day40—JavaScript多物体运动框架】的更多相关文章

转行学开发,代码100天——2018-04-25 今天继续学习JavaScript的运动实现——多物体运动框架的介绍及其应用. 首先来看一个简单的例子.如下图,要使图中3个红色盒子实现鼠标移入变宽,移出缩回的动作. <div id="div1"></div> <div id="div2"></div> <div id="div3"></div> <style type=…
javascript链式运动框架 任务描述: 当鼠标移入红色矩形时,该矩形宽度逐渐增加至400px,之后高度逐渐增加至400px; 当鼠标移出红色矩形时,该矩形高度逐渐减小至200px,之后宽度逐渐减小至200px. 效果图: <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>JS小案例:多物体变宽</ti…
多物体运动框架,鼠标移入Div,此Div逐渐变宽,鼠标移出后,此Div逐渐缩短恢复原长度. <!doctype html> <html> <head> <title>运动</title> <meta charset="utf-8"> <style> html{font-family:楷体;} div{width:100px;height:50px;background:red;margin:10px;}…
javascript多物体运动案例:多物体淡入淡出 任务描述: 补充代码,当鼠标移入红色区域时,该区域透明度逐渐增加至不透明;当鼠标移出该红色区域时,该区域透明度逐渐恢复至初始程度. 效果图: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="zh-CN"> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="…
所谓链式运动,就是一环扣一环.我们的很多运动实际上来说指的就是分阶段的,第一个阶段动完,下个阶段开始动. 这个链式运动框架就是用来处理这些问题的. 我们先来看下之前的运动框架,以下是Javascript 代码 function getStyle(obj, name) { if (obj.currentStyle) { return obj.currentStyle[name]; } else { return getComputedStyle(obj, null)[name]; } } func…
我们先来看下之前的运动的代码,是否支持多物体运动,会出现怎么样的问题. <style type="text/css"> div { width: 100px; height: 50px; background: red; margin: 10px; } </style> <body> <div></div> <div></div> <div></div> </body>…
多物体运动 <!DOCTYPE html><html> <head>  <meta charset="UTF-8">  <title></title>  <style>   div{    width: 50px;    height: 30px;    background: #444444;    margin-top: 5px;       }  </style>  <scrip…
首先,我们须要知道在js中获取对象的宽度如offsetWidth等.可能会存在一些小小的bug.原因之中的一个在于offsetWidth只不过获取盒子模型中内容的部分宽度.并不包括内边距,边框和外边距.这样会导致控制对象运动与预期不符.这里就不具体的去解释. 而为了解决问题.在这里.我们提供了一个方法来保证我们的运动的准确性. style仅仅能获取元素的内联样式,内部样式和外部样式使用style是获取不到的. currentStyle能够弥补style的不足.可是仅仅适用于IE. getComp…
模仿新浪博客首页的,最新评论: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> *{margin:0; padding: 0;} #ul1{width: 300px; height: 300px; border:1px solid #000; ma…
第一部分:HTML内容: <script src="6-1.js"></script> <script> window.onload=function(){ var oDiv=document.getElementById('div'); var timer=null; oDiv.onclick=function(){ move(oDiv,600,3000,'width',function(){ move(oDiv,600,3000,'left');…
好程序员技术教程分享JavaScript运动框架,有需要的朋友可以参考下. JavaScript的运动,即让某元素的某些属性由一个值变到另一个值的过程.如让div的width属性由200px变到400px,opacity属性由0.3变到1.0,就是一个运动过程. 实现运动要注意以下方面: 1. 匀速运动(改变left.right.width.height.opacity等属性) 2. 缓冲运动(速度是变化的) 3. 多物体运动(注意所有东西都不能共用,否则容易产生冲突,如定时器timer) 4.…
问题1 http://www.cnblogs.com/huaci/p/3854216.html 在上一讲问题1,我们可以整理出2点: 1,定时器作为运动物体的属性 2,startMove方法,参数要传递2个:物体,目标值 那么,如果运动物体的属性值改变,是通过一个变量值来改变的话,这时候会有什么问题呢? 示例:多个Div淡入淡出 现象:onmouseover时,透明度降低:onmouseout时,透明度增加 看看它会有什么问题,请看下面代码 html部分: <div id="div1&qu…
运动框架 一.函数------单物体运动框架封装 1.基于时间的运动原理 动画时间进程 动画距离进程 图解: 物体从0移动到400 当物体移动到200的时候 走了50% 同样的,物体总共运行需要4秒 如果已经过了2.5秒,也表示走了50% 2.动画时间进程 运动公式: s= 总距离(最终的位置 -- 起始位置)X动画时间进程 代码实现: function move(){ /*计算现在的时间*/ var pass = +new Date(); var yongshi = pass - now; /…
迟到了好几天,不好意思哈!继续来优化一下javascript运动框架的代码.之前的代码存在bug,当重复点击时速度会加快,那么怎么解决这个bug呢? 现在我们就来解决一下,其实很简单,在开始运动时,关闭已有计时器. 思考一下:如何让很多物体同时动,而且他们至今不会互相影响呢. 1.单独给每个物体加一个计时器 2.当鼠标移进去宽度增长至800,当鼠标移出时,宽度慢慢减小至原本宽度 具体代码如下:<script type="text/javascript"> window.on…
运动框架的实现思路 运动,其实就是在一段时间内改变left.right.width.height.opactiy的值,到达目的地之后停止. 现在按照以下步骤来进行我们的运动框架的封装: 匀速运动. 缓冲运动. 多物体运动. 任意值变化. 链式运动. 同时运动. (一)匀速运动 速度动画 运动基础 思考:如何让div动起来?如下: 设置元素为绝对定位,只有绝对定位后,left,top等值才生效. 定时器的使用(动态改变值),这里使用setInterval()每隔指定的时间执行代码. 计时器setI…
一.目录 1. 入门案例——实现匀速运动 2. 入门案例——实现缓冲运动 3. 实现任意值的运动框架v.1 4. 改进任意值的运动框架v.2 5. 改进任意值的运动框架v.3 6. 实现链式运动框架 7. 实现完美运动框架 二.内容 1. 入门案例——实现匀速运动 ①. 要求:只要简单的实现传入的对象和运动的最终目标,便能操作该对象的left属性的大小匀速的变化到目标大小. ②. 具体代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> &l…
/* “完美运动框架”,所谓“完美”,就是可以实现多个参数,多个物体运动互不影响的一个运动函数move(). * 大致结构如下:运动框架 EXP: move(obj,{width:200,height:200},fnEnd) * obj: 运动物体 * json: 运动属性和运动目标值的json集合,{'width':200,'height':200} * sv: 运动的速度,speed-value,值越小速度越大 * fnEnd: 运动结束后的回调函数 */ function move(obj…
大家知道js可以做出好多很漂亮的动画,看上去很神奇,其实原理很简单,今天就讨论一下js动画的实现以及如何编写可以反复重用的运动框架. 首先做一个简单的例子,我这里有一个长50px 宽20px的长条形div 现在我想让鼠标停在上面的时候这个长条变为长1000px宽20px的超级长条,然后当鼠标移开的时候再变回50px长. 下面看一下我写的代码: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"…
大家一听这名字就知道,有了这套框架 网上的效果基本都是可以实现的.实际上之前的运动框架还是有局限性的,就是不能让好几个值一块运动. 那这个问题怎么解决呢? 我们先来看看之前的运动框架 function getStyle(obj, name) { if (obj.currentStyle) { return obj.currentStyle[name]; } else { return getComputedStyle(obj, null)[name]; } } function startMov…
等待已久的可变大,变宽 等一系列效果运动框架出炉了,现在还是个初级版本,能满足需求.我们看看是如何实现的. 我们知道在Javascript 中 ‘.’等同于 ‘[]’ 例如: oDiv.style.height=oDiv.style[‘height’] 那么,我们把要运动的属性作为一个参数,传入到之前函数中即可. 透明度呢,需要单独处理,判断下即可. 直接上代码. <style type="text/css"> div { width: 200px; height: 200…
运动框架 可以实现多物体任意值运动 例子: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>运动框架</title> <style> #div1{ width:100px; height:100px; background:red; position:absolute; left:0; top:50px; opacity:0.3;…
1,运动原理 Js运动,本质来说,就是让 web 上 DOM 元素动起来.而想要 DOM 动起来,改变其自身的位置属性,比如高宽,左边距,上边距,透明度等.动画的原理就是把不同状态的物体,串成连续的样子,就像一本书,画了几个小人,然后一翻书,就看见小人在动.js动画也一样.不同状态的DOM,用定时器控制,就能得到动画效果. window.onload = function(){ var oBtn = document.getElementById('btn'); oBtn.onclick = f…
一.JavaScript运动框架之速度版 1.1 运动框架的实现思路 运动,其实就是在一段时间内改变 left . right . width . height . opactiy 的值,到达目的地之后停止 位移 top,left 折叠 width,height 淡入淡出 opacity 时间有关系 setInterval setTimeout 用javascript直接获取行间样式很容易,但如果要获取非行间样式那我们只能借助函数了.我这里编写了一个名为getStyle的函数,专门处理取非行间的…
大家都知道JQuerry有animate方法来给DOM元素进行运动,CSS3中也有transition.transform来进行运动.而使用原生的Javascript来控制元素运动,须要写非常多运动的细节以及兼容. 然而.当你的BOSS不让你使用庞大的JQ框架,并且你开发的产品也须要在一些不兼容CSS3的浏览器运行的时候.你是否认为每次都要开个定时器来琢磨运动该怎么进行,是件非常费力的事情呢? 那么福利来了,笔者近期总结了两个经常使用的运动框架,并将其写成组件, 仅仅要依照以下的方法调用.就可以…
目录 JavaScript 运动原理 运动基础 简单运动的封装 淡入淡出 不同属性的设置 多属性值同时运动 运动回调,链式运动 缓冲运动 加入缓冲的运动框架 案例1 多图片展开收缩 运动的留言本 JavaScript 运动原理 运动基础 在JavaScript中,如何让一个页面元素动起来? 首先,我们需要了解的是,在JavaScript中如何让一个页面元素动起来. 我们先来实现一个简单的功能,当我们点击按钮之后,让一个元素动起来.并且到达500的边界之后立刻停止下来. <!DOCTYPE htm…
运动框架 1.在开始运动时,关闭已有定时器 2.把运动和停止隔开(if/else) 匀速运动的停止条件 运动终止条件:距离足够近 Demo代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial…
下面这个一个运动框架可以控制元素在一个属性上的运动,同时,可以调用回调函数. /* 获取元素某个属性的值 @obj: 对象 @attr: 属性值 */ function getStyle(obj, attr){ if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[attr]; } else{ return getComputedStyle(obj, false)[attr]; } } /* 获取元素某个属性的值 @obj: 对象 @attr: 属性值 @i…
运动框架2与运动框架1的不同之处在于,运动框架2是框架1的升级版,首先完善了传入值,改为move(obj,json,options),在options里面,可以选择传入或者不传入时间,运动形式,以及函数.其次,增加了多种运动形式,即引入了tween.js,其里面包含了多种运动形式,具体如下: tweens.js: 在move.js里直接引进用即可: /** * Created by 潘泽慧 on 2016/11/7. *///t 当前时间//b 初始值//c 总距离//d 总时间//var cu…
一.多物体运动 需要注意:每个运动物体的定时器作为物体的属性独立出来互不影响,属性与运动对象绑定,不能公用: 例子1: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>多物体运动</title> <style> div{ width:100px; height:100px; background:red; float:left; m…
匀速运动   (当需要物体做匀速运动直接调用statMove函数) function startMove(dom,targetPosetion){ //dom : 运动对象,targetPosition : 到达目标位置 clearInterval(timer); // 防止定时器叠加,先清除定时器. var speed = targetPosetion - dom.offsetLeft > 0 ? 7 : -7; //断物体到移动的目标位置的左边还是右边,左边速度是正的,右边速度是负的. ti…