Cesium中文网:http://cesiumcn.org/ | 国内快速访问:http://cesium.coinidea.com/ What is a particle system? 什么是粒子系统? 粒子系统是一种图形技术,可以模拟复杂的物理效果.粒子系统是小图像的集合,当它们一起观看时,会形成一个更复杂的"模糊"物体,如火.烟.天气或烟花fireworkds.通过使用诸如初始位置.速度和寿命等属性指定单个粒子的行为,可以控制这些复杂的效果. 粒子系统效应在电影和电子游戏中很常…
代码如下: ParticleSystem ps = GetComponent<ParticleSystem>(); var main = ps.main; var color = Color.red; main.startColor = new ParticleSystem.MinMaxGradient(color);…
最近比较清闲,就重新看了一遍例子系统,感觉能把效果做的炫酷对于初学者来说并不是一件容易的事,但是回头想想,最重要的原因可能还是没有把Particle Systems组件研究透吧,温故而知新,一起复习一下粒子系统吧. 下面是Unity5.5.0版本的粒子系统官方文档的翻译 Main module//主要模块 Emission//发射 Shape//形状 Velocity Over Lifetime//粒子在生命周期内的速度 Limit Velocity Over Lifetime//粒子在生命周期…