现开源一个项目 OEIP 项目实现的功能Demo展示 这个项目演示了在UE4中,接入摄像机通过OEIP直接输出到UE4纹理上,并直接把UE4里的RenderTarget当做输入源通过OEIP里GPU管线处理后推流出去,而另一边Unity3D也是把RenderTarget当做输入,用OEIP处理后推流,经过OEIP封装signalR技术的直播SDK通知,二边各自拉另一边的流并通过OEIP相应管线直接输出到Texture2D并显示出来.演示的机器配置是i5-7500,8G内存,有二个推1080P,拉…
最近有越来越多的用户咨询关于视频点播的功能,主要需求就是集中于如何搭建专属的私有化视频点播平台: 实现的功能类似于,对应自身拥有的视频文件,需要发布到一个网站,其他用户都可以实现点播观看. 针对于类似的视频点播功能,EasyDSS也集成了对应的视频能力.本篇博文将介绍一下EasyDSS点播相关功能: 视频点播常见的使用场景有: 视频网站.党政宣传门户 在线教育.精品课堂 短视频点播 EasyDSS点播功能简介 EasyDSS流媒体服务器软件,提供了一站式的转码.点播.直播.时移回放服务,极大地简…
本文原文由声网WebRTC技术专家毛玉杰分享. 1.前言 有人说 2017 年是 WebRTC 的转折之年,2018 年将是 WebRTC 的爆发之年,这并非没有根据.就在去年(2017年),WebRTC 1.0 标准草案出炉(实际上WebRTC标准草案的早期版本早在2011年就已经发布,WebRTC并非一夜之间就出现的技术),并将于今年正式发布.与此同时,越来越多的浏览器和厂商都开始对它进行广泛的支持,WebRTC 即将成为互联网的基础设施了,或许门槛如此之高的实时音视频技术终有白菜化的那一天…
1.Genesis-3D开源游戏引擎主要面向哪些用户人群?有限制吗? 1.我们的引擎没有限制,只要您想了解和使用我们的引擎,就可以加入Genesis-3D的大家庭.2.我们的主要用户群是各个相关的企业,游戏工作室.独立游戏开发者,学生.游戏爱好者等等. 2.我是一个超级新手,我应该怎么入门?你们的网站论坛在哪里?你们引擎支持2D.2.5D的开发吗?要钱不? 1.我们的Genesis-3D引擎支持2D.2.5D.3D的游戏开发,开源免费!2.我们可以高效便捷的发布多个平台的游戏版本,我们拥有完善强…
Genesis-3D由搜狐畅游公司超百人引擎研发团队历时数年耗费巨资自主研发,是国内外首款商业开源的3D游戏引擎平台.它包括跨平台渲染引擎.2D引擎.物理引擎.音效系统.粒子系统.动画系统.服务器引擎.游戏设计工具等,包括完整的研发和运维工具链,是一款可适用于各种类型游戏研发的综合型游戏开发平台.Genesis-3D同时拥有商业引擎品质与技术开源两大优势,不但具备功能完整.工具链齐备.高效稳定等特点,还兼备开源软件的灵活性,用户可以自行修改与定制.不仅如此,Genesis-3D提供全面的技术支持…
记录一下八款开源 Android 游戏引擎 虽然android学了点点,然后现在又没学了(我为啥这么没有恒心呢大哭).以后有时间还是要继续学android的,一定要啊!虽然现在没学android游戏编程,不过还是把这些八款开源的android游戏引擎记录一下,以后可能会用到也说不定. 1.Angle Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发.该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,…
记录一下,以备不时之需~~~~~ 虽然android学了点点,然后现在又没学了(我为啥这么没有恒心呢大哭).以后有时间还是要继续学android的,一定要啊!虽然现在没学android游戏编程,不过还是把这些八款开源的android游戏引擎记录一下,以后可能会用到也说不定. 1.AngleAngle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发.该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代…
Kiwi.js是由GameLab开发的一款全新的开源HTML5 JavaScript游戏引擎.在经过一年多的开发和测试之后,终于在日前正式发布了Kiwi.js 1.0版本. 其创始人Dan Milward表示,"我们的目标是将Kiwi.js打造成为HTML5游戏引擎中的WordPress,所以,它包含了非常丰富的插件.游戏模板和文档."--Milward之前是知名WordPress插件WP e-Commerce的开发者. Kiwi.js的主要特性有: 基于WebGL,或2D Canva…
http://www.isenhao.com/xueke/jisuanji/kaiyuan.php   监控系统-Nagios 网络流量监测图形分析工具-Cacti 分布式系统监视-zabbix 系统监控工具-MRTG 开源视频监控系统-ZoneMinder 系统信息采集和监控工具-Tsar 开源的移动分析应用-Countly 分布式跟踪系统-Zipkin 系统监控和统计工具-collectd 数据完整性监控工具-Tripwire 服务器自动化任务解决方案-Huginn HAProxy监控工具-…
在“最火HTML5 JavaScript游戏引擎”系列文章国外篇(一)中,我们盘点了当下备受开发者推崇的非国产HTML5和JavaScript游戏引擎.在各种2D小游戏逆袭的今天,用HTML5和JavaScript进行游戏开发成为了一大潮流,而HTML5和JavaScript游戏引擎也逐渐走向了成熟,在追求原生体验的同时,也深逐精致细腻狂炫酷拽.在本文中,我们将继续介绍来自国外,非常受开发者欢迎的HTML5和JavaScript游戏引擎. 1. melonJS melonJS这款轻量级的开源免费…
HTML5游戏从2014年Egret引擎开发的神经猫引爆朋友圈之后,就开始一发不可收拾,今年<传奇世界>更是突破流水2000万!从两年多的发展来看,游戏开发变得越来越复杂,需要制作各种炫丽的效果,还要制作各种基于 2D 或者 3D 的场景.作为一名开发者,分析了当下最火爆,最热门的HTML5游戏引擎供大家参考,希望大家也能找到属于自己的那款游戏开发引擎. 我在github上面收集了四十多款的HTML5开源游戏引擎,从里面star.fork等等参数分析其流行度,最后综合各方面元素,筛选出靠前的十…
UE4 的全名是 Unreal Engine 4,中文译为“虚幻引擎4”.UE4 是一款由 Epic Games 公司开发的开源.商业收费.学习免费的游戏引擎.那你了解UE4吗?如果还不清楚,就一起来看下这篇UE4详解吧! 一.虚幻4术语 1.Actor:可放入关卡中的对象都是 Actor.Actor是支持三维转换(如平移.旋转和缩放)的泛型类.可通过游戏进程代码(C++或蓝图)创建(生成)及销毁Actor.在C++中,AActor是所有Actor的基本类. 2.Component 组件:组件(…
PushButtonEngine是一个开源的模块化游戏引擎,你可以通过https://github.com/PushButtonLabs/PushButtonEngine得到其代码和相关文档.下面我将介绍一下其功能及一些实现的方式,如果有说得不对的地方请指正.文中的部分讲述直接翻译自官方文档. PushButtonEngine的作用 应用PushButtonEngine让开发游戏变得简单,高效,PushButtonEngine适合做一些关卡的动作游戏,如超级玛丽等.这款引擎的模块化框架使得使用第…
EasyClient是EasyDarwin开源流媒体团队开发的一款功能丰富的开源PC客户端项目,目前支持Windows.Android版本,后续将支持ios版本,其中Windows版本的EasyClient支持多种源接入,包括Windows摄像头.麦克风.RTSP摄像机.屏幕桌面等,采集后经过x264编码.EasyPusher推送到EasyDarwin流媒体服务器进行转发,同时EasyClient还支持通过EasyRTSPClient拉取EasyDarwin直播流,进行显示.播放,非常稳定.易用…
项目文章索引 1.项目引言 2.腾讯云后台配置TXIM 3.配置项目并实现IM登录 4.会话好友列表的实现 5.聊天输入框的实现 6.聊天界面容器的实现 7.聊天消息项的实现 8.聊天输入框扩展面板的实现 9.聊天会话管理的实现 10.聊天记录的加载与消息收发 11.定位SD配置与收发定位消息 12.贴图表情的定制化开发 13.腾讯云后台配置TRTC功能 14.集成音视频通话功能 15.集成仿微信的拍照,相册选择插件 16.集成美颜功能 17.集成TPNS消息推送(暂未接入) @ 目录 项目文章…
开源项目地址:https://github.com/vladjerca/FFMpegSharp 首先需要在 web.config 或 app.config 中配置 <appSettings> <!-- FFMpegSharp 需要的参数 --> <add key="ffmpegRoot" value="D:\参考资料\C#\FFmpeg_Binary\ffmpeg-20190325-6e42021-win32and64-shared\"…
在CSDN上看到了<搜狐畅游发布3D游戏引擎Genesis-3D 基于MIT协议开源>(http://www.csdn.net/article/2013-11-21/2817585-changyou-Genesis-3D-open-source)的新闻,就把这个引擎下载安装了. 用过Unity3d的朋友会发现,Genesis-3D的界面非常类似于Unity3d:主菜单都是“新建工程”.“新建场景”:在场景树中可以创建摄像头.立方体.粒子.灯光等:在左下角的“工程”中可以创建C#脚本.材质.精灵…
青瓷引擎的成长 青瓷引擎自2015年4月项目启动开始,7月首次亮相2015年ChinaJoy,便得到业界的极大关注,随后开启限量测试,收到数百个开发者团队的试用申请及反馈,期间经历了18个内测版本,完成200多个范例和文档,完善了用户手册和API文档,7个团队的深度使用开发,11个完整游戏,实现了主流浏览器和机型适配,并且对性能做了进一步优化. 青瓷引擎是什么? 青瓷引擎是一套开源免费的JavaScript游戏引擎类库,其基于开源免费的Phaser游戏引擎,并提供了一套完全基于浏览器的跨平台集成…
青瓷引擎的成长 青瓷引擎自2015年4月项目启动开始,7月首次亮相2015年ChinaJoy,便得到业界的极大关注,随后开启限量测试,收到数百个开发者团队的试用申请及反馈,期间经历了18个内测版本,完成200多个范例和文档,完善了用户手册和API文档,7个团队的深度使用开发,11个完整游戏,实现了主流浏览器和机型适配,并且对性能做了进一步优化. 青瓷引擎是什么? 青瓷引擎是一套开源免费的JavaScript游戏引擎类库,其基于开源免费的Phaser游戏引擎,并提供了一套完全基于浏览器的跨平台集成…
本文主要介绍WEBRTC开发过程中的一些现象,文章来自博客园RTC.Blacker,支持原创,欢迎关注微信公众号blacker,更多详见www.rtc.help 随着移动互联网和智能硬件的快速发展,音视频变得越来越重要,加上WEBRTC的出现,让开发这些高大上的功能变得越来越容易, 实际上是这样吗?让我们先来看看WEBRTC应用中的一些现象吧! 一.项目开始前都是这样的: 1.代码都开源了,找个开发人员2个月内将他集成进来,到时候就是中国特色的完全自主研发. 2.Google在搞的东西,不说效果…
2.滚屏 滚屏概述: 打飞机游戏场景背景设计通常很简单,因为角色敌人道具等都不与背景发生交互事件.开发者只需要根据设定的游戏类型,为游戏制作背景,模拟一个大环境即可. 滚屏原理: 材质UV动画,实现背景图片的滚屏循环. 实现方法: 步骤1: 创建背景载体.创建立方体->适当缩放物体,使物体形状上接近长方形,这样正面在视觉上接近竖版手机屏幕. 步骤2:SS 创建背景材质球.项目视图中创建材质球->将材质球赋给步骤1创建的cube物体->将材质球命名为UVAnim. 步骤3: 3.1为材质球…
1.播放序列动画 系列动画播放概述 2D游戏中的动画系统,不同于3D游戏.3D游戏中,角色美术资源不仅包含角色模型的,还包括角色的贴图和动作等,模型本身自带角色的动作动画效果.2D游戏中,角色美术资源仅仅是单张的序列帧图片,需要开发者将序列帧连续播放,形成角色的动画效果.为了能实现上述的2D游戏角色动画效果,Genesis-3D引擎加入了对2D图片的编辑功能,其中主要借助精灵包(Sprite)得以实现. 播放原理: 在Genesis-3D引擎中制作精灵动画,来实现其序列帧的播放效果,如图1-1所…
6.移动版优化指南 概述: 移动设备不同于目前的高端设备(Wii.Xbox 360和PS3),市场上的手机硬件是很有限的,并且所有的移动设备都是不一样的.像Adroid手机,由于品牌和出厂年限的不同,有一部分手机相对整个市场而言是老旧的.较慢的.但是,作为游戏开发者并不能因为这些老旧的设备,而摒弃这部分的市场,因为尤其在中国,这些手机占有了很大一部分市场份额.那么如何保证好的游戏画面的同时,来保证游戏可以快速有效的运行,就是开发者在游戏开发初期应该考虑的问题. 本文意旨在于给应用Genesis-…
1. 资源导入 概述: 制作一款游戏需要用到很多资源,比如:模型.纹理.声音和脚本等.通常都是用其它相关制作资源软件,完成前期资源的收集工作.比如通常用的三维美术资源,会在Max.MAYA等相应软件中完成制作.然后导入到引擎中,管理和实现资源功能. Genesis-3D引擎可以自动识别引擎文件夹下固定格式资源文件,并生成引擎与资源相关联的相应文件,方便引擎记录资源信息. 原理: 点击工程面板中的"导入",在Windows窗口选中需要导入的资源,确认完成导入. 实现方法: 下文以导入一个…
或许您还不知道的八款Android开源游戏引擎         分类:             技术文章              2010-08-04 20:27     17430人阅读     评论(43)     收藏     举报     android游戏引擎j2sej2mejava 很多初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引…
原文地址 本文内容 Angle Rokon LGame AndEngine libgdx jPCT Alien3d Catcake 最近无意间看到一篇关于 Android 搜索引擎的文章,于是搜索了,学不学是其次,主要是要有这方面的知识--技多不压身嘛~ 下面罗列出八款常见的 Android 游戏引擎,以供参考.收费.下载量过小.不公开源码,以及鄙人不知道(-_-)的引擎不在此列. Angle Angle 是一款专为 Android 平台设计的,适合快速开发的 2D 游戏引擎,基于 OpenGL…
windows下nodejs express安装及入门网站,视频资料,开源项目介绍,pm2,supervisor,npm,Pomelo,Grunt安装使用注意事项等总结 第一步:下载安装文件下载地址:官网http://www.nodejs.org/download/ 第二步:安装nodejs下载完成之后,双击 node-v0.12.7-x64.msi,开始安装nodejs,默认是安装在C:\Program Files\nodejs,可以修改到其他路径(如D:\nodejs).测试,进入cmd输入…
一.前沿导读 XNA是微软基于.Net部署的下一代3D/2D游戏开发框架,其实XNA严格来说类似下一代的DirectX,当然不是说XNA会取代DirectX,但是基于XNA我们对于面向XBOX360,WP等系列其他平台的移植成本非常的低(据说基于MONO在linux下XNA也可以运行3D DEMO,有试过的请点意见). 但是基于XNA的复杂程度我们自然也是可想而知的,所以在这里推荐第一款基于XNA的游戏引擎,Engine Nine. 二.Engine Nine介绍 Engine Nine是一款基…
八款开源Android游戏引擎 1.Angle Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发.该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程. 最低运行环境要求不详. 项目地址:http://code.google.com/p/angle/ 2.Rokon rokon 是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box…
jMonkeyEngine简介 jMonkeyEngine是一款纯Java语言编写的游戏引擎,继承了Java应用跨平台的特性,而且是开放源代码的,遵循BSD开源协议,BSD开源协议用一句简单的话概括就是你可以用它做任何你想做的事情而不必担心版权问题. 这款游戏引擎在商业游戏中使用的不多,但是笔者觉得它的设计思想非常美妙,通过阅读源码能给我们很多启示,下面是一些游戏中的效果图(来自官网). jMonkeyEngine使用 SDK下载地址:http://jmonkeyengine.org/downl…