迭代器模式的需求来自:需要对一些集合进行迭代,而迭代的方式可能有很多种。

说到迭代,动作大致包括设置第一个位置,获取下一个位置元素,判断是否迭代结束,获取当前位置元素,大致就这么些。把这些迭代动作封装到一个接口中。

    public interface IIterator
    {
        void First();
        string Next();
        bool IsDone();
        string Current();
    }

在现实场景中,迭代的方式可能有很多种,先实现一种迭代方式,实现IIterator接口。

   public class IWannaIterate : IIterator
    {
        private List<string> _list;
        private int position;

        public IWannaIterate(List<string> list)
        {
            Console.WriteLine("我要感谢IIterator,有了它我才可以迭代");
            _list = list;
            position = 0;
        }
        public void First()
        {
            position = 0;
        }

        public string Next()
        {
            return _list[position++];
        }

        public bool IsDone()
        {
            return position >= _list.Count;
        }

        public string Current()
        {
            return _list[position];
        }
    }


以上,迭代器IWannaIterate类内部维护这一个集合,而这个集合是通过构造函数赋值的,否则的话,迭代器就没活干了。

好了,迭代器,迭代的具体方式有了,迭代器给谁用呢?

只要一个类维护着集合,就可能用到以上实现IIterator接口的某种具体迭代器。所有需要迭代器的类都有一个共同的动作,就是创建一个迭代器。先把创建迭代器的动作抽象成接口。

    public interface IManagement
    {
        IIterator CreateIterator();
    }

假设有一个管理用户集合的类,使用以上的IWannaIterate迭代器。

    public class MyUserManagement : IManagement
    {
        private List<string> _users;

        public MyUserManagement()
        {
            _users = new List<string>();
            _users.Add("hello");
            _users.Add("world");
            _users.Add("nice");
        }

        public IIterator CreateIterator()
        {
            return new IWannaIterate(_users);
        }
    }


假设有一个管理Book集合的类,也使用以上的IWannaIterate迭代器。

    public class MyBookManagement : IManagement
    {
        private List<string> _books;

        public MyBookManagement()
        {
            _books = new List<string>();
            _books.Add("美丽世界");
            _books.Add("你好吗");
        }
        public IIterator CreateIterator()
        {
            return new IWannaIterate(_books);
        }
    }

客户端让MyUserManagement和MyBookManagement创建各自的迭代器,然后使用迭代器把集合的所有元素打印出来。

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            IManagement magageA = new MyUserManagement();
            IManagement manageB = new MyBookManagement();

            IIterator iteratorA = magageA.CreateIterator();
            IIterator iteratorB = manageB.CreateIterator();

            Console.WriteLine("打印出的user列表");
            PrintList(iteratorA);
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("打印出book列表");
            PrintList(iteratorB);
            Console.ReadKey();
        }

        private static void PrintList(IIterator iterator)
        {
            while (!iterator.IsDone())
            {
                Console.WriteLine(iterator.Next());
            }
        }
    }


总结:

● 创建迭代器接口
● 创建迭代器的实现,通过构造函数注入集合
● 返回迭代器的接口方法
● 维护着集合的类都有创建迭代器的方法
● 客户端创建维护着集合的类实例,让迭代器做事

用最简单的例子理解迭代器模式(Iterator Pattern)的更多相关文章

  1. 用最简单的例子理解备忘录模式(Memento Pattern)

    简单来说,备忘录模式就是支持回退操作.假设让一个Notepad支持回退操作,如何实现呢? 首先需要一个备忘录类. public class Memento { private string _msg; ...

  2. 用最简单的例子理解复合模式(Composite Pattern)

    在显示树形结构时,复合模式有很好的体现.本篇显示如下部门结构: 以上,有的节点包含子节点,有的节点部包含子节点.不管是什么节点,每个节点就代表一个部门. 首先设计一个关于部门的抽象基类. public ...

  3. 用最简单的例子理解命令模式(Command Pattern)

    假设想让遥控器控制电灯的开关.电视机的开关和切换,该如何做? 所有的开.关.切换都是遥控器发出的指令,把这些指令统一抽象成一个接口. public interface IControl { void ...

  4. 设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern)和组合模式(Composite Pattern)

    设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern) 概述 ——————————————————————————————————————————————————— 迭代器模式提供一种方法顺序 ...

  5. 设计模式系列之迭代器模式(Iterator Pattern)——遍历聚合对象中的元素

    模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式改进 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修 ...

  6. 设计模式(十):从电影院中认识"迭代器模式"(Iterator Pattern)

    上篇博客我们从醋溜土豆丝与清炒苦瓜中认识了“模板方法模式”,那么在今天这篇博客中我们要从电影院中来认识"迭代器模式"(Iterator Pattern).“迭代器模式”顾名思义就是 ...

  7. 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) 作者:weba ...

  8. 二十四种设计模式:迭代器模式(Iterator Pattern)

    迭代器模式(Iterator Pattern) 介绍提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示. 示例有一个Message实体类,某聚合对象内的各个元素均为该实体对象,现 ...

  9. 设计模式 - 迭代器模式(iterator pattern) 具体解释

    迭代器模式(iterator pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 迭代器模式(iterator pattern) : 提供一 ...

随机推荐

  1. 查找Mysql慢查询Sql语句

    一.MySQL数据库有几个配置选项可以帮助我们及时捕获低效SQL语句 1,slow_query_log 这个参数设置为ON,可以捕获执行时间超过一定数值的SQL语句. 2,long_query_tim ...

  2. How to omit h1 title heading in HTML export

    How to omit h1 title heading in HTML export */--> Introduce how to omit h1 title in the exported ...

  3. Django数据库数据表操作

    建立表单 django通过设置类来快速建表,打开models.py 例: from __future__ import unicode_literals from django.db import m ...

  4. GitHub在线创建文件夹

    点击New files按钮,然后输入含有slash字符(“/”)的文件名即可.也就是建立一个含有路径(目录)的文件,即会自动产生新文件夹. 点击Upload files按钮,然后直接把本地的文件夹(内 ...

  5. 按书上学写测试pytest

    慢慢的,这块知识也补好吧. 系统的学习框架,具体的细节,可以边百度边实现. test_three.py '''Test the Task data type.''' from collections ...

  6. bms_output.put_line使用方法

    https://blog.csdn.net/sxww321/article/details/4020300

  7. Rookey.Frame之实体FluentValidation验证

    昨天给大家介绍了Rookey.Frame框架的实体设计,今天继续跟大家分享实体的FluentValidation验证,在Rookey.Frame框架中可以设置多种验证方式:FluentValidati ...

  8. Python全栈开发之15、DOM

    文档对象模型(Document Object Model,DOM)是一种用于HTML和XML文档的编程接口.它给文档提供了一种结构化的表示方法,可以改变文档的内容和呈现方式.我们最为关心的是,DOM把 ...

  9. ORACLE TO_CHAR(SYSDATE,'D')

    DDD是该天在一年内的第多少天,d是在一周内第几天,dd是一个月内的 DY :Day of week abbreviated Mon, Tue, Fri DAY :Day of week spelle ...

  10. 这套完美的Java环境安装教程,完整,详细,清晰可观,让你一目了然,简单易懂。⊙﹏⊙

    JDK下载与安装教程 2017年06月18日 22:53:16 Danishlyy1995 阅读数:349980  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.cs ...