★配置前须知:Dev-Cpp自带OpenGL的使用和OpenGL简介 (附Dev-Cpp下载地址:http://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/?source=directory) OpenGL简介:OpenGL(全写Open Graphics Library)是一个功能强大,调用方便的底层图形库. Dev-Cpp已经包含了开发OpenGL程序基本的功能. ■建立一个OpenGL工程: 选择:(文件[F])-->(新建[N])-->(项目[P]...…
★配置前须知:Dev-Cpp自带OpenGL的使用和OpenGL简介 (附Dev-Cpp下载地址:http://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/?source=directory) OpenGL简介:OpenGL(全写Open Graphics Library)是一个功能强大,调用方便的底层图形库. Dev-Cpp已经包含了开发OpenGL程序基本的功能. ■建立一个OpenGL工程: 选择:(文件[F])-->(新建[N])-->(项目[P]...…
或许大家会有疑问,为何不直接使用VC;VS;或Dev这些IDE呢?何必舍近求远.主要是因为写程序这么多年来已经习惯了Editplus,包括他的快捷键,语法自动完成,语法提示等等,Editplus用了这么多年已经对他非常依赖了,以前不管是写asp;php;delphi;c#;javascript;html;css等基本上都是使用它来写.所以这篇文章的主角还是他.//如果要轉載本文請注明出處,免的出現版權紛爭,我不喜歡看到那種轉載了我的作品卻不注明出處的人Seven{See7di#Gmail.com…
参考自http://www.yakergong.net/nehe/ 在Visual Studio 2003 中创建基于Nehe SDK的应用程序分为以下几个步骤: 创建一个空白的工程文件 包含Nehe SDK的头文件 包含Nehe SDK的库文件 添加基本框架代码 编译 把资源文件复制到你的运行程序所在的位置 运行程序 本文作者使用的是VS2010,win8操作系统 1,创建工程 先创建一个win32项目 nehesdk 选择空项目 好了,到这里我们已经完成了空白工程的创建,以后要使用它只需在你…
在VS2017环境中配置OpenGL,我们分三步:配置GLFW.配置GLAD.导出项目模板. 配置GLFW 1.首先下载GLFW,点击这里,进入Github下载. 或者 点击这里从百度云下载,提取码为yavo.(注:该链接由中国大学MOOC万琳老师计算机图形学课程讨论区提供). 2.然后安装Cmake后,在..\glfw-3.3文件夹下创建build文件夹. 打开Cmake按下图进行配置: 接着点击左下角的Configure,选择对应的Visual Studio 15 2017(根据自己的ide…
Mac使用Clion配置OpenGL 之前博主是用Xcode配置的openGL,但后来因为要与非Mac队友合作,于是大家决定统一使用Clion,博主于是再次配置开发环境,这里记录一下 预先准备 Mac系统自带了OpenGL和GLUT,但博主想使用较为新的GLEW和GLFW. 安装homebrew ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 安装GLEW…
Mac使用Xcode配置openGL 博主这学期有图形学课要用到OpenGL,于是首先就开始配置开发环境了.应该说网上Windows上配置OpenGL教程比较多,Mac版的比较少.博主特来分享配置过程. 介绍 OpenGL(Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言.跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口.它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,与硬件无关,调用方便的底层图形库. 在编程的时候,一般会采用基于OpenGL封装的几个库,它们提供了OpenGL本身没…
一.下面将对VS2010中配置OpenGL进行简单介绍. 学习OpenGL前的准备工作 第一步,选择一个编译环境 现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的. 我选择Visual Studio 2010和VC6++作为学习OpenGL的环境. 第二步,安装GLUT工具包 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装. Windows环境下的GLUT下载地址:…
之前搞实验室项目,博客有些天没有更新.现在学习需要,开始搞OpenGL+Ubuntu+QT. 搞了整整一天,由于是首次使用ubuntu,所以这ubuntu下配置qt和Opengl环境时走了很多的弯路,现在终于配好了我想要的环境,记录下今天的弯路过程: 这ubuntu中(我的版本是13.4)首先这qt官网下载了qt的安装包.这个安装过程还是很简单的. 出现问题的是接下来的OpenGL的配置过程. 首先,我按照教程http://www.qiliang.net/old/nehe_qt/index.ht…
关于在Code Blocks中配置OpenGL的方法,在网上一直没有找到实用的方法,后来在马龙师兄的帮助下终于配置成功了,现把配置过程记录如下. (1)下载codeblocks,最好是带mingw的版本,不然则要自己配置mingw: (2)下载GLUT bin文件,最好在OpenGL官网上下载最新版本,解压. 将glut32.dll复制到C:\windows\system目录; 将glut32.lib复制到mingw\lib目录; 将glut.h复制到mingw\include\GL目录; mi…
Windows 7 Visual Studio 2008配置OpenGL开发环境 glut下载地址: http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip glut.h ---> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Include\gl glut.dll,glut32.dll ---> C:\Windows\SysWOW64 (windows7 64位操作系统)…
转自:http://blog.csdn.net/qq_26982531/article/details/62056913 这里着重介绍vs2017配置openGL环境与以前版本的不同之处:      第一步:解压缩包,这里没有什么不同(里面有五个文件),资源在下面会给出.      第二步:首先介绍以前版本的配置方法,一般把压缩包里的glut.h放到VC\PlatformSDK\include\gl文件夹里(没有gl文件夹的话自己新建一个即可),但在安装好的VS2017里却没有这个文件夹(我的V…
internal/modules/cjs/loader.js:583 throw err; ^ Error: Cannot find module 'webpack' at Function.Module._resolveFilename (internal/modules/cjs/loader.js:581:15) at Function.Module._load (internal/modules/cjs/loader.js:507:25) at Module.require (intern…
转,原文:http://blog.csdn.net/jon_me/article/details/53525059 我本来是想查这个问题: How to start server and local at the same time with daemon mode? #235 按上面这个链接给的提示,能成功同时启动ssserver 和 sslocal , sslocal 可以是我这个ubuntu 主机本身可以上google.com,用w3m测试可以的,w3m google.com 然后想我家里…
vscode配置opengl环境会遇到一些问题,这里是在看了一些博文之后给出的一篇完整的可行的配置 首先,要配置C++环境,网上有很多完整的配置C++环境的教程,这里就引用一条 https://www.zhihu.com/question/30315894 上面这篇博文里面使用的是64位环境 (!!!强调一下,你使用的MinGW是64位的 ,那么Clang也要是,glut也要是64位的 ,32位的同理) 这里附上64位需要的glut地址(这里考虑到墙的原因上传到码云 ) https://gite…
Vsftpd 2.2.x安装和配置--centos7前的版本 原文链接:https://my.oschina.net/loubobooo/blog/1633367 1. 关闭防火墙和Selinux Linux的防火墙是咱们新手的噩梦,很多情况会出现能ping通,但是访问不了Web页面.所以开始就干掉它! 1.1 关闭防火墙 [root@localhost ~]# /etc/init.d/iptables stop iptables: Setting chains to policy ACCEPT…
win7+cuda+anaconda python+tensorflow-gpu+keras安装成功版本匹配汇总 2019-09-20 15:06:03 wyx100 阅读数 38更多 分类专栏: ML,开发环境配置   版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/wyx100/article/details/101061064 大家在安装配置过程中遇到了很多坑,其中大部分和软件之间的…
在文章开始之前,我还是想安抚下你躁动的心情,说实话这一套操作下来的确花了我不少时间,的确头疼. 不过对于现在在看文章的你,我还是想提倡多多尝试,耐心哈,别砸键盘......废话少说切入正题 一. maven安装 1.确保本地装有JDK 2.去官网:http://maven.apache.org/download.cgi 下载自己所需的版本(在这说明,windows的安装包zip结尾) 3.解压本地,配置环境变量(其他博客有很多提及,在这我就不多截屏和引用了,篇幅过多) 二. 检测maven是否安…
2010,2012中配置类似 http://hi.baidu.com/yanzi52351/item/f9a600dffa4caa4ddcf9be1d VC 6中配置OpenGL开发环境 这里,我习惯使用VC 6,就使用它作为开发OpenGL应用的IDE吧. 要在Windows下学习OpenGL,首先就是要配置开发环境,我在这里详细的说明整个配置过程,希望对初学的朋友有所帮助. 第一步:下载OpenGL库 Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k) http://downloa…
在tomcat中配置jdk的不同版本-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------从系统服务启动tomcat 并指定jdk(-- ::)转载▼标签: e61a8文件…
Visual Studio配置OpenGL 分两步: (一)下载glut,并将其放置到适当的位置 (二) 进行vs2005项目属性配置 ******************************************************************************* 第一步, (转自参考网站: http://muggleyoung.blog.hexun.com/22800074_d.html) OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX…
>/dev/null 2>&1和2>&1 >/dev/null区别 >/dev/null 2>&1 //会将标准输出,错误输出都重定向至/dev/null,也就是全部丢弃 2>&1 >/dev/null //只会将标准输出重定向至/dev/null…
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口.OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循OpenGL标准的环境下都会产生相同的可视效果. 基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL.Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录…
  如何获取当前应用程序所用的OpenGL ES的版本? [答案]     char* glVersion = (char*)glGetString(GL_VERSION);     LOGW("GL Version: %s", glVersion);  …
下面将对VS2010中配置OpenGL进行简单介绍. 学习OpenGL前的准备工作第一步,选择一个编译环境现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的. 我选择Visual Studio 2010和VC6++作为学习OpenGL的环境.第二步,安装GLUT工具包GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装.Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为15…
转载:https://www.cnblogs.com/520playboy/p/6275022.html 背景 我们经常能在shell脚本中发现>/dev/null 2>&1这样的语句.以前的我并没有去深入地理解这段命令的作用,照搬照用,直到上周我将这段命令不小心写成了2>&1 >/dev/null,出了一点小问题之后,我才开始去了解这段命令背后的“玄机”. shell重定向介绍 就像我们平时写的程序一样,一段程序会处理外部的输入,然后将运算结果输出到指定的位置.在…
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口.OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循OpenGL标准的环境下都会产生相同的可视效果. 基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL.Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录…
最近,计算机图形学老师向我们布置了任务,配置自己的opengl.百度之后我发现很多教程和方法尝试之后,我发现一种简单的方法来分享给大家. 首先我的软件配置是w10专业版系统+Visual Stdio 2019社区版,经过实际测试vs2017社区版也能正常用. 第一种方法,vs2019默认安装就行 VS2019创建C++控制台程序,最好选择空项目 创建好了项目,点击菜单栏的"项目"下的"管理Nuget程序包" "浏览"下输入NupenGL,两个都点…
安装完成后,使用npm run dev 运行,成功后,就可以在浏览器中看到vue的欢迎画面了 最后一步可能报错,我就遇到这样的问题了, 个人问题仅供参考: ERROR Failed to compile with 2 errors error in ./src/components/Hello.vue Module build failed: Error: Missing binding /Users/fungleo/Sites/MyWork/vuedemo2/node_modules/node…
1.首先得下载安装DEV-cpp 2.打开Editplus编辑器,工具->配置自定义工具 3.具体配置 编译C:命令:D:\Dev-Cpp\MinGW64\bin\g++.exe参数:"$(FilePath)" -o "$(FileNameNoExt)"初始目录:$(FileDir)动作:捕捉控制台输出 运行C:命令:$(FileNameNoExt)参数:初始目录:$(FileDir)动作:捕捉控制台输出 4.测试…