Android 实现图片画画板】的更多相关文章

本文主要讲述了Android 实现图片画画板 设计项目布局: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match…
1.首先我们编写布局文件activity_main.xml如下: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="mat…
1.首先我们编写布局文件activity_main.xml如下: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="mat…
canvas.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"…
首先新建一个项目工程,建立文件,如下图所示…
public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv; float startX = 0; float startY = 0; //获得一个能够被bitmap Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(400, 400,Bitmap.Config.ARGB_8888); //创建画布 Canvas canvas = new Canvas(bitmap); //创建画笔 Paint pain…
1. 画画板 示例代码 public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv; private Bitmap baseBitmap; private Canvas canvas; private Paint paint; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); s…
package com.itheima.copy; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.Paint; imp…
Android开发画画板要考虑得几个问题如下: 1 屏幕画板.画笔如何绘制问题 2 用户手指触摸屏幕画板监听事件,以及对应的几种状态处理问题 3  保存图片到SD卡,以及在系统相册打开时自动加载刚才的图片问题 解决方法          1  使用了BitmapFactor和Bitmap的相关的方法来解析一张背景图,并复制一份副本,再在Canvas来绘制画板,画笔.  2  使用系统的OnTouchLister来监听用户的触摸屏幕画板事件,以及相应的状态进行不同的处理  3  系统每次收到SD卡…
今天完成一个画画板. 首先来个布局: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"…
android开发之画图版 一.新的开始,也是新的挑战: 开始学习java,除了刚开始的时候有些难,觉得难有些晕,慢慢接触之后也就挺好的了, 学习了4天的安卓开发,完成了一个小程序,收获还是不小的:有一些java的基础,所以相对的画图板还是比较简单(对于理解代码而言):但是因为android和java有不一样的地方,所以有些地方应该要注意:不管怎么说新鲜的东西,新的起点.頑張って. 二.初识android: android开发,第一个印象就是,测试麻烦:要用虚拟机或者接上手机,第一次测试的时候,…
Android圆形图片控件效果图如下: 代码如下: RoundImageView.java package com.dxd.roundimageview; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.Config; import android.graphics.Canvas…
在上一篇文章中我介绍了 UIBezierPath类 介绍 ,下面这篇文章介绍一下如何通过这个类实现一个简单的随手画画板的简单程序demo,功能包括:划线(可以调整线条粗细,颜色),撤销笔画,回撤笔画,清除画布,橡皮擦.当然也可以扩展其他的功能. 一.首先看看实现划线部分的关键代码吧! - (void) drawRect: (CGRect) rect { //绘制图片 int width = self.pickedImage.size.width; int height = self.picked…
终于效果例如以下: 一.简单说明 1.使用一个数组 strokesArr(笔画数组)记录全部笔画.数组中保存的是一个个的笔画字典,一个字典就是一个笔画.笔画字典中有三项:笔画的大小.颜色.pointsArrInOneStroke数组,(保存的是touch begin时的落笔点和touch move过程中经过的点) 2.绘制的时候,从strokesArr(笔画数组)里取出每个字典(一个字典就是一个笔画).依据字典中笔画的大小.颜色.笔画所经过的点坐标(pointsArrInOneStroke数组)…
封装上下文 UIImage (CaptureView).h / .m @interface UIImage (CaptureView) + (UIImage *)captureImageWithView:(UIView *)view; @end #import "UIImage+captureView.h" @implementation UIImage (CaptureView) + (UIImage *)captureImageWithView:(UIView *)view { /…
Android圆形图片控件效果图例如以下: 代码例如以下: RoundImageView.java package com.dxd.roundimageview; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.Config; import android.graphics.Ca…
前言:目前一般手机的相机都能达到800万像素,像我的Galaxy Nexus才500万像素,拍摄的照片也有1.5M左右.这么大的照片上传到服务器,不仅浪费流量,同时还浪费时间. 在开发Android企业应用时,会经常上传图片到服务器,而我们公司目前维护的一个项目便是如此.该项目是通过私有apn与服务器进行交互的,联通的还好,但移动的速度实在太慢,客户在使用软件的过程中,由于上传的信息中可能包含多张图片,会经常出现上传图片失败的问题,为了解决这个问题,我们决定把照片压缩到100k以下,并且保证图片…
一个简单的Android自定义View的demo,画弧形,文字,开启一个多线程更新ui界面,在子线程更新ui是不允许的,但是View提供了方法,让我们来了解下吧. 1.封装一个抽象的View类   BaseView.java /** * 封装基本View * @author ansen * @create time 2015-08-07 */ public abstract class BaseView extends View{ private MyThread myThread; publi…
最终效果: 页面布局main.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent…
用ticons指令结合ImageMagickDisplay工具批量生成Android适应图片 ticons的用法可以百度 这里记录下具体的编译方法 在安装了ticons和ImageMagickDisplay前提下,运行cmd 输入: ticons icons example.png -d temp -p android 该指令用于生成icon 用于适配Android平台的图片 ticons splashes default.png -d temp -p android 该指令用于批量生产主页或者…
原文:关于Android中图片大小.内存占用与drawable文件夹关系的研究与分析 相关: Android drawable微技巧,你所不知道的drawable的那些细节 经常会有朋友问我这个问题:“能不能一个App只提供一套切图适应所有的分辨率呢?”我觉得有必要写一篇文章来研究一下这个问题,所以就有了这篇文章. 研究内容 研究方法 测试环境 研究过程 结果分析 结论 另外一个难以解释的问题 研究内容 本篇内容主要探讨以下场景:同一张图片,放置在不同的drawable文件夹,在同一设备上运行,…
Android拉伸图片用的是9.png格式的图片,这种图片可以指定图片的那一部分拉伸,那一部分显示内容,美工给的小图片也能有很好的显示效果. 原背景图片 可以看到原背景图片很小,即使在再长的文字,背景图片的圆角也不会拉伸 制作###.9.png 打开Android 的sdk>tools>draw9patch.bat,将图片拖进去开始制作###.9.png 点击四周即可添加黑点,拖拉黑点可成线.图片四周的黑线和黑点都有不同的意思. 上面黑线或者点表示纵向可拉伸的区域 一般一个点即可 左边黑线或者…
转载声明:Ryan的博客文章欢迎您的转载,但在转载的同时,请注明文章的来源出处,不胜感激! :-)  http://my.oschina.net/ryanhoo/blog/86842 约几个月前,我正为公司的APP在Android手机上实现拍照截图而烦恼不已. 上网搜索,确实有不少的例子,大多都是抄来抄去,而且水平多半处于demo的样子,可以用来讲解知识点,但是一碰到实际项目,就漏洞百出. 当时我用大众化的解决方案,暂时性的做了一个拍照截图的功能,似乎看起来很不错.可是问题随之而来,我用的是小米…
本例是用ViewPager去做的实现,支持自动滑动和手动滑动,不仅优酷网,实际上有很多商城和门户网站都有类似的实现: 具体思路: 1. 工程中需要添加android-support-v4.jar,才能使用ViewPager控件. 2. 图片的自动切换: 可使用Timer或者ScheduledExecutorService,这个有多重方式可以实现. 同时要切换底部的dots(园点) 3.Handler+Message机制更新UI,这个相信大家都很熟练,不再描述 4. 实现的一些细节:注意本例中的优…
利用WCF与Android实现图片上传并传参 最近做一个项目后端使用WCF接收Android手机拍照并带其它参数保存到服务器里:刚好把最近学习的WCF利用上,本以为是个比较简单的功能应该很好实现,没想到其中碰到不少问题,在网上搜索很久一直没有想到的解决方案,最后实现对数据流的分段写入然后后端再来解析流实现的此功能:后端运用WCF中的REST来接收数据:REST还是比较简单的知识,若是不懂可以简单网上了解一下:下面我们先了解一些本次运用到的理论知识: 一:理论知识 由于低层协议特性限制,WCF的流…
//android把图片文件添加到相册 ContentResolver localContentResolver = getContentResolver(); ContentValues localContentValues = getImageContentValues(MonitorActivity.this, file, System.currentTimeMillis()); localContentResolver.insert(MediaStore.Images.Media.EXT…
Android中图片占用内存的计算 原文链接 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4e60b09d01016133.html   在Android开发中,我现在发现很多人还不会对图片占用内存进行很好的计算.因此撰写该博文来做介绍,期望达到抛砖引玉的作用.   Android中一张图片(BitMap)占用的内存主要和以下几个因数有关:图片长度,图片宽度,单位像素占用的字节数. 一张图片(BitMap)占用的内存=图片长度*图片宽度*单位像素占用的字节数 注:图片长度和图片…
作者: shawnzhao,QQ音乐技术团队一员 一.前言 在 Android 中进行图片压缩是非常常见的开发场景,主要的压缩方法有两种:其一是质量压缩,其二是下采样压缩. 前者是在不改变图片尺寸的情况下,改变图片的存储体积,而后者则是降低图像尺寸,达到相同目的. 由于本文的篇幅问题,分为上下两篇发布. 二.Android 质量压缩逻辑 在Android中,对图片进行质量压缩,通常我们的实现方式如下所示: ByteArrayOutputStream outputStream = new Byte…
 <Android大图片之变换缩略图,以及对原始大图片依照指定宽.高裁剪成缩略图> 在Android的ImageView载入图像资源过程中,出于性能和内存开销的须要.有时候须要把一个原始的超大图片依照一定比例等比例缩放成较小的缩略图.或者须要把原始的超大图片,裁剪成指定宽高值的较小图片,针对这样的开发需求,能够使用Android SDK自身提供的工具类:ThumbnailUtils完毕. ThumbnailUtils的在Android官方的开发文档链接地址: http://develope…
一直受到android开发图片分辨率问题困扰.drawable-(xdpi,hdpi,mdpi,ldpi,nodpi)这几个文件夹到底怎么放图片呢? dpi是什么呢? dpi是“dot per inch”的缩写,每英寸像素数.四种密度分类: ldpi (low), mdpi (medium), hdpi (high), and xhdpi (extra high)一般情况下的普通屏幕:ldpi是120,mdpi是160,hdpi是240,xhdpi是320. dpi计算公式DPI=对角线的像素值…