make_heap原型: std::make_heap default (1) template <class RandomAccessIterator> void make_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); custom (2) template <class RandomAccessIterator, class Compare> void make_heap (RandomAccessI…
merge原型: std::merge default (1) template <class InputIterator1, class InputIterator2, class OutputIterator> OutputIterator merge (InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, InputIterator2 first2, InputIterator2 last2, OutputIterator result); custo…
mismatch原型: std::mismatch equality (1) template <class InputIterator1, class InputIterator2> pair<InputIterator1, InputIterator2> mismatch (InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, InputIterator2 first2); predicate (2) template <class I…
is_permutation原型: std::is_permutation equality (1) template <class ForwardIterator1, class ForwardIterator2> bool is_permutation (ForwardIterator1 first1, ForwardIterator1 last1, ForwardIterator2 first2); predicate (2) template <class ForwardIter…
lower_bound原型: function template <algorithm> std::lower_bound default (1) template <class ForwardIterator, class T> ForwardIterator lower_bound (ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T& val); custom (2) template <class Forw…
minmax原型: std::minmax C++11 C++14 default (1) template <class T> pair <const T&,const T&> minmax (const T& a, const T& b); custom (2) template <class T, class Compare> pair <const T&,const T&> minmax (const…
min样板: std::min C++98 C++11 C++14 default (1) template <class T> const T& min (const T& a, const T& b); custom (2) template <class T, class Compare> const T& min (const T& a, const T& b, Compare comp); initializer list…
max原型: std::max C++98 C++11 C++14 default (1) template <class T> const T& max (const T& a, const T& b); custom (2) template <class T, class Compare> const T& max (const T& a, const T& b, Compare comp); initializer list…
move原型: std::move template <class InputIterator, class OutputIterator> OutputIterator move (InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result); 该函数是将指定范围内的元素移动到从result開始的位置. move之后.[first,last)范围内的元素去留的详细实现由编译器决定. result不能是在[first,last)…
lexicographical_compare原型: std::lexicographical_compare default (1) template <class InputIterator1, class InputIterator2> bool lexicographical_compare (InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, InputIterator2 first2, InputIterator2 last2); custom…
算法 1算法基础 1.1算法概述 算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>和<functional>组成. <algorithm>是所有STL头文件中最大的一个,其中常用到的功能范围涉及到比较.交换.查找.遍历操作.复制.修改.反转.排序.合并等等. <numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数,包括加法和乘法在序列上的一些操作. <functional>中则定义了一些模板类,用以声…
STL所有算法简介 STL中的所有算法(70个) 参考自:http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/03/14/19819.htmlhttp://hi.baidu.com/dinglinbin/blog/item/887e7c30c12e429ba9018e30.html STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的算法函数必须包含头文件<algori…
算法 STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的算法函数必须包括头文件<algorithm>,对于数值算法须包括<numeric>,<functional>中则定义了一些模板类,用来声明函数对象. 分类 STL中算法大致分为四类: 1.非可变序列算法:指不直接改动其所操作的容器内容的算法. 2.可变序列算法:指能够改动它们所操作的容器内容的算法. 3.排序算法…
1 概述 STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的算法函数必须包含头文件<algorithm>,对于数值算法须包含<numeric>,<functional>中则定义了一些模板类,用来声明函数对象. 2 常用算法介绍 STL中算法大致分为四类: 非可变序列算法:指不直接修改其所操作的容器内容的算法. 可变序列算法:指可以修改它们所操作的容器内容的算法. 排序…
STL排序算法 排序算法要求随机访问迭代器 vector, deque, container array, native array 例子 vector<int> vec = {9,1,10,2,45,3,90,4,9,5,8}; sort(vec.begin(), vec.end()); // 默认以 < 排序 // vec: 1 2 3 4 5 8 9 9 10 45 90 bool lsb_less(int x, int y) { return (x%10)<(y%10);…
accumlate : iterator 对标志的序列中的元素之和,加到一个由 init 指定的初始值上.重载的版本不再做加法,而是传进来的二元操作符被应用到元素上.  adjacent_different :创建一个新序列,该序列的每个新值都代表了当前元素与上一个元素的差.重载版本用指定的二元操作计算相邻元素的差.  adjacent_find :在 iterator 对标志的元素范围内,查找一对相邻的重复元素,如果找到返回一个 ForwardIterator ,指向这对元素的第一个元素.否则…
STL泛型算法 #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <iterator> #include <numeric> #include <list> using std::cout; using std::endl; using std::vector; using std::list; bool IsOushu(const int&…
本篇接着前面stl变易算法(一)和stl变易算法(二)继续讲述变易算法. 这里将介绍完余下的变易算法,主要有:填充fill.n次填充fill_n.随机生成元素generate.随机生成n个元素generate_n.移除复制remove_copy.条件移除复制remove_copy_if.移除remove.条件移除remove_if.不连续反复元素复制unique_copy.剔除连续反复元素unique.元素反向reverse.反向复制reverse_copy及旋转rotate .给出算法实现及实…
C++ algorithm算法库 Xun 标准模板库(STL)中定义了很多的常用算法,这些算法主要定义在<algorithm>中.编程时,只需要在文件中加入#include<algorithm>即可方便地使用这些算法.若要用好这些函数,你必须了解以下几个概念: 容器 容器是用来存放各种数据的一个东西,<algorithm>中的算法是针对容器设计的.因此,不论数据是一些int,char还是自定义的class,<algorithm>中的函数都可以正确应对.vec…
常用的STL查找算法 <effective STL>中有句忠告,尽量用算法替代手写循环:查找少不了循环遍历,在这里总结下常用的STL查找算法: 查找有三种,即点线面: 点就是查找目标为单个元素: 线就是查找目标为区间: 面就是查找目标为集合: 针对每个类别的查找,默认的比较函数是相等,为了满足更丰富的需求,算法也都提供了自定义比较函数的版本: 单个元素查找 find() 比较条件为相等的查找 find()从给定区间中查找单个元素,定义: template <class InputIter…
<Algorithm算法>笔记:元素排序(2)——希尔排序 Algorithm算法笔记元素排序2希尔排序 希尔排序思想 为什么是插入排序 h的确定方法 希尔排序的特点 代码 有关排序的介绍,看上一个笔记:<Algorithms算法>笔记:元素排序(1)——简单排序 希尔排序是这是本课程中出现的第一个非平凡的排序算法. 希尔排序思想 希尔的思想也很简单就是一个h-sort的插入算法——每相邻h个元素进行插入排序 为什么是插入排序? 如果h比较大,那么子数组会很小,用插入效率高 如果h…
#include <algorithm> 算法 常用版本 描述 返回Type std::find() find(_InIt _Fisrt,_InIt _Last, _Ty& _Val); 从两个迭代器指定的范围中查找指定值 引用被查找的值的iterator或end() std::find_if() find_if(_InIt _Fisrt,_InIt _Last, _CallBack); 从两个迭代器指定的范围中查找与回调谓词匹配的实例 与谓词匹配的实例的iterator或end()…
partial_sort接受一个middle迭代器,使序列中的middle-first个最小元素以递增顺序排序.置于[first, middle)内.以下是測试代码: #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; int main() { int a[] = {10,9,8,7,6,5,4,3,2,1,0}; vector<int> vec(a,…
操作对象 直接改变容器的内容 将原容器的内容复制一份,修改其副本,然后传回该副本 功能: 非可变序列算法 指不直接修改其所操作的容器内容的算法 计数算法        count.count_if 搜索算法        search.find.find_if.find_first_of.- 比较算法        equal.mismatch.lexicographical_compare 可变序列算法 指可以修改它们所操作的容器内容的算法 删除算法        remove.remove_…
目标 STL中的next_permutation 函数和 prev_permutation 两个函数提供了对于一个特定排列P,求出其后一个排列P+1和前一个排列P-1的功能. 这里我们以next_permutation 为例分析STL中实现的原理,prev_permutation 的原理与之类似,我们在最后给出它们实现上差异的比较 问题: 给定一个排列P,求出其后一个排列P+1是什么. 思路 按照字典序的定义不难推出,正序,是一组排列中最小的排列,而逆序,则是一组排列中最大的排列. 从字典序的定…
STL基础 和 简单的贪心问题 STL(Standard Template Library) 即 标准模板库. 它包含了诸多在计算机科学领域里所常用的基本数据结构和算法.这些数据结构可以与标准算法一起很好的工作. 这里我们主要是为了学会如何使用,如果想了解更多,可以参考<c++ primer 第五版> vector vector 就是一个 不定长数组.它把一些常用的操作 “封装” 在了vector类型内部. vector是一个模板类,所以需要vector<int> a 或者 vec…
<span style="font-size:18px;">// Algorithm implementation -*- C++ -*- // Copyright (C) 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, // 2010, 2011 // Free Software Foundation, Inc. // // This file is part of the GNU ISO C++ Library…
C++ STL的变易算法是一组可以改动容器元素数据的模板函数,可进行序列容器的复制.交换.替换.填充.移除.旋转等.这些算法对迭代器有较高的要求.详细的迭代器类型随各个算法而定,或向前迭代器.或双向迭代器.又或者是随机迭代器,以提供算法所须要的迭代器操作. 应用变易算法时,先要检查容器的迭代器是否符合要求,防止产生编译错误. 元素复制copy C++STL提供一个用于容器间元素拷贝的copy算法.将迭代区间[first,last)的元素拷贝到由复制目标迭代器result给定的区间[result,…
以下对所有算法进行细致分类并标明功能:<一>查找算法(13个):判断容器中是否包含某个值adjacent_find:   在iterator对标识元素范围内,查找一对相邻重复元素,找到则返回指向这对元素的第一个元素的                                                 ForwardIterator.否则返回last.重载版本使用输入的二元操作符代替相等的判断.binary_search: 在有序序列中查找value,找到返回true.重载的版本实用…
#include <iostream>#include <algorithm>#include <vector> using namespace std; int main(){ vector<int> vec1; vector<int>::iterator vec_iter1; for (int k=0;k<10;k++) { vec1.push_back(rand()); } for (vec_iter1 = vec1.begin();…