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抽象工厂模式是工厂方法模式的进一步强化.当工厂函数仅仅须要产生一种类型的产品(全部产品都继承自同一抽象基类)时,使用工厂方法模式就可以. 可是.当用户程序须要创建多种类型的产品,而这些产品又有一定的内在联系,那么就要用到抽象工厂模式了.抽象工厂模式的UML图例如以下所看到的: AbstractProductA和AbstractProductB是两种不同类型的抽象产品,每种类中的抽象以下又有两种不同类型的实现. 两个详细的工厂ConcreteFactory1和ConcreteFactory2负责生…
含义:抽象工厂将“抽象零件”组装成“抽象产品” 理解:相比于工厂方法模式,可以根据不同的接口创建不同的产品,说白了就是将一个接口变成两个接口,各自返回不同的抽象产品 例子: class Car //抽象产品 { public: virtual void name() = 0; }; class BenciCar: public Car { public: void name() { cout << "BenCi Car" << endl; } }; class…
1.对象创建型模式 1.3           Abstract Factory模式 1.3.1 需求 在下面情况能够使用Abstract Factory模式: •  一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示时(这个需求和FactoryMethod类似). •  一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时(这个需求也和Factory Method类似). •  当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时(这个需求表明一个工厂要创建多个相关的产品对象,是比FactoryMethod多的…
Abstract Factory模式(abstract factory pattern) 详细说明 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/27091671 參考工厂模式: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/27081511 抽象工厂模式: 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不须要明白指定详细类. 所有代码: http://downlo…
首先啰嗦下创建迷宫所用的Room类.这个类并不直接保存Room四周的构造,而是通过MapSite* _sides[4]这个私有数组成员指向Room四周的构造.那么什么时候将四周构造直接放在Room中,什么时候通过指针访问,这两种方式各有神马优缺点?这是个问题[2015.10.07:你无法预先确定四周构造的具体类型,所以没办法将其直接放在Room中,只能使用基类指针]……不过这不是Abstract Fractory的重点,先放一边吧. 就“Factory”这个词的本义来说,上面这张图本身就够抽象的…
概念定义 抽象工厂(Abstract Factory)模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 抽象工厂模式中,系统的产品有多于一个的产品族(一个产品族里定义多个产品),而系统只消费其中某一族的产品.换句话说,抽象工厂创建一整套具有相互依赖或作用关系的产品(至少两个产品),而工厂方法中的工厂只能创建单一系列的产品. 应用场景 客户端不需要知道它所创建的对象的类. 需要一组对象共同完成某种功能时,并且可能存在多组对象完成不同功能的情况. 系统结构稳定,不会频繁地增加…
写在前面 为方便读者,本文已添加至索引: 设计模式 学习笔记索引 在上篇笔记Builder设计模式中,时の魔导士祭出了自己的WorldCreator.尽管它因此能创造出一个有山有树有房子的世界,但是白雪公主的生活似乎并不太快乐.啊,她当然需要填饱肚子.“来点可口的意式甜点,还是独特的法式面包呢?”魔导士心想.顺便说一下,白雪公主是德国人.“那就德式烤肠怎么样?……总之,我们需要点食品加工厂~尝尝来自世界各地的美味吧!” 来自不同地域的食品加工厂各自有着独特的工艺水平,生产出来的食物口感味道上都各…
设计模式——(Abstract Factory)抽象工厂 设计面向对象软件比较困难,而设计可复用的面向对象软件就更加困难.你必须设计相关类,并设计类的接口和继承之间的关系.设计必须可以解决当前问题,同时必须对将来可能发生的问题和需求也有足够的针对性.掌握面向对象的设计模式,可以比较轻松的解决上述问题. 本篇文章主要讲解设计模式中最基本,也是最常用的(Abstract Factory)抽象工厂. 适用性: 在以下情况可以使用Abstract Factory模式 • 一个系统要独立于它的产品的创建.…
定义 提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类.抽象工厂允许客户使用抽象的接口来创建一组相关的产品,而不需要知道或关心实际产出的具体产品是什么.这样一来,客户就能从具体的产品中被解耦. 适用场景 在以下情况可以使用Abstract Factory模式 一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示时 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时 当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时 当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时 UML图 抽象工厂模…
设计面向对象软件比较困难,而设计可复用的面向对象软件就更加困难.你必须设计相关类,并设计类的接口和继承之间的关系.设计必须可以解决当前问题,同时必须对将来可能发生的问题和需求也有足够的针对性.掌握面向对象的设计模式,可以比较轻松的解决上述问题. 本篇文章主要讲解设计模式中最基本,也是最常用的(Abstract Factory)抽象工厂. 适用性: 在以下情况可以使用Abstract Factory模式 • 一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示时. • 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置…
目录 java23种设计模式-- 一.设计模式介绍 java23种设计模式-- 二.单例模式 java23种设计模式--三.工厂模式 java23种设计模式--四.原型模式 java23种设计模式--五.建造者模式 java23种设计模式--六.适配器模式 java23种设计模式--七.桥接模式 java23种设计模式--八.组合模式 介绍 组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象.组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及…
1.如果没有应对“多系列对象构建”的需求变化,则没有必要使用Abstract Factory模式.这时候使用简单的静态工厂完全可以.2.“系列对象”指的是这些对象之间有相互依赖.或作用的关系3.Abstract Factory模式主要在于应对“新系列”的需求变动.其缺点在于难以应对“新对象”的需求变动.4.Abstract Factory模式经常和Factory Method模式共同组合来应对“对象创建”的需求变化.…
镇楼 在某些书中使用了二维图说明抽象工厂模式.非常好,可是yqj2065不喜欢他们的产品族/产品等级,改成品牌/产品类型. 抽象工厂模式(abstract factory pattern)较工厂方法模式强大之处.是一个工厂可以创建多个配套的产品. 日常生活中.抽象工厂模式比比皆是.比如服装厂能够生产配套的上衣/Tops.下装/Bottoms.电器公司如美的.海尔能够生产其品牌的冰箱.空调.电视机等. 抽象工厂模式的特点就是工厂接口中有两个以上的工厂方法. 例程 2-6 品牌公司 package…
1.介绍: 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能. 我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法.其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类. 意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活. 主要解决:一般的,我们为了扩…
Builder和Factory模式区别 Builder模式结构: Factory模式一进一出,Builder模式是分步流水线作业.当你需要做一系列有序的工作或者按照一定的逻辑来完成创建一个对象时 Builder就派上用场啦. 我们可以看到,Builer模式与工厂模式是极为相似的,但是他们还是有区别的: 一.从结构上来看,Builder模式比工厂模式多了一个“导演类”的角色.在Builder模式的类图中,假如把这个导演类看做是最终调用的客户端,那么图中剩余的部分就可以看作是一个简单的工厂模式了.…
原文出处:http://blog.csdn.net/lwbeyond/article/details/7528309 工厂模式属于创建型模式,大致可以分为三类,简单工厂模式.工厂方法模式.抽象工厂模式. 一. 简单工厂模式 简单工厂模式,它的主要特点是需要在工厂类中做判断,从而创造相应的产品.当增加新的产品时,就需要修改工厂类.举个例子,有一家电子产品生产厂家,它只有一个工厂,能够生产两种型号的产品,A 和 B.可以想像一下,A是电吹风,B是电风扇.客户需要什么样的吹风类产品,一定要显示地告诉生…
抽象工厂的工作是将“抽象零件”组装为“抽象产品”.在抽象工厂模式中将会出现抽象工厂,它会将抽象零件组装为抽象产品.也就是说,我们并不关心零件的具体实现,而是只关心接口.我们仅适用该接口将零件组装起来成为产品. 示例程序的功能是将带有层次关系的链接的集合制作成HTML文件. package bigjunoba.bjtu.factory; public abstract class Item { protected String caption; public Item(String caption…
定义:要创建一组相关或依赖对象提供一个接口,而你并不需要指定其具体类别. 类型:创建一个类模型 类图: 抽象工厂模式与工厂方法模式的差别 抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本号,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象.他与工厂方法模式的差别就在于.工厂方法模式针对的是一个产品等级结构:而抽象工厂模式则是针对的多个产品等级结构.在编程中.通常一个产品结构,表现为一个接口或者抽象类,也就是说.工厂方法模式提供的全部产品都是衍生自同一个接口或抽象类.而抽象工厂模式所提供的产品则是衍生自不同的接口或抽象类…
工厂模式被分成三个:简单工厂模式,抽象工厂模式和工厂模式. 定义: 简单工厂模式:用一个单独的类来做创造实例的过程. 工厂模式:一个用于创建对象的接口.让子类决定实例化哪一个类,讲一个类的实例化 延迟到其子类. 抽象工厂模式:为创建一组相关或相互依赖的对象的类,而不指定详细类. 结构图: 这是简单工厂的结构图,从图中就非常好理解. 简单工厂的长处: 依据用户须要,new出须要的对象. 可是简单工厂弊端: 当新增加一个功能是.就要改动工厂. 这个时候,就须要工厂模式了. watermark/2/t…
本文主要介绍简单工厂模式与抽象工厂模式.以下如有叙述不当之处,欢迎批评指正,欢迎交流探讨. 一:简单工厂模式 在23种设计模式中,简单工厂模式其实是不在列的,但理解该模式对于抽象工厂模式的思想理解是有帮助的.就纯粹从字面上理解,简单工厂模式就是一种简单版的工厂模式.在日常开发过程中,相信绝大多数人都使用过.它主要是在设计上将一种产品或一系列具有相互关系的产品的创建工作,由专门设计好的类(即:工厂类)统一提供相关接口来完成.这样,在上下文中所面对的产品类的创建工作将是“隐式的”,不会直接产生对某个…
思考题 如何将实例化具体类的代码从应用中抽离,或者封装起来,使它们不会干扰应用的其他部分? P111 将实例化具体类的代码放入一个对象中管理,通过不同入参决定实例化具体的类 简单工厂 不是23种GOF设计模式之一,而更像一种编程习惯. P117 特点 通常利用静态方法创建实例,但这样无法通过继承来改变创建方法的行为. P115 缺点 违反开闭原则,增加产品时需要修改工厂类. 工厂方法模式 定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个. P134 特点 工厂方法让类把实例化推迟到子类…
温故而知新,看了以前写的博文<Asp.net读取Excel文件 2>http://www.cnblogs.com/insus/archive/2011/05/05/2037808.html 觉得第一段代码示例,可以使用设计模式的简单工厂来实现. 也就是说,使用两个全新的类,替代两个Switch分支. Xls类: Xlsx类: 经这样分离之后,Switch代码,就可以写成下面这样子: 上面的高亮的方法是相同的,两个类的方法相同,我们可以抽取至父类作为父类的public的方法,但是Insus.NE…
1. 需求: 设计一个电脑组装程序,对于组装品牌电脑. 用零件组装(主板.硬盘.显示器)由品牌提供的所有. 让我们组装一台联想电脑,板子.由联想提供. (眼下仅仅有Lenovo和Dell两种品牌) 2. 分析 全部品牌的电脑组装流程都一样.不同的各家品牌有自己专用的配件.所以组装流程应该和获取配件两部分隔离开来. 3. 类图 抽象工厂模式主要用于创建有特定联系的一组产品.比如联想主板,联想LCD,联想硬盘是一组产品. 版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载.…
一.抽象工厂模式介绍: 1.什么是抽象工厂模式: 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具有一般性的一种形态,抽象工厂模式向客户端提供一个接口,使得客户端在不知道具体产品的情类型的情况下,创建多个产品族中的产品 2.抽象工厂模式的使用情况: 系统的产品多于一个产品族,系统只消费一个产品族的产品的时候,一般使用抽象工厂模式. 3.抽象工厂模式和工厂方法模式的不同: (1)工厂方法模式针对一个产品等级结构:抽象工厂模式针对多个产品等级结构. (2)工厂方法模式中一个具体的工厂只创建一种产品,…
一.概述 代理模式是指客户端并不直接调用实际的对象,而是通过调用代理,来间接的调用实际的对象. 其特征是代理类与委托类有同样的接口,真正的核心业务逻辑还是在实际对象里面. 二.为什么要使用代理模式 当客户端不想直接调用实际对象,或是客户端直接调用实际对象有困难. 比如:想在实际对象的业务方法执行前或执行后额外处理一些事情.但是又不能修改原来的实际对象的方法,这时候也可以用代理模式. 三.代理模式的分类 1.静态代理(在程序运行前,代理类的.class文件已经存在,所以称为静态代理) 1)原业务接…
这个代码太多了,调了一晚上. 只能立图证明我测试通过了哈. 真的是工厂的工厂,有点深.…
一:概念 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象 二:动机 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作:同时,由于需求的变化,往往存在更多系列对象的创建工作. 如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“具体对象创建工作”的紧耦合. 三:和工厂方法模式区别 工厂模式只能生产一个产品 抽象工厂可以一次…
part 0 “对象创建”模式 通过“对象创建” 模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定.它是接口抽象之后的第一步工作. 典型模式 Factory Method Abstract Factory Prototype Builder Part 1 Factory Method 工厂方法 动机(Motivation) 在软件系统中,经常面临着创建对象的工作:由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常变化. 如何应对这种变化?如何绕过常规的…
Abstract Factory 抽象工厂(创建型模式) 常见的对象创建方法:    //创建一个Road对象    Road road=new Road();    new的问题:    -实现依赖,不能应对“具体实例化类型”的变化    解决思路:    -封装变化点——那里变化,封装那里    -潜台词:如果没有变化,当然不需要额外的封装    工厂模式的缘起    变化点在“对象创建”,因此就封装“对象创建”    面向接口编程——依赖接口,而非依赖实现    最简单的解决方法:    …
一.模式说明 前面学习了工厂方法(Factory Method)模式.在工厂方法模式中,在工厂方法模式中,父类决定如何生成实例,但并不决定所要生成的具体类,具体的处理交由子类来处理.这里学习的抽象工厂方法模式中,抽象工厂使用抽象的零件组装成抽象的产品.即使用包含特定的方法接口零件,将零件组装成抽象产品. 二.模式类图: 上面的类图中包含两个包:包含抽象工厂,抽象零件,抽象产品的类所在的包以及具体工厂实现类的包. 三.代码示例 1.Item类: package com.designpattern.…