物理: Physics            Box2d
 
Unity 内置NVDIA PhysX物理引擎
刚体:要使一个物体在物理控制下,简单添加一个刚体给它。这时,物体将受重力影响,并可以与其他物体碰撞。
Tips :不应该父子同时具有刚体,不应该缩放刚体的父级
Kinematic Rigidbodies  运动学刚体:
       运动学刚体不受力,重力或碰撞影响,它们通过设置变换或动画的位置和旋转参数显式驱动。
当运动学刚体与其他刚体碰撞时,正确将之唤醒,这样受物理引擎的控制。(只需要简单的取消 isKinematic属性)
Rigidbody.AddForce 添加力 ,AddTorque()
添加一个力到刚体。作用结果刚体将开始移动。
在处理物理逻辑的时候把代码放在了FixedUpdate里,而不用Update?
Update()和 FixedUpdate()在游戏中都会在更新的时候自动循环调用。
但是Update是在每次渲染新的一帧的时候才会调用,也就是说,这个函数的更新频率和设备的性能有关以及被渲染的物体,在性能好的机器上可能fps 30,差的可能小些。这会导致同一个游戏在不同的机器上效果不一致,有的快有的慢。因为Update的执行间隔不一样了。
而FixedUpdate,是在固定的时间间隔执行,不受游戏帧率的影响。
 FixedUpdate 的时间间隔可以在项目设置中更改。Edit->Project Setting->time 找到 Fixed timeStep 进行修改。
 

Physics(物理系统)的更多相关文章

  1. Atitit 游戏引擎---物理系统(1)------爆炸效果

    Atitit 游戏引擎---物理系统(1)------爆炸效果 1.1. 动画框架的来源flex,jqueryuijs,anim , cocos2d 1 1.2. Jqueryui的特效库 1 1.3 ...

  2. 1.物理系统PhysicsWorld,RayCast

     1 3.0物理系统PhysicsWorld T07PhysicsWorld.h #ifndef __T07PhysicsWorld_H__ #define __T07PhysicsWorld_H ...

  3. nVidia的物理系统

    PhysX PhysX(wiki en  中文,physx wiki   physx wiki2)是nVidia公司一款跨平台实时物理引擎,可使用硬件(GPU.PPU: Physics Process ...

  4. 物理系统迁移虚拟化P2V技术

    企业搭建虚拟化平台之后的第一件事肯定是将现有的服务器应用业务转移到虚拟服务器上,这就是虚拟化整合服务器的第一步,也是虚拟化程序的基础功能之一:P2V的转化功能. AD:   企业搭建虚拟化平台之后的第 ...

  5. SPRITEKIT游戏框架之关于PHYSICS物理引擎属性

    Spritekit提供了一个默认的物理模拟系统,用来模拟真实物理世界,可以使得编程者将注意力从力学碰撞和重力模拟的计算中解放出来,通过简单地代码来实现物理碰撞的模拟,而将注意力集中在更需要花费精力的地 ...

  6. Unity物理系统的触发器

    如何触发触发器函数? 触发器中相互的,当其中一个是触发器,两个物体进入碰撞,双方的触发器函数都会触发. 两个碰撞盒穿入? 解决办法:给其中一个添加刚体 触发器的物理配置 以上是个人理解,看过API之后 ...

  7. hdu 5826 physics 物理题

    physics 题目连接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5826 Description There are n balls on a smoo ...

  8. Unity3D学习笔记(四):物理系统碰撞和预制体

    Rigidbody(刚体组件):加了此组件游戏物体就变成刚体了 ----Mass(质量,单位kg):重力G = 质量m * 重力加速度g(g=9.81 m/s^2) --------冲量守恒定理 动量 ...

  9. 【腾讯GAD暑期训练营游戏程序班】游戏中的物理系统作业说明文档

    一.需求分析• 添加一辆新NPC车,可以让其与主角车碰撞:• 添加一些新物件,能够与车互动,在其触发事件将其移除:• 添加一些无法撞动的事件:• 添加NPC车的自动移动逻辑:• 在课上赛车的示例上添加 ...

随机推荐

  1. web前端基础知识-(八)Ajax

    Ajax即"Asynchronous Javascript And XML"(异步JavaScript和XML),是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术,AJAX = 异步 Ja ...

  2. js事件(Event)知识整理

    事件(Event)知识整理,本文由网上资料整理而来,需要的朋友可以参考下   鼠标事件 鼠标移动到目标元素上的那一刻,首先触发mouseover 之后如果光标继续在元素上移动,则不断触发mousemo ...

  3. iOS之UIKit系列教程<一>

    前言:博主接触iOS的编程也有一段时间,今天把有关UI控件的一些知识在这里做一些总结. 申明:此系列文章都是使用目前最新版本swift3.0.1进行讲解的,与其他版本可能略有差异. 一,UIKit之设 ...

  4. Canvas绘制时钟

    ①首先在HTML的body标签中添加一个canvas标签,用于绘制时钟. <canvas id="myCanvas" width="600" height ...

  5. websocket的介绍

    偶然在知乎上看到一篇回帖,瞬间觉得之前看的那么多资料都不及这一篇回帖让我对 websocket 的认识深刻有木有.所以转到我博客里,分享一下.比较喜欢看这种博客,读起来很轻松,不枯燥,没有布道师的阵仗 ...

  6. AD域-让共享目录只显示用户有权限访问的文件夹

    问题: 在AD域中,我们一般都会用到共享,如果有很多部门,我们可能还会按部门.职位配置权限.比如CSD,IT,PA等,但文件夹一多,用户看着就头大,而且用户没权限访问的文件夹误点击进去还会提示无权限访 ...

  7. 配置tomcat系统日志--java eclipse

    控制台那里的日志只是部分,有时候报错了我们并没有显示出来,所以需要找到系统日志... 双击tomcat v.80 Service---点击open lauch Configuration--Argum ...

  8. window server 2008配置FTP服务器550 Access is denied. 问题解决办法

    如果你是按照网上的通用方法,在搭建FTP服务器的时候临时建了一个用户的话,那么这个用户是普通用户,你即便勾选了“读”“写”权限,那么再打开防火墙的情况下,你还是不能上传文件,只能下载.只需要登录到服务 ...

  9. ibatis 轻松入门

    1.总中的配置文件 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE sqlMapConfig ...

  10. C/C++面试题集锦(一)

    C/C++面试题集锦(一) */--> C/C++面试题集锦(一) 在类的头文件中进行声明然后在定义文件中实现有什么意义? 一方面使类的实现只编译一次,提高编译效率:另一方面可以实现类的接口和实 ...