到Unity版本对应的安装路径,修改对应的脚本模板: XXX\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates\下的模板,直接修改其格式.编码,这样之后在使用时,就…
首先在Unity的安装路径下找到 Unity5\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates路径的(81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt)的模板文件,根据你的需要,把内容修改成自己要想的默认格式就好.…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/46611169 今天项目中需要修改一个Cube中每个面的贴图UV,也就是贴图中有多个矩形贴图,需要程序从贴图中读取一部分赋值给Cube每个面. 这里已经有人实现了. CustomUVS.cs using UnityEngine; using System.Collections; [ExecuteInEditMo…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/48372999 美术在制作粒子特效的时候需要能修改让粒子在某些时刻闪烁,看了下发现没有设置能实现,所以加个脚本给美术使用. 原理就是让美术能控制Render修改Image的Color using UnityEngine; using System.Collections; public class Particl…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=582 SendMessageUpwards是朝物体和上级父物体发送信息.也可以用来制作按钮. 下面就是一个简单的GUI交互模式. 一.GUI的接口事件处理类GUIInterface.cs using UnityEngine; using System.Collections; public class GUIInterface :…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/44133127 今天运行一个场景时候,welcome场景可以旋转,进入主场景后发现只要旋转手机屏幕就会crash. *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'UnityDef…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/42705885 uGUI出来这么久了,也一直没好好用用,主要是公司项目不用U3D.昨晚用了下Button,还是比较爽的. 主要说下用代码添加button.OnClick()事件的方法(使用属性面板添加的方法就不说了) 一.创建2D UI Panel,添加你需要的Button. 我添加了3个Button:BtnSt…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/45534245 今天项目中需要用到黑夜灯光照射,由于普通的2DSprite使用的材质是不接收光反射的.所以我们必须修改Sprite Renderer的材质. 第一步,建立工程 下面是我建立的工程,你会发现Point light对2DSprite没有产生任何作用. 第二步,修改Sprite Material, 让其…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/46854411 项目中,有时候导入一些资源时候,需要对应创建材质球,如果每次自己动手创建,还是挺麻烦的,下面是如何导入资源时候自动创建材质球. using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using…
猴子原创.欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/46611169 今天项目中须要改动一个Cube中每一个面的贴图UV.也就是贴图中有多个矩形贴图.须要程序从贴图中读取一部分赋值给Cube每一个面. 这里已经有人实现了. CustomUVS.cs using UnityEngine; using System.Collections; [ExecuteInEdit…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/46854411 项目中,有时候导入一些资源时候.须要相应创建材质球.假设每次自己动手创建.还是挺麻烦的,以下是怎样导入资源时候自己主动创建材质球. using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; usin…
1.html特殊字符的显示 我们知道html语言和C语言一样也有一些特殊字符,它们是不能正常显示的,必须经过转义,在网上可以查到如何显示这些字符,如下图所示: 上图给了最常用的特殊字符的显示,下面我们来实验一下: 首先在记事本中写入一句: <font color=blue>程序例</font>#include<stdio.h> 然后就文本后缀名改为.html后,用浏览器打开,显示如下: 我们从上图可以发现include后面没有显示,但是当我们在文本中写入: <fo…
这篇内容我们继续上一篇的例子接着做下去,为其再添加3个table view的例子,有了之前的基础,学习下面的例子会变得很简单,很多东西都是举一反三,稍稍有些不同的内容,好了,闲话少说,开始这次的学习. 如果没有上一篇的代码,可以从这里下载Nav_1 1)第三个subtableview:Controls on Table Rows这个例子,我们将为每个table view的每一行添加一个按钮,这个按钮将放在accessory icon的位置(之前我们使用过accessoryType,其实这也是一个…
内容目录: 浅谈ITIL CMDB介绍 Django自定义用户认证 Restful 规范 资产管理功能开发 浅谈ITIL TIL即IT基础架构库(Information Technology Infrastructure Library, ITIL,信息技术基础架构库)由英国政府部门CCTA(Central Computing and Telecommunications Agency)在20世纪80年代末制订,现由英国商务部OGC(Office of Government Commerce)负…
今日概要 1.javascript补充 2.jquery 1.javascript-DOM绑定事件 1.事件类型 onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄. ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄. onfocus 元素获得焦点. 练习:输入框 onblur 元素失去焦点. 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证. onchange 域的内容被改变. 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(三级联动) onk…
一.AOP简介 1.1 什么是AOP AOP(Aspect Oriented Programming)面向切面编程,一种编程范式,指导开发者如何组织程序结构. OOP(Object Oriented Programming)面向对象编程 我们都知道OOP是一种编程思想,那么AOP也是一种编程思想,编程思想主要的内容就是指导程序员该如何编写程序,所以它们两个是不同的编程范式. 1.2 AOP作用 作用:在不惊动原始设计的基础上为其进行功能增强. 1.3 AOP核心概念 为了能更好的理解AOP的相关…
XML Schema中的命名空间前缀限定包括对元素(Element)或属性(Attribute)的限定,即常见的如 “<ns0:root>...</ns0:root>”之类的格式.一般情况下在BizTalk Schema编辑器中设置架构的属性 elementFormDefault /AttributeFormDefault 在该 schema 的目标命名空间中声明的元素的形式.该值必须是下列字符串之一: "qualified" 或 "unqualifi…
下面将使用WebDriver来模拟操作:选择一个Navigation bar的选项 测试用例场景 Navigation Bar可以看作是简单的类似于tab的导航栏.一般来说导航栏都是ul+li.先定位ul再去层级定位li中的link基本就能解决问题(一般情况下) Python脚本 测试用HTML代码: <html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=…
之前的一篇博客是关于载入粗三维模型的,见http://blog.csdn.net/giser_whu/article/details/43452703,这个地方还存在着不能载入纹理的问题,一直没呢解决.那么WW怎样载入经常使用的三维模型格式(3ds.obj.skp)呢.通过一番搜索,了解到WW能够载入collada的dae格式的三维模型.而且还能够载入kml\kmz文件.那么WW载入三维模型的方法就出来了:首先将其它格式三维模型转换为kmz或kml文件,再载入.这里我是从su的三维模型库中下载的…
前面文章中,我们已经完成了OSGI应用中Spring.Mybatis.Spring MVC的整合,本篇文章我们就在这个基础上来完成一个简单的登录应用,其中用户名和密码需要从数据库中查询. 前面文章中,我们已经搭建好的工作空间如下图所示: 本篇文章中,我们只需要在com.csdn.osgi.user.web工程中添加页面及Controller即可. 首先新增一个登录界面,文件路径为在WebContent/WEB-INF/jsp/login.jsp,内容如下: <%@ page language=&qu…
之前的一篇博客是关于加载粗三维模型的,见http://blog.csdn.net/giser_whu/article/details/43452703,这个地方还存在着不能加载纹理的问题,一直没呢解决.那么WW如何加载常用的三维模型格式(3ds.obj.skp)呢,通过一番搜索,了解到WW可以加载collada的dae格式的三维模型,并且还可以加载kml\kmz文件,那么WW加载三维模型的方法就出来了:首先将其他格式三维模型转换为kmz或kml文件,再加载.这里我是从su的三维模型库中下载的sk…
Power BI支持行级安全(Row-Level Security,RLS)的权限控制,用于限制用户对Dashboard.报表和DataSet的访问.用户浏览的报表是相同的,但是看到的数据却是不同的. RLS内部通过DAX函数 username() 和 userprincipalname()来实现,RLS使得PowerBI能够在行级别上对用户访问的数据进行限制.这两个函数在PowerBI Desktop中返回的都是用户的信息,只不过格式不同: username() :返回 domain\user…
上一篇实现了demo的地图最近设施点路径分析,本篇新增台风轨迹,截图如下: 下面简单介绍相关知识点: 警戒线 警戒线坐标集合: var lineArr24=[[127,34],[127,21],[110,15]];//24小时警戒线坐标集合 var lineArr48=[[132,34],[132,15],[105,0]];//48小时警戒线集合 线符号样式SimpleLineSymbol: var symbol24 = new esri.symbol.SimpleLineSymbol(esri…
JS基础知识充电站 1.javascript alert弹出对话框时确定和取消两个按钮返回值? 用的不是alert对话框,是confirm confirm(str); 参数str:你要说的话或问题: 返回值:bool类型,返回用户是否点击确定.如果点击确定,返回true,如果点击取消或小叉子关闭对话框,返回false: var r=confirm("确认还是取消?") console.log(r); 2.js文件中插入html代码 var div = document.createEl…
前言 关于本篇功能实现用到的 api 涉及类看不懂的,请参照 esri 官网的 arcgis api 3.x for js:esri 官网 api,里面详细的介绍 arcgis api 3.x 各个类的介绍,还有就是在线例子:esri 官网在线例子,这个也是学习 arcgis api 3.x 的好素材. 本篇实现台风轨迹,截图如下: 下面简单介绍相关知识点 警戒线 警戒线坐标集合: var lineArr24=[[127,34],[127,21],[110,15]];//24小时警戒线坐标集合…
今日内容概要 1.cookie操作 2.pipeline 3.中间件 4.扩展 5.自定义命令 6.scrapy-redis 7.flask使用 - 路由系统 - 视图 - 模版 - message(闪现) - 中间件 - session - 蓝图 - 安装第三方插件 Scrapy - 创建project - 创建爬虫 - 编写 - 类 - start_urls = ['http://www.xxx.com'] - def parse(self,response): yield Item对象 y…
DAX表达式中包含时间关系(Time Intelligence)相关的函数,用于对日期维度进行累加.同比和环比等分析.PowerBI能够创建关系,通过过滤器来对影响计算的上下文. 一,时间关系 DAX表达式有两种方式计算累加和,TOTALxTD()是DATESxTD()的语法糖,使得PowerBI对累加和的计算更加简单. 所有的时间关系函数都包含一个特殊的dates参数,该参数有三种形式: 对date/time列的引用,格式是DateTable[Date_Column] 表格表达式,返回日期/时…
ListView中Items没有margin 参考:http://www.cnblogs.com/xitang/p/3677528.html…
效果图: 1.首先添加数据列表上的新增按钮,让按钮显示出来 ->addTopButton('addnew') 2.让这个按钮行动起来,实现add方法 public function add(){ if(IS_POST){ $ap_object = D('equip_ap'); $data = $ap_object->create(); if($data){ $id = $ap_object->add($data); if ($id) { $this->success('新增成功',…