quick-cocos2dx-2.2.4环境搭建】的更多相关文章

[wp8游戏] cocos2d-x v2.2 + VS2013 环境搭建 by:唐小崇 http://www.cnblogs.com/tangchong 从cocos2d-x v2.1.4 以来,cocos2d官方要求通过Python来建立项目.所以,很多书籍.网站上面的搭建方法已经过时.以下 cocos2d-x v2.2 在 VS2013环境下的搭建. (一) 准备工作 在cocos2d 官网 下载最新的SDK包,解压放到任意位置都可以.然后在Python 官网 下载并安装最新版本的 Pyth…
1.需要javasdk,android sdk,ndk,python 2.各种环境变量配置如下: JAVA_HOME:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_67 Path:%JAVA_HOME%\bin;C:\Python27; CLASSPATH:.;%JAVA_HOME%\lib ANDROID_SDK:D:\Downloads\java\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk NDK_ROOT:D:\Downloads\java…
网上一大堆讲述coco2d-x 3.0 版本号的android环境搭建.真是不忍直視.讲的不清不楚,真是不知道他们自己有没有測试过.今天正好忙完项目有点时间去部署了下android环境. cocos2d-x 3.0 版本号大大简化了android环境的部署,简单到仅仅需一条命令就能够了.好了废话不多说開始进入正题.(我用的引擎是cocos2d-x 3.0 正式版,測试项目是创建的lua项目. 系统为mac) 首先主要的andriod  sdk.ndk自己參照网上配置下.新版3.0须要多配置一下a…
配置:win7 + VS2012 + Cocos2d-x.3.0 + Cocos Studio v1.4.0.1 前言:本文介绍在上述配置下进行游戏开发的环境搭建.开发语言为C++.如果读者不需要查看源码附带的示例项目,则可移步<极简式环境搭建> 一.各种安装 傻瓜式安装指的是下载后直接解压或者打开后一路点击下一步就能顺利完成的安装. 1.傻瓜式安装 Cocos Studio v1.4.0.1 + Cocos2d-x 3.0.(云盘下载) 注意此处用的是将两个文件打包在一起下载的那个链接.(当…
本篇是基于Cocos2d-x-3.2和vs2012的环境下配置. 1.先从官方站点(www.cocos2d-x.org)下载 Cocos2d-x-3.2文件. 2.因为Cocos2d-x 3.0以上的版本号要求系统windows7以上,vs2012以上.网上寻找并下载VS2012的镜像以及密钥,安装好vs2012. 3.打开Cocos2d-x-3.2文件里的build文件里找到 "cocos2d-win32.vc2012.sln",然后双击执行. 4.在vs2012界面将"c…
基于 Android NDK 的学习之旅-----环境搭建 工欲善其事 必先利其器 , 以下介绍下 Eclipse SDK NDK Cygwin CDT 集成开发环境的搭建. 1.Android 开发环境搭建 Android开发环境搭建不是重点,相信看此文章的非常多人都已经搭建成功,这里随便概述性的说说. 1)      下载 JDK 2)      下载 Eclipse 3)      下载 Android SDK 4)      启动Eclipse , 安装 ADT 2.下载安装Androi…
1. 准备工作 (1)VS2012 (2)cocos2dx cn.cocos2d-x.org/download (3)python 新版本的cocos2dx 需要python编译 2. 安装软件 (1)VS2012 从官网下载并安装 (2)python 安装:下载地址: www.python.org/download/   (3)cocos2dx 安装 ① 解压下载的cocos2dx ,我下载的版本cocos2dx 3.2 ②然后进入D:\cocosDevelop\cocos2d-x-3.2\c…
原地址:http://blog.csdn.net/xingboss3/article/details/8267512/ 综合了以下三篇 http://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/06/27/2566460.html http://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/06/27/2566467.html http://www.douban.com/note/229610750/ 1.安装Java JDK 下载地址htt…
周末看了下Cocos2D,感觉用起来还是挺爽的样子,跨平台,支持Windows, Linux, Mac, IOS, Android,WP...N多平台..还是C++开源滴,果断下下来研究下.. 最新版Cocos2D-X v3.0 alpha1 项目目录下build文件夹下有个VS2012的项目工程,用VS打开编译下下, 把整个解决方案编译一下,要生成很久.. 编译成功后,生成一堆lib,dll和一些demo 和 example的exe. 其中TestCpp是做的一些简单API测试.coco支持哪…
配置:win7 + VS2012 + Cocos2d-x.3.0 + Cocos Studio v1.4.0.1 使用此法可以方便的创建Cocos2d-x项目.如果需要运行Cocos2d-x引擎自带的TestCpp示例项目,则此法不适用,请移步到此处. 一.安装Cocos Studio 安装 Cocos Studio v1.4.0.1 + Cocos2d-x 3.0.(云盘下载) 注意此处用的是将两个文件打包在一起下载的那个链接. 安装的时候会有两个目录, 一个会提示:Choose the Co…
Win8.1下Cocos2d-x 3.4环境搭建 第一步: 需要下载的:(Windows 64位系统下环境搭建) Ant   apache-ant-1.9.4-bin.zip NDK   android-ndk-r9d-windows-x86_64.zip SDK   adt-bundle-windows-x86_64-20130729.zip VS2012 cocos2d-x-3.4.zip python_2.7.8_32 jdk-8-windows-x64.exe 重要的两个命令: 1 2…
一. 我知道在你的电脑中一定已经安装好了Xcode(没有自己下载去吧),打开Xcode,开启"偏好设置"对话框(commond + ,).假设打开之后出现的是这种一个对话框,那么直接安装commond line tools就可以: 假设你是这种.... 说明你的OS X系统10.9以上的版本号,那么怎样安装commond line tools呢?那就更简单了. 进入终端,在命令行直接输入: xcode-select --install 然后出现下图提示,选择安装就可以: 二. 下载qu…
cocos2d-x 是跨平台的游戏开发引擎,支持的平台有 ios , android , windows phone , web , tizen,windows等. 先来搭建开发环境,一般我们开发游戏的编码平台有以下几种: 1. windows 2.linux 3.mac os x 而使用cocos2d-x开发游戏的目标平台一般主要是 android和ios ,以及 windows. 当开发平台是windows时,游戏的目标平台只能是android,windows,windowsphone ,w…
cocos2d-x 3.0发布有一段时间了,作为一个初学者,我一直觉得cocos2d-x很坑.每个比较大的版本变动,都会有不一样的项目创建方式,每次的跨度都挺大…… 但是凭心而论,3.0RC版本开始 环境搭建.项目创建.编译的方式更加人性化了. 现在我们进入正题,一步一步搭建cocos2dx的开发环境 cocos2d-x很多tools都是需要使用Python的,因此我们需要先安装Python环境 python下载:点这里 这里需要下载Python 2.X版本.曾经以为要下载3.x版本 后来装上发…
目前项目无事,时间比较充裕,因此来学习下cocos2dx,当然本人也是新手一个, 写此笔记做备忘和脚步. 最近3.2版本更新出來了!官方说这是自2.x分支以来修复了超过450个bug,3.2版本是目前为止,官方发布的最稳定的版本. 因此修改下笔记!(涉及到3.1.1的修改成3.2,因为原来写的是3.1.1版本的环境搭建) 一.准备工作: 1.  下载官网cocos2d-x 3.2 版本(目前是最新的) 2.  下载python 2.7 (cocos2dx 3.X版本需要用2.7版本的,如果是苹果…
一.Win7下Cocos2d-x环境搭建 Cocos开发者平台官网——在这里下载游戏引擎           解压放到某个目录下即可 https://www.python.org/downloads/——下载Python运行环境     安装一路next即可 1.安装好Python后在Cocos2d-x游戏框架的cocos2d-x-3.0beta2\tools\project-creator这个目录下双击create_project.py该文件 2.输入项目名,包名,项目存放位置,选择开发语言,…
在进行Cocos2d游戏开发前 我们先来配置一下环境,我们先来准备一下工具,我们所需要的工具分别为: 1.Cocos2d引擎 2.JDK 3.SDK 4.NDK 5.ANT 6.ADT 1.下载Cocos2d-x引擎,目前最新版本为3.6,本教程的所有例子以3.4版本为例,下载完直接解压即可.点击下载Cocos2d引擎 2.JDK 检查自己电脑上是否已装好JDK环境 方法:打开终端,输入 java–version 如果没有安装过,点击下载JDK 效果如下: 3.ADT下载,ADT被称为安卓的集成…
很多其它相关内容请查看本人博客:http://www.bokeyi.com/ll/category/cocos2d-x/ 本文的搭建方法是最新最正确的方法,好多朋友反映搭建eclipse交叉编译环境非常复杂又头疼,事实上仅仅是网上的资料太过零散,差一步而谬之千里啊,不多说,假设你看了这篇文章,恭喜你,你省下了至少48小时的生命. 我的操作系统:WIN7 Eclipse版本号:eclipse-jee-kepler-SR2-win32 Cocos2d-x版本号:2.2.3 一.Android环境搭建…
初次接触Cocos2d-x,准备搭建一个hello world的Android环境,问题遇到很多.在此记录,为自己,也为大家,避免重走弯路! 具体的环境搭建,可以参考官方的文档.在Windows7平台搭建Cocos2d-x Android开发环境. 1.Android-ndk-r10不能放在具有空格的路径下. .进入工程目录下的proj.android目录,执行build_native.py,编译出错: jni/../../cocos2d/cocos/./3d/CCBundleReader.cp…
Cocos2d-x v3.0在前天最终公布正式版了,等了大半年最终出来了.一直没去碰之前的3.0各种beta,rc版本号,就想等正式版出来再尝试. 昨天也參加了触控科技在成都举办的沙龙活动.看到作者王哲真是万分激动,还问了一个小问题,吼吼~他们确定2.x的版本号不会再更新了,会一直维护3.x的版本号了,于是赶紧看看3.0了,只是3.0版本号尽管变化挺大的.可是简单浏览了一下,类的使用方法和原来的差点儿相同.仅仅是表达的写法变了下,当然肯定还有非常多变化,后面速度熟悉吧. 今天就先分享它的环境搭建…
      作者今天开始正式开始学习Cocos2d-X引擎进行游戏编程,预计两天会更新一期,最后实现ios游戏的appsore上线. (部分内容转载自:http://blog.csdn.net/yangyu20121224/article/details/9242289) 请根据以下步骤进行(配置环境win8): 第一步:下载安装配置vs2010.(最好用vs2010旗舰版,我用的express版本不行) 第二步:下载Cocos2d-X,下载地址:http://www.cocos2d-x.org…
一.前言: 这部分描述了Cocos2d-x 3.0的一些基础内容,以及在Eclipse上上编译我们的Cocos2d-x项目,成功把Helloworld执行起来了.看完本篇博客之后.你就会知道Cocos2d-x 3.0居然发生了如此大的变化.变得如此简单,环境搭建.项目创建.编译的方式更加人性化了. 二.环境准备: 1.下载ADT Bundle(Eclipse捆绑了SDK和ADT).或者是安装Eclipse了ADT插件. 2.安装JDK.NDK.Ant .Python.然后配置环境. 3.Coco…
开发环境是:mac + xcode + eclipse ,在win以下的环境和这个都是一样的,唯一不一样的就是环境变量的配置. 以下主要介绍cocos2d-x环境的设置以及android的环境搭建 1.下载cocos2d-x 3.0正式版 http://www.cocos2d-x.org/download 2.下载android的sdk以及ndk http://developer.android.com/sdk/index.html 3.下载ant http://ant.apache.org (…
配置环境: mac osx 10.12.6 cocos2dx 3.14 Android studio 2.3 目标: 在mac上配置cocos Android开发环境,接入AnySDK 配置: 1.安装java jdk brew cask install java 配置环境之前搜过cocos+android studio ,有人说使用Android studio配置最新版的jdk8有已知的存在的问题,所以需要安装旧版的jdk(但最终证明并没有问题,这里提供mac安装管理多个版本jdk的方法):使…
cocos2d-x 3.11.1 游戏开发环境搭建流程 1. 准备下面的软件 1) Windows7 64Bit+ VS2013 (VC++) 这个不用多说. 2) cocos2d-x-3.11.1.zip # wget http://cocostudio.download.appget.cn/Cocos2D-X/cocos2d-x-3.11.1.zip 这个解压到目录下, 如: C:\DEVPACK\coscos2d-x COCOS_CONSOLE_ROOT=C:\DEVPACK\cocos2…
总介绍 我们小组使用的是cocos2d-x的游戏开发引擎,因此在所有开发工作之前,我们需要对这个引擎进行环境的搭建. 搭建过程 VS2013的下载和安装 VS只是作为一个开发环境而已,简单来说就是敲代码用的,都中文的,搞起来很简单,我就不介绍了 图1: 在cocos2d-x的网站上即可下到cocos2d-x的最新版本,下载后用vs即可打开相应的工程文件 我们下载版本3.14.1,完成下载后,我们打开该压缩包 图2: 此外,我们还需要进行python的安装,是因为在编译这个引擎时,python是必…
cocos2d-x 101次相遇 / 文件夹  1   安装和环境搭建 -xcode  2   Scenes . Director, Layers, Sprites 3   建立图片菜单  4   在HelloWorld上--建立新场景  5   添加一个精灵sprite  5.1   缩小sprite并使之完整显示 6   action ,移动sprite  7   3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了 8   使用触摸事件移动 精灵 1   安装和环境搭建 -xcod…
    刚搬到博客园,第一次在这写博.有点小激动啊~~     闲话不多说,这次想做一个专题,针对最近比较流行的手游开发引擎cocos2d-x,希望大家不吝赐教~     本节主要针对环境搭建方面进行介绍,下一节为大家运行一个简单的helloworld及迁移至android平台,目前木有mac,待变身高富帅后将迁移iphone平台的一节补上.     关于cocos2d-x是个神马东东,有啥NB 的地方,在此洒家都不做过多介绍了,如果有想了解的童鞋可以去跟度娘唠唠.本节主要对cocos2d-x的…
BabeLua简介 BabeLua是一款基于VS2012/2013(简称VS)的免费开源的Lua集成开发环境,在Lua编辑和调试方面,具有如下功能和特性: ●Lua语法高亮 ●语法检查 ●自动补全 ●一键注释 ●格式化代码 ●自定义代码折叠 ●工程管理 ●快速搜索和跳转 ●文件大纲 ●注入宿主程序内对Lua脚本进行调试 ●设置断点观察变量值 ●查看堆栈信息 如何安装 第一步:确定您已安装VS2012/2013 BabeLua是VS插件,类似visual assist 第二步:下载BabeLua安…
Cocos2d-x 3.0以上版本的环境搭建和之前的Cocos2d-x 2.0 版差异较大的,同时从Cocos2d-x 3.0项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后,以后就会非常快捷!OK,现在就开始搭建环境吧! 1.cocos2d-x环境的设置以及android的环境搭建 1.下载cocos2d-x 3.0正式版 2.下载android的sdk以及ndk 3.下载ant (注:cocos2d-x的环境变量配置需要用到ant,主要是android需要使用到它)…