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Tween的主页在这里:http://createjs.com/tweenjs , 这里边还有挺多开源项目的: Tween公式 4个参数 t:current time(当前时间) b:beginning value(初始值) c: change in value(变化量) d:duration(持续时间) return (目标点) var Tween = { linear: function (t, b, c, d){ //匀速 return c*t/d + b; }, easeIn: func…
Tween公式 4个参数 t:current time(当前时间) b:beginning value(初始值) c: change in value(变化量) d:duration(持续时间) return (目标点) var Tween = { linear: function (t, b, c, d){ //匀速 return c*t/d + b; }, easeIn: function(t, b, c, d){ //加速曲线 return c*(t/=d)*t + b; }, easeO…
js运动实现,有两种.一种是速度版,另一种是时间版. 速度版是通过对速度的加减乘除,得出元素的运动数据.时间版是通过对时间进行Tween公式运算,得出元素的运动数据. 速度版运动优点:容易在运动过程中,对运动做一些修改. 时间版运动优点:切换或缩小浏览器页面,浏览器会对网页定时器进行停缓处理.这样会导致一些速度版运动bug.因为时间版运动是通过记录时间变化区间,来对运动进行控制.所以不会有这种bug. 运动形式有:缓冲运动,碰撞运动,重力运动.缓冲运动,是速度自身也在变化的结果.碰撞运动,是碰撞…
多物体运动 多个物体用同一个函数时,函数里定义的定时器应该要每个物体对应一个定时器名称,不然会导致未完成运动就被关闭了,因为定时器名称一样,而开启定时器前会清除一下. obj.timer 多值同时运动 怎样同时运动? startMove(this, 'width', 200, 10); startMove(this, 'height', 200, 10); 下面的运动会清除掉上面的定时器,因为定时器开启前会先清除一下,所以这样不行.应该通过json传入数据,for in遍历. 一个值到targe…
在讲tween类之前,不得不提的是贝塞尔曲线了.首先,贝塞尔曲线是指依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线.它在作图工具或动画中中运用得比较多,例如PS中的钢笔工具,firework中的画笔等等.无论运用在哪里,它们的原理都是一样的.同样,在用js实现运动效果时,我们也可以利用贝塞尔曲线来实现不同的特效,而tween.js就是一个封装好的计算辅助算法.你可以通过连续输入多个值,然后利用贝塞尔曲线公式输出不同的值,最终形成了一条光滑的曲线.因为一条曲线上的值的不一样的,所以我们可以利用曲线的…
最近有一个需求,就是当屏幕往下一定像素时,下方会有一个隐藏的模块马上显现出来,向上运动后带有回弹效果.然后屏幕滚回去时这个模块能够原路返回 其实这个效果css3就可以很轻松实现,但是公司要求最低兼容ie7,只能说是无缘了 后来,利用jq的animate也能够实现,但是不知道怎么回事 当滚回去时有延迟,好几秒后才能隐藏不见. 最终使用tween能够完美实现,只能说原生js的强大了. tween其实是一个函数库,里面都是些公式,比如说运动轨迹的算数公式. 实现效果:其实就是一个小方块弹啊弹. 首先给…
在讲tween类之前,不得不提的是贝塞尔曲线了.首先,贝塞尔曲线是指依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线.它在作图工具或动画中中运用得比较多,例如PS中的钢笔工具,firework中的画笔等等.无论运用在哪里,它们的原理都是一样的.同样,在用js实现运动效果时,我们也可以利用贝塞尔曲线来实现不同的特效,而tween.js就是一个封装好的计算辅助算法.你可以通过连续输入多个值,然后利用贝塞尔曲线公式输出不同的值,最终形成了一条光滑的曲线.因为一条曲线上的值的不一样的,所以我们可以利用曲线的…
补间(动画)是一个概念,允许你以平滑的方式更改对象的属性.你只需告诉它哪些属性要更改,当补间结束运行时它们应该具有哪些最终值,以及这需要多长时间,补间引擎将负责计算从起始点到结束点的值. 例如,position对象拥有x和y两个坐标: var position = { x: 100, y: 0 } 如果你想将x坐标的值从100变成200,你应该这么做: // 首先为位置创建一个补间(tween) var tween = new TWEEN.Tween(position); // 然后告诉 twe…
tween.js 英文使用指南 首先来看个例子: hello,tween.js 补间(动画)(来自 in-between)是一个概念,允许你以平滑的方式更改对象的属性.你只需告诉它哪些属性要更改,当补间结束运行时它们应该具有哪些最终值,以及这需要多长时间,补间引擎将负责计算从起始点到结束点的值. 例如,position对象拥有x和y两个坐标: var position = { x: 100, y: 0 } 如果你想将x坐标的值从100变成200,你应该这么做: // 首先为位置创建一个补间(tw…
WLW是写博客的利器,支持离线.格式排版等,而且拥有众多的插件.博客园推荐了代码插入插件,但是没有提供WLW的公式编译插件.目前我的一般做法是:先在Word下使用MathType编辑好公式,然后将公式复制到WLW的本文中,总感觉有点麻烦. 简单学习了WLW插件的开发,决定自己开发一个WLW代码插入插件.比较简单,按照以下步骤,大家可以开发属于自己的公式插入插件. 首先,开发公式插入插件涉及两方面内容.一方面是公式的编辑,一般采用Latex数学排版,为了解析LaTex函数,我们需要Latex解析链…
前言: 最近公司项目下个版本迭代里面设计了很多动画效果,在以往的项目中开发中也会经常用到动画,所以在公司下个版本迭代开始之前,抽空总结一下Android动画.今天主要总结Tween Animation(补间动画). 其他几种动画效果: Android动画效果之Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画) Android动画效果之初识Property Animation(属性动画) Android动画效果之Property Anim…
1.下载UEditor(我的是.net项目) 2.下载UEditor公式插件 3.新建解决方案和项目 4.在浏览器中预览index.html页面 结果: 5.index.html源码 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <titl…
/** * 版权所有(C) 2016 * @author www.xiongge.club * @date 2016-12-7 上午10:03:29 */ package xlsx; /** * @ClassName: CreateExcel * @Description: TODO() * @author www.xiongge.club * @date 2016-12-7 上午10:03:29 * */ import java.io.File;import java.io.FileInput…
Oracle Sales Cloud(Oracle 销售云)是一套基于Oracle云端的CRM管理系统.由于 Oracle 销售云是基于 Oracle 云环境的,它与传统的管理系统相比,显著特点之一便是集成性:将服务器.数据库.系统应用和开发工具都放在云端,为用户提供了一体化的开发和部署平台. 众所周知,ERP.CRM或HR等管理类系统,最终要应用到企业实际业务中,那么必然会涉及到一个问题--根据实际业务情况进行定制化开发.以前我们在做定制开发时,应用系统和开发工具一般是分开的,比如Oracle…
我们在代码中获取一个文件路径的后缀,是一个很简单的事. 如C#中,可以通过new FileInfo(filePath).Extension,或者Path.GetExtension(filePath)获取. 而Excel的大数据中,直接批量获取同行单元格内容中文件路径的后缀,该如何获取? 如上,想获取文件后缀,然后从中分析出文件的所属开发语言. 公式如下: 1.获取后缀 =RIGHT(D2,LEN(D2)-FIND("@",SUBSTITUTE(D2,".",&quo…
嗯,自己看了下书.做了点笔记,做了一些相关的基础知识的补充,尽力做到了详细,这样子,应该上过本科的孩子,只要有高数和概率论基础.都能看懂整个BS公式的推导和避开BS随机微分方程求解的方式的证明了.…
1 \begin{flalign*} 2 % In this way (this arrange of &), the equation will in the center and align at the third &. If use this method for 'split', equations will not be centered 3 % However, 'flalign' will give each line a separate number. It canno…
<社交网络>里的Mark Zackburg被女朋友甩后,在舍友的启发下,充分发挥了技术宅男自娱自乐的恶搞天分,做出了Facemash网站,对学校女生的相貌进行排名打分,结果网站访问流量过大,直接把学校网络搞瘫痪了.Facemask大受欢迎的关键就在于Zackburg基友Eduardo写在窗户上的排名公式,看电影之时就对这个排名公式非常感兴趣,上网了解下,才发现这条公式就是大名鼎鼎的ELO等级分制度.ELO的应用非常广泛,大部分棋类比赛,现在流行的MODB游戏,像11平台的DOTA天梯系统,都是…
前两天写过一篇Android动画学习的概述,大致的划分了下Android Animation的主要分类,没有看过的同学请移步:Android动画学习(一)——Android动画系统框架简介.今天接着来讲View Animation——Tween Animation.  关于XML实现Animation可以参考Google官方的Animation Resources这一节(请肉身FQ:-)) Tween Animation,即补间动画,它提供了淡入淡出(alpha).缩放(scale).旋转(ro…
在jQuery内部函数Animation中调用到了createTweens()来创建缓动动画组,创建完成后的结果为: 可以看到上面的缓动动画组有四个原子动画组成.每一个原子动画的信息都包含在里面了. 仔细查看createTweens函数,实际上就是遍历调用了tweeners ["*"]的数组中的函数(实际上就只有一个元素). function createTweens( animation, props ) { jQuery.each( props, function( prop, v…
首先要安装好mathtype,一般装好后mathtype会嵌入到word里去(黄色和粉红的部分是今天的主角) 然后可以用带insert开头的选项(黄色部分)添加公式,但是添加公式后可能出现一下情况,即行内公式和周围文字大小不一,导致行距增大,十分难看. 假设论文要求行间距为125%,公式字体为Times New Roman.我们可以打开每个公式,在mathtype内修改其格式,在mathtype中选择样式,选最后一项定义 选择高级则会出现一个很复杂的选项框,可以看到变量和希腊字母已经默认设置为斜…
NPOI读取Excel(2003或者2010)返回DataTable.支持公式解析,空行处理. /// <summary>读取excel /// 默认第一行为表头 /// </summary> /// <param name="strFileName">excel文档绝对路径</param> /// <param name="rowIndex">内容行偏移量,第一行为表头,内容行从第二行开始则为1</…
最大似然判别法 Bayes公式判别法…
atitit.农历的公式与原理以及农历日期运算 1. 农历的概述1 2. 如何在电脑程序里面计算农历??1 3. 农历的公式2 4. 获取当日农历日历3 5. 历史日期公式加查表才能得到精确日期3 6. 参考4 1. 农历的概述 我国现在采用的农历历法是<时宪历>,它源于清朝顺治年间(公元1645)颁布的<顺治历>,它有两个不足之处:一个是日月合朔和节气的时间以北京当地时间为准,也就是东经116度25分的当地时间,其节气和新月的观察只适用于中原地区.其它经度的地方,因为时间的关系,…
protected void Btn1_Click(object sender, EventArgs e) { //建立空白工作簿 IWorkbook workbook = new HSSFWorkbook(); //在工作簿中:建立空白工作表 ISheet sheet = workbook.CreateSheet(); #region //在工作表中:建立行,参数为行号,从0计 IRow row = sheet.CreateRow(0); //在行中:建立单元格,参数为列号,从0计 ICell…
最近我遇到了一个问题,在使用Word编辑公式时遇到了阻碍. 问题: 我为了顺应潮流呢,用的是office for mac2016版本,在发现MathType安装好后,不能连接到Word里面,从MathType中编辑好的公式再粘贴到word中呢,就变成了图片格式,无法编辑修改.因此呢,为了实现在mac的Word中也能像windows的Word中一样使用MathType编辑修改公式呢~我做了一些工作,网上也都有方法,但是下面呢我把它们汇总出来. 提前说明,本文中的软件都是从http://www.52…
NGUI中我们要同时完成Scale与Transform的效果,会发现动画并不是同我们想的那样运行的. 原因就是Tween Scale与Tween Transform的冲突调用. Tween Scale中 用来设置localScale Tween Transform中 也用来设置localScale. 这就产生冲突了...这里最简单的方法就是把两个脚本合并一下删掉Tween Transform中的localScale,因为还是得用Tween Scale来控制Scale. using UnityEn…
/* * Tween.js * t: current time(当前时间) * b: beginning value(初始值) * c: change in value(变化量) * d: duration(持续时间) */ var Tween = { Linear: function(t, b, c, d) { return c*t/d + b; }, Quad: { easeIn: function(t, b, c, d) { return c * (t /= d) * t + b; },…
马三最近在一直负责Unity中的物理引擎这一块,众所周知,Unity内置了NVIDIA公司PhysX物理引擎.然而,马三一直觉得只会使用引擎而不去了解原理的程序猿不是一位老司机.所以对一些常用的物理学公式我们还是要了解一下的.下面就是Unity开发中常用的一些物理学公式. 一.直线运动 1.匀变速直线运动 1.平均速度V=s/t(定义式) 2.有用推论Vt^2-Vo^2=2as 3.中间时刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2 4.末速度Vt=Vo+at 5.中间位置速度Vs/2=[(Vo^2…
GUIText 和GUITexture 1.GUIText 锚点(Anchor)的概念我就不介绍了.像NGUI和tookit2d还有 Cocos2d中都有这个重要的概念,对于图片我们可以认为是图片自身的原点. 而GUIText 对象本身也是支持设置锚点的,但是只有9个选项.用于设置显示的Text文本的整体的自身坐标原点. 任何对象都会有Transform组件,而在GUIText对象中的有用的就是Position. 这个Position代表了什么呢? 一个重要的公式: 整个Text文本的的整体的自…