DB2 的create or update方法】的更多相关文章

通过merge方法实现的: MERGE INTO IFEBASE.STYLE AS MT USING (SELECT :scenario AS SCENARIO_ID, :style AS SHAPE FROM SYSIBM.DUAL) AS VT ON (MT.SCENARIO_ID = VT.SCENARIO_ID) WHEN MATCHED THEN UPDATE SET MT.SHAPE = VT.SHAPE WHEN NOT MATCHED THEN INSERT (SCENARIO_…
DB2相关问题及解决方法: 一.DB2中的代码页(codepage)问题. DB2备份时发生过代码页错误的问题,修改代码页后备份正常,但创建数据库时又发生代码页的错误.这是DB2服务器使用的代码页配置和客户端使用的代码页配置不同造成的(注:DB2服务器的代码页配置是独立的,用代码页不同的客户端操作服务器就会产生错误.本机操作服务器称为本地客户端,操作系统使用的代码页有可能和DB2服务器的配置不同,和远程客户端一样会产生上面的问题).代码页和系统使用的字符集有关,这也是windows下的数据库备份…
开篇 在ElasticSearch 系列十四中提到的问题即 ElasticStack系列之十四 & ElasticSearch5.x bulk update 中重复 id 性能骤降,继续这个问题再继续查看更加多的源代码,看看底层在执行 index.create 和 update 操作到底有什么不同,有什么可以使得我们使用性能更加好的. 准备 使用 Intellij IDEA 来阅读 ElasticSearch 源码,操作相对来说比较简单.具体操作步骤如下: 1. 下载 ElasticSearch…
一.如果要让某类实例对象要连续执行某些语句(比如让每个Block实例从运行框最右边移动到最左边) 要在Block类中增加一些东西 1.先在其.cpp文件的init()函数中执行scheduleUpdate()方法. 2.然后在.h中声明一个虚拟的函数update,并在.cpp文件中定义update,当init中执行scheduleUpdate()时,会不断地调用update函数,里面的语句也不断地被执行,直到执行unscheduleUpdate()时停止调用update()函数,unschedu…
EFCore扩展Update方法(实现 Update User SET Id = Id + 1) 源码地址(github) 前言 EFCore在操作更新的时候往往需要先查询一遍数据,再去更新相应的字段,如果针对批量更新的话会很麻烦,效率也很低. 目前github上 EFCore.Extentions 项目,实现批量更新挺方便的,但是针对 Update User SET Id = Id + 1 这种操作还是没有解决 本文主要就是扩展自更新Update 实现原理 先根据IQuaryable 获取到S…
回到目录 在对MongoDB进行封装后,对于Update更新对象里的集合属性时出现了一个现象,让人感到很恶心,人家更新前是个美丽的Array,但是更新之后集合对象变成了键值对,键是集合的类型名称,值是真实的数组值,哈哈,这个问题起初困扰了我很久,今天终于豁然开朗了,原来是Update方法的问题,呵呵! 看原来的值…
工程结构 问题描述 在工程中通过spring aop的方式配置事务,使用hibernate做持久化.在代码实现中使用hibernate persit()方法插入数据到数据库,使用hibernate update()方法更新数据.问题是执行这两个方法没有报错,但是也没有插入数据或者更新数据. 原因 hibernate persist()以及update()方法只有事务执行flush()或者commit()方法,才将数据写入数据库.详细内容可以阅读博客:http://www.cnblogs.com/…
MongoDB中insert方法.update方法.save方法简单对比 1.update方法 该方法用于更新数据,是对文档中的数据进行更新,改变则更新,没改变则不变. 2.insert方法 该方法用于插入数据到文档中,也就是给文档添加新数据. 3.save方法 该方法同样用于插入数据到文档中,功能是类似于insert方法的.与insert方法不同的是, save方法是遍历文档,逐条将数据插入进去的,而insert方法是将整个文档整体插入进去的. 由两个方法的源码可以看出来. save方法的写法…
hibernate中保存一个对象后再设置此对象的属性为什么不需要调用update方法了 例如session.save(user);user.setAge(20); 原因: hibernate对象的三种状态.瞬时态(没有id,不与session关联)持久态(有id,与session关联)托管态(有id,不与session关联) User user = new User();//新建的对象是瞬时态 session.save(user);//save后,user变成持久态 user.setAge(20…
在网上看到一些资料说Unity3d的Update方法是如何如何不好,影响性能.作为一个菜鸟,之前我还觉得挺好用的,完全没用什么影响性能的问题存在.现在发现确实有很大的问题,我习惯把一大堆检测判断放在Update中去执行,这种检测判断每帧都在执行,而往往其中的方法可能只执行一次或几次,这样确实对性能有很大的影响. 下面这种是我经常使用的写法: [javascript] view plaincopyprint? function Update () { if (!wait) { transform.…
我的系统,安装的versions1.3.2,下载地址:http://www.jb51.net/softs/193467.html 安装好了以后Versions输入username按1下都会出现2个字符,而且不能够create bookmark 解决方法: 选中Versions - preferences... -Subversion Library 1.7.8如下图 然后前往文件夹~/.subversion/servers 打开文件servers,在[global下中添加http-library…
本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
使一个游离对象转变为持久化对象.例如以下代码在session1中保存了一个Customer对象,然后在session2中更新这个Customer对象: Customer customer = new Customer(); customer.setName("Tom"); Session session1 = sessionFactory.buildSession(); Transaction tx1 = session.beginTransaction(); session1.sav…
VTK6 引入了许多不兼容的变.其中之一是删除vtkDataObject中所有有关管道的方法.下面讨论update方法并提供迁移现有代码的建议. Update() vtkDataObject::Update()在先前是一个方便的回调Update()方法,触发算法产生数据对象.由于数据对象已经不在引用它的产生者了,所有data object的update被移掉了. 例子1 vtkDataObject* dobj = someAlgorithm->GetOutput(); dobj->Update…
用SqlDataAdapter操纵数据集时最常用到的就是Fill()与Update()方法.Fill()填充DataSet或DataTable,而Update()就是将DataSet或DataTable中的改变更新到数据库中.若没有用Update()方法,DataSet或DataTable中数据的改变并不会影响数据库中的数据.示例:用SqlDataAdapter填充DataTable,这里用的是Northwind数据库中的Employees表 string strcon1 = "Data Sou…
原文链接:http://blog.csdn.net/lyrebing/article/details/21696581 Scala 是构建在 JVM 上的静态类型的脚本语言,而脚本语言总是会有些约定来增强灵活性.灵活性可以让掌握了它的人如鱼得水,也会让初学者不知所措.比如说 Scala 为配合 DSL 在方法调用时有这么一条约定: 在明确了方法调用的接收者的情况下,若方法只有一个参数时,调用的时候就可以省略点及括号.如 “0 to 2”,实际完整调用是 “0.to(2)”.但 “println(…
Java Swing paint repaint update 方法的关系: 参考:http://blog.csdn.net/xiaoliangmeiny/article/details/6916657 参考:http://m.blog.csdn.net/blog/loveoffamily/39779049 需要后继工作:…
Configuration的newStatementHandler分析 SimpleExecutor的doUpdate方法上文有分析过: public int doUpdate(MappedStatement ms, Object parameter) throws SQLException { Statement stmt = null; try { Configuration configuration = ms.getConfiguration(); StatementHandler ha…
   接到一个博友的反馈,在屏幕旋转时调用PopupWindow的update方法失效.使用场景如下:在一个Activity中监听屏幕旋转事件,在Activity主布局文件中有个按钮点击弹出一个PopupWindow,另外在主布局文件中有个ListView.测试结果发现:如果ListView设置为可见(visibile)的话,屏幕旋转时调用的update方法无效,如果ListView设置为不可见(gone)或者直接删除的话,屏幕旋转时调用的update方法就生效.下面先展示两种情况的效果图对比.…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 我们若要在游戏中做碰撞检测有2种办法,一是利用物理引擎,二是自己写代码做每个Node的碰撞检查. 如果自己写检测代码,将检测代码放在哪里是一个问题.一般的你可能想到的第一个地方是update方法中,所以你可能会这么写代码: override func update(currentTime: NSTimeInterval) { //other code... c…
centos vsftpd 553 Could not create file解决方法   问题由于selinux引起的,问题解决办法:   www.2cto.com   输入:getsebool -a | grep ftpd allow_ftpd_anon_write –> off     allow_ftpd_use_cifs –> off allow_ftpd_use_nfs –> off     ftpd_connect_db –> off httpd_enable_ftp…
在cocos2d V3.x中update方法如果实现,则会被自动调用;不用向早期的版本那样要显式schedule. 但是你还是要显式schedule其他方法或blocks使用node的schedule和unschedule方法.比如:scheduleOnce. update方法会在每一帧将对象(node)渲染到屏幕之前调用. 值得注意的是,你绝不能在cocos2d中的schedule时间事件中使用NSTimer,任何performSelector的变体方法以及Grand Central Disp…
#Author : Kelvin #Date : 2019/1/17 15:27 #字典的update方法,是向调用者字典中添加另外一个字典 dict1 = {"name":"kelvin", "age": 22} dict2 = {"sex":"male"} dict1.update(dict2) print(dict1) #>>>: {'name': 'kelvin', 'age':…
0x00 前言 这个洞,早在9月29号的时候我提交给先知,那时候tp还是5.1.25的版本,天还很蓝,我也还很年轻.时至今日这个洞依旧没有审核,而tp在这期间都已经更新到了5.1.29.在最近我去跟踪的时候,发现这个洞在5.1.26版本被修复了.好吧,既然修复了,那就公开吧,我博客也好久没有漏洞类文章了.所以说做人还是不能太向钱,有漏洞为什么不直接提给厂商呢?为什么不公开呢?是贪婪让我变得面目全非XD. 事先说明,这个洞其实很鸡肋. 0x01 漏洞详情 版本:5.1.25 影响方法:insert…
Hibernate的hql语句save,update方法不执行 可能出现的原因问题: 未进行事务管理 需要进行xml事务配置或者注解方式的事务配置…
前两天使用到每帧都更新动画的scheduleUpdate()方法,但通过cclog,我发现, scheduleUpdate()是执行了.但update()方法并没有被调用. 那是因为在CCLayer中重载了onEnter().去掉onEnter()就可以了. http://stackoverflow.com/questions/17162260/seems-scheduleupdate-not-working I forgot to invoke the CCNode::onEnter in m…
描述 Python 字典 update() 方法用于更新字典中的键/值对,可以修改存在的键对应的值,也可以添加新的键/值对到字典中. 用法与 Python dict() 函数相似. 语法 update() 方法语法: D.update(key/value) 参数 key/value -- 用于更新字典的键/值对,此处可以表示键/值对的方法有很多,请看实例. 返回值 该方法没有任何返回值. 实例 以下实例展示了 update() 方法的使用方法: # !/usr/bin/python3 D = {…
Mongo数据库update操作有一个相对于Mysql的关键特性,它可以使用upsert模式,当更新的数据不存在时,直接插入,但是ThinkPHP的Mongo驱动居然不支持这一特性,没办法,自力更生了. ThinkPHP的driver层,见由于支持多种DB,又使用了继承,使用得类层次结构较深,负责Mongo驱动的是DbMongo.class.php,文件位于ThinkPHP\Extend\Driver\Db,修改Update方法的$options参数,如果update方法提供了upsert选项时…
 Python3 字典 描述 Python 字典 update() 函数把字典dict2的键/值对更新到dict里. 语法 update()方法语法: dict.update(dict2) 参数 dict2 -- 添加到指定字典dict里的字典. 返回值 该方法没有任何返回值. 实例 以下实例展示了 update()函数的使用方法: #!/usr/bin/python3 dict = {'Name': 'Runoob', 'Age': 7} dict2 = {'Sex': 'female' }…
paint(Graphic g): awt调用这个方法有2种形式.程序驱动方式和系统驱动方式. 在系统驱动的情况下(比如界面第一次显示组件),系统会判断组件的显示区域,然后向事件分发线程发出调用paint(g)的命令. 程序驱动则由外部的程序调用repaint()方法提出一个异步请求.repaint方法会调用update(g)法,update方法在默认情况下简单调用paint(g)方法.从而绘制组件. 详见:http://jimobit.blog.163.com/blog/static/2832…