zbrush书法文字硬边雕刻】的更多相关文章

方法的重点在与边缘环的操作以及模型网格的数量. 1.通过ZAppLink功能可以把制作的文字书法映射到模型上去. 2.遮罩,按照颜色强度遮罩. 3.分组,按照颜色分组.单独显示文字部分的分组.按Ctrl+shift点击文字即可显示文字的组. 4.边缘环,组环.环数可以设置为1,给组添加一个环形网格. 5.通过显示网格我们发现文字的边缘的网格发生了变化,这个时候才可以方便的变形去硬边的文字. 6.按照组进行遮罩.显示文字组,然后全部遮罩,然后显示左右的组.就遮罩出所有的文字和第一步中的效果一样.唯…
之前我们用ZBrush®中的Curves和Insert笔刷快速创建模型的躯干.四肢以及手指.经过老师耐心的讲解我们也收获了很多,知道了创建模型的流程和雕刻技巧.今天的ZBrush教程将结合一些新的雕刻笔刷完善人体造型雕刻,继续对剩下工作做进一步修缮.文章内容仅以fisker老师讲述为例,您也可以按照自己的想法,跟着老师的步调进行创作,让模型更富有创造力. 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/qita/renti-zaoxing.html 光滑模型:按住Shift键…
骨骼,是一门基础艺术,几百年来一直为伟大的艺术大师所研究,它曾经,也将一直是创作现实且可信角色的关键,提高骨骼知识更将大大提高雕刻技能. 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/jichu/zbrush-4R7-dklbs.html 当然,这对于现实角色很重要,对卡通和风格化的角色也同样重要,底层骨骼始终存在,但肌肉.骨头和软骨—即便乍一看几乎看不到—却仍然是需要构建的主要模块.今天,我们通过ZBrush®3D图形绘制软件,学习了解底层肌肉和骨头,以及如何在头盖骨上直…
随着数字雕刻软件的迅猛发展,不但在软件的数量和功能上有突飞猛进的提高,行业应用上也有很大的拓展.那么,与同类数字雕刻软件比较下,用户应该如何选择呢?下面我们来对这些软件做一个简单的罗列分析. 目前数字雕塑软件主要有三个类别:一是以ZBrush®为代表的数字雕塑软件,这类软件的主要功能是雕塑模型,它制作模型的功能强大,并且对多边形面数的支持高.二是带有数字雕塑功能的三维软件.例如Modo.Silo等,这类软件的功能更多,由于雕塑模型并不是它的主要功能,所以在雕塑功能和面数支持上都比不上前一类软件.…
加载项目开始 1. 如果未显示灯箱,请按逗号(,)或灯箱按钮. 2. 单击项目选项卡,然后双击DefaultSphere项目.它将被加载到ZBrush中. 3. 在工具>几何子选项板中,将SDiv滑块设置为1.我们将开始在最低细分级别进行雕刻. ZBrush设计 4. 雕刻模型 1. 在" 画笔"调板中选择" 移动 " 画笔.最简单的方法是按乙在键盘上,弹出画笔弹出式调板,然后单击中号的键盘,然后在V. 2. 对称性应该已经打开.如果不是,你可以通过按打开它.…
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维雕刻行业.在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具.利用快捷键能使操作更快捷高效,今天的ZBrush教程介绍ZBrush中Alt键和Shift键的使用. 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/jichu/zbrush-4r7-Altjain-Shiftjian.html 使用雕刻笔进行雕刻时,在顶部工具架上选择Zadd(Z添加)命令,雕刻可以使体积膨…
 ZBrush是一款数字雕刻和绘画软件,以强大的功能和直观的工作流程改变了整个三维行业,相信使用ZBrush的人都希望加快雕刻速度提高ZBrush技能,很多雕刻专家也都试图证明加快雕刻速度是否真的能提高ZBrush工作流程,ZBrush官网中就有很多关于提高创作效率的方法详解,那么究竟可以做些什么提高ZBrush效率呢? 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/jichu/zbrush-jkdk-tgxl.html 1.更好地了解工具 除了“熟能生巧”这个人人皆知的道…
在ZBrush®中有两种方法可以使用复数对象即“多边形组”和“次工具”. 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/jichu/fushu-duixiang.html 什么是复数对象? 什么是我们常说的复数对象呢?一个在ZBrush里的模型只有一个多边形面组成就是单一对象.模型如果是由两个或更多多边形对象组成并且彼此没有连接,这就是复数对象,也就是说复数对象不能共享所有的多边形面. 一个实际的例子,ZBrush里的DemoSoldier.这个模型就是由很多其他部分组成:…
之前和大家讲过如何在ZBrush中确定头部雕刻,在第一阶段中面数很少,只能将大型体雕刻出来,由于面数太少不能进行下面的雕刻.接下来第二阶段的调整,需要重新分布模型表面的网格,增加面数,进行五官的位置的确定. 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/shili/zb-wuguanweizhi.html 01 将Tool> Geometry>Resolution[工具>几何体细分>分辨率]调到32之后,进入DynaMesh[动态网格]状态,如下图(左)所示.…
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维雕刻行业.在一个简洁的界面中,ZBrush®为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具.利用快捷键能使操作更快捷高效,本篇教程介绍ZBrush®Alt键和Shift键的使用. 查看更多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/jichu/zbrush-4r7-Altjain-Shiftjian.html 使用雕刻笔进行雕刻时,在顶部工具架上选择Zadd(Z添加)命令,雕刻可以使体积膨胀:选择…
Zbrush下载地址:https://pixologic.com/CD 安装教程:(此CD代码仅有效一次,一旦此代码被使用,您将收到一封包含你账户信息的电子邮件.请把那封电子邮件保存在你的记录里.) 接下来请点击提交按钮,页面将会更新,您需要填写你的电子邮件地址. 输入您的电子邮件地址后,页面更新将显示ZBrush(一种数字雕刻和绘画软件)版本. 然后,你需要填写你的个人信息.如果你已经有了一个Pixologic ID,你会发现你的个人信息已经被填好,在进行下一步之前,你只需要核实一下,你的个人…
ZBrush®精简版(ZBrush简体中文版)ZBrushCore发布已经有一段日子了,相信不少人早已迫不及待地开始尝试了,不知道你们的体验如何?毋庸置疑的是,ZBrushCore专为刚接触3D并希望进入3D雕刻.3D打印以及插画世界的人而设计. 那么关键问题来了,大家最关心的一定还是价格问题,这个在ZBrush官网上有说明,大家可以了解一下. ZBrushCore适合哪些人使用? ZBrushCore主要适合一些3D(或ZBrush)新手们,这款软件很好学.如果你熟悉ZBrush或者使用过ZB…
ZBrush®是一个数字雕刻和3维建模软件,它不仅有着强大的3D雕刻功能,对于2.5D笔刷的应用也毫不逊色.本文主要讲解2.5D笔刷的一些使用方法,2.5D笔刷是针对贴图绘画的增效画笔工具和其他一些工具,例如: FiberBrush(光纤笔刷):可以画出草丛般的效果. HighlighterBrush(高光笔刷):可以提亮色调. SimpleBrush(简单笔刷):可以绘制颜色,也可以进行简单的雕刻. 因为2.5D笔刷和3D模型关系不大,在三维应用领域应用不多,所以不做过多讲解. 下面以Simp…
没记错的话,上次的ZBrush活动应该是17年春节吧,悄么蔫地就把端午节等一系列节日忽略了,这让苦苦等待的小伙伴们情何以堪,这试用版用的也不得劲儿! 终于等到你,ZBrush官方消息称,17年中秋国庆一迸齐发,为回馈广大用户的支持,国庆期间最新版ZBrush 4R8 折扣狂潮,特惠来袭.此次活动,力度之大,范围之广,无疑不是对忠粉们的最好回馈,这让你的双11提早过了. 关于ZBrush ZBrush是Pixologic开发的一款思维独特的数字建模.设计绘图软件,兼有2D软件的简易操作和3D强大雕…
Gesture Drawing with Alex Woo Gesture Drawing with Alex Woo and Louis Gonzales http://eisneim.com/?page_id=1271 ------------------------------Animation------------------------------Basics Animation 03 Drawing for Animation (基础动画03绘图动画电子书)http://www.9…
作者:Andrius Balciunas 使用软件:3ds Max, ZBrush 3ds Max下载:http://www.xy3dsmax.com/xiazai.html ZBrush下载:http://www.zbrushcn.com/xiazai.html 嗨,我是Andrius Balciunas,接下来我要跟你们分享我的这幅 “克劳族少女”图片的创作历程.建议你们去泡一杯咖啡或者泡杯茶,这样你会觉得阅读起来也是一种享受.我希望你能从中找到一些新的.对自己有用的东西! 简介 几年前,在…
使用ZBrush®能够快速雕刻人物头部模型,教程只是大概介雕刻前的准备工作和一些软件基础,真正的雕刻还需要学习者具备一定的功底,本文向大家展示头部模型制作流程解析,初学者可以以它做参考拓展自己思路. 查看更多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/jichu/zb-dktb.html 从装载一个模型开始 1. 按下Tool>Load Tool. 2. 在ZBrush的安装目录下的ZTools文件夹选择PolySphere.ztl. 3. 将这个模型放置在画布上. 4. 按…
之前我们通过学习使用ZBrush®中的Curves和Insert笔刷快速创建模型的躯干.四肢以及手指.经过老师耐心的讲解我们也收获了很多,知道了创建模型的流程和雕刻技巧.今天的ZBrush教程我们将结合一些新的雕刻笔刷完善人体造型雕刻,继续对剩下工作做进一步修缮.文章内容仅以fisker老师讲述为例,您也可以按照自己的想法,跟着老师的步调进行创作,让模型更富有创造力. 查看详细的视频教程可前往:http://www.zbrushcn.com/qita/renti-zaoxing.html 光滑模…
 之前的ZBrush教程教大家使用SubTool为模型添加了杂乱头发效果的两种雕刻手法,今天将继续介绍其他方法对模型头发雕刻技巧和细节进行讲解.文章内容仅以fisker老师讲述为例,您也可以按照自己的想法,跟着老师的步调进行创作,发挥你自己的想象力. 详细的视频教程可直接前往:http://www.zbrushcn.com/qita/diaoketoufa-er.html 雕刻步骤如下:点击Duplicate按钮复制模型,将模型 DynaMesh重新布线,设置Resolution数值为136.使…
之前的ZBrush教程我们学习了使用SubTool为模型添加了头发效果,本讲对模型头发雕刻技巧和细节进行调整.文章内容仅以fisker老师讲述为例,您也可以按照自己的想法,跟着老师的步调进行创作,发挥你自己的想象力. 详细的视频教程可参考:http://www.zbrushcn.com/qita/diaoketoufa-one.html 本教程提供两种雕刻头发的方法: 方法一:点击Duplicate按钮复制模型,将复制出来的头发模 型单击眼睛图标关闭显示:将模型DynaMesh重新布线,设置Re…
今天的ZBrush教程我们将对利用基础笔刷制作出的“亡灵僵尸”头部模型进行皮肤纹理的处理,主要用到了Layers 3D图层和Alpha笔触类型添加皮肤纹理. 详细的视频教程地址可前往:http://www.zbrushcn.com/qita/pifu-wenli.html 设置背面遮罩:激活Brush>Auto Masking>Backface Mask(背面遮罩)即可.当我们在Zbrush中雕刻一个比较薄的物体时,经常会不经意的雕刻到背面的物体.这个功能就是专为解决遮罩的时候背面不会被选中而…
话说<魔兽>还有1天就上映了,热爱这款游戏的你想必早已按耐不住了吧,别急,再耐心等一下.不过今天我们要讲的,不是魔兽,而是另一款很多人为 之疯狂的游戏—英雄联盟,也就是你们熟悉的LOL啦,还记得那个灵活高效的法师英雄Lissandra(丽桑卓),人称“冰魔女”吗?没错,她就是我们今 天的主角,你一定对她的创作过程很感兴趣,接下来我们就一起向3D雕刻大师Fisker学习,今天的ZBrush教程就来看他如何使用ZBrush®3D图形绘制软件一步一步雕刻Lissandra. 详细的视频地址请前往:h…
  骨骼,是一门基础艺术,几百年来一直为伟大的艺术大师所研究,它曾经,也将一直是创作现实且可信角色的关键,提高骨骼知识更将大大提高雕刻技能. 查看更多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/jichu/zbrush-4R7-dklbx.html 当然,这对于现实角色很重要,对卡通和风格化的角色也同样重要,底层骨骼始终存在,但肌肉.骨头和软骨—即便乍一看几乎看不到—却仍然是需要构建的主要模块.今天,我们通过ZBrush3D图形绘制软件,学习了解底层肌肉和骨头,以及如何在头盖…
骨骼,是一门基础艺术,几百年来一直为伟大的艺术大师所研究,它曾经,也将一直是创作现实且可信角色的关键,提高骨骼知识更将大大提高雕刻技能. 查看更多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/jichu/zbrush-4R7-dklbs.html 当然,这对于现实角色很重要,对卡通和风格化的角色也同样重要,底层骨骼始终存在,但肌肉.骨头和软骨—即便乍一看几乎看不到—却仍然是需要构建的主要模块.今天,我们通过ZBrush3D图形绘制软件,学习了解底层肌肉和骨头,以及如何在头盖骨上…
骨骼,是一门基础艺术,几百年来一直为伟大的艺术大师所研究,它曾经,也将一直是创作现实且可信角色的关键,提高骨骼知识更将大大提高雕刻技能. 当然,这对于现实角色很重要,对卡通和风格化的角色也同样重要,底层骨骼始终存在,但肌肉.骨头和软骨—即便乍一看几乎看不到—却仍然是需要构建的主要模块.今天,我们通过 ZBrush®3D图形绘制软件,学习了解底层肌肉和骨头,以及如何在头盖骨上直接雕刻看得见的肌肉. 1.基本形状 首先在头盖骨上绘制基本形状,然后雕刻主要肌肉和软骨部分,比如耳朵,再完善每个部分. 载…
本教程主要学习如何使用ZBrush®3D图形绘制软件的工具和笔刷雕刻酷酷的生物造型,我们今天来看看在游戏.媒体和电视领域有着十几年丰富经验的3D角色艺术家Francis-Xavier Martins是如何操作的: ZBrush中文版下载:http://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=18156 ZBrush视频教程:http://peixun.zbrushcn.com/ 我们以上面这张3D艺术作品展示如何在ZBrush中创建生物造型.这个生物造型由CreatureBox…
ZBrush是一款数字雕刻与绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业.它的简洁化.智能化和人性化的设计无不让众多用户所折服.刚接触它的用户可能会因为找不到相关命令或不熟悉而觉得它有些复杂,那么,在ZBrush®软件中如何对多余模型进行清除的操作有些刚接触的用户会找不清,本文就删除画布中的多余模型做详细讲解. 查看更多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/jichu/zbrush-4r7-qingchu-tuxiang.html 打开ZBrush软件…
关于如何使用ZBrush®3D图形绘制软件雕刻僵尸模型,Fisker老师用了6个章节共41课时,从人体躯干和骨骼雕刻,到衣服.鞋子制作,再到顶点着色,向大家一一展示了雕刻过程,其中分享了很多ZBrush常用方法和技巧,通篇教程学下来,相信你对ZBrush已经有了更深入的了解. 查看详细的视频教程可前往:http://www.zbrushcn.com/qita/zbrush-xuanran-bufen.html 模型雕刻完成之后,并非就结束了,最后通常都要对模型进行渲染,以实现更加逼真的效果.那么…
我们学习了人体的基本雕刻,了解了人体结构.比例.骨骼.肌肉对于人物模型雕刻的重要性.本节课对ZBrush中的"Transpose Master"功能进行讲解,这个插件是ZBrush软件中默认就有的.Transpose Master这个功能可以对角色绑定骨骼,然后进一步雕刻,是设置角色动作.姿态的实用工具.操作也比较简单,此功能能为我们的作品带来本质的提升. 查看详细的视频教程可前往:http://www.zbrushcn.com/qita/duoge-subtool.html 重新命名…
继上节课Fisker老师对ZBrush中对渲染和灯光起到重要作用的Light和LightCap进行了具体讲解之后,本节课继续研究Render(渲染)和Light及LightCap相结合会产生什么样的效果. 查看详细的视频教程可直接前往:http://www.zbrushcn.com/qita/zbrush-xuanran-bufen2.html 这里以Fisker老师雕刻的作品为例.首先调整Light里的参数,按照模型从上往下的顺序.将Intensity[强度]设置为1,Ambient值设置为7…