《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》1-准备工作
0.案例介绍
0.1开始界面

点击Play Now 进入游戏界面

左边的坦克使用ws控制前后移动,ad键左右旋转,空格键开火

右边的坦克使用方向键上下控制前后移动,方向键左右键实现左右旋转,enter键开火

1.准备工作
本案例需要unity5.2以上版本.
素材为Tanks Tutorial.unitypackage
1.1新建3d项目

点击unity右上角的Layout将布局方式切换为2by3

拖动Project面板到Hierarchy面板下方

点击Project右上角下拉按钮,切换为One Column Layout模式
设置完成之后,unity界面如下

1.2导入素材.
使用菜单Assets->Import Package->Custom Package
浏览到素材所在文件夹
点击打开

点击Import,导入全部素材

点击 即可打开游戏场景.

点击Play按钮 即可开始运行游戏

点击 Game场景里面的PLAY NOW预览游戏最终实现效果

到此为止,本节准备工作已全部完成,下节开始游戏场景的设置.
---------------------------我是目录分割线---------------------------
《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》4-坦克的移动和旋转
《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》9-发射子弹时蓄力
《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》11-游戏流程控制
《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》1-准备工作的更多相关文章
- 《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》10-相机控制
10 相机控制 本节主要学习如何控制相机自动调整位置和焦距,使两个坦克一直同时在视野内. image 在Hierarchy点击右键 image 点击 Create Empty,生成空对象,改名 ...
- 《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》11-游戏流程控制
11 游戏流程控制 使用协程来控制游戏流程 11.1 添加MessageText 首先添加一个Text来显示文字 image 设置GameMgr image 11.2 游戏整体流程 下面Gam ...
- 《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》9-发射子弹时蓄力
9 发射子弹时蓄力 实现效果如下 image 按下开火键(坦克1为空格键)重置力为最小力,一直按着的时候蓄力,抬起的时候发射.如果按着的时候蓄力到最大,则自动发射,此时在抬起则不会重复发射. 首先 ...
- 《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》4-坦克的移动和旋转
4 坦克移动和旋转 本节课的目标是实现同时wsad和上下左右控制两个坦克分别移动和旋转 4.1 本节代码预览 image 将上节课场景s2另存为s3. 4.2 添加车轮扬沙效果 从Prefabs里 ...
- 《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》2-场景设置
2 场景设置 2.1 本节效果预览 2.2 项目目录设置 点击Project面板的Create按钮,在根目录下面新建wm文件夹 Wm文件夹用于存放我们自己生成的Prefab和脚本等其他资源, ...
- 《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》3-添加坦克
3 添加坦克 3.1 本节效果预览 3.2 另存新场景 首先打开上次的场景s1,另存为s2,放到同一个文件夹下面. 3.3 添加坦克模型 在Model文件夹下面找到Tank模型 将Tank ...
- 《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》5-子弹
5 子弹 本节的任务是创建子弹的Prefab image 首先从Model/Shell找到子弹的模型,拖入Hierarchy中,添加刚体组件,所有属性默认值. 添加Capsule Collider ...
- 《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》6-发射子弹
6 发射子弹 本节完成发射子弹的功能,最终代码如下: image 首先,发射子弹得确定发射的位置和方向,还有发射的初始速度.具体的发射速度和按下发射按键的时间长短有关,这个关于子弹的蓄力我们在第九 ...
- 《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》7-坦克血条
7 坦克血条 点击菜单GameObject->UI->Slider创建Slider 选中EventSystem,设置Horizontal Axis为HorzontalUI,Vertic ...
随机推荐
- 自动代码质量分析(GitLab+JenKins+SonarQube)
自动代码质量分析(GitLab+JenKins+SonarQube) 1.需求场景 开发提交代码自动执行代码质量分析. 2.所需应用 GitLab,JenKins,SonarQube 3.架构图 4. ...
- Spark 集群管理命令
[启动] # 启动所有服务 start-all.sh # 启动 master start-master.sh # 启动所有 worker start-slaves.sh # 启动单个 worker s ...
- openlayer3 基础学习一创建&显示地图
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <link rel="stylesheet&qu ...
- DevExpress11、TreeList
一.简介 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; ...
- Java AWT
AWT是抽象窗口工具包,是API为Java 程序提供的建立图形用户界面GUI (Graphics User Interface)工具集,AWT可用于Java的applet和applications中. ...
- CSS3的新增选择器
一.兄弟选择器:选择E元素所有兄弟元素F. <style> p~p{ color:#f00;} </style> </head> <body> < ...
- javascript实现百度地图鼠标滑动事件显示、隐藏
其实现思路是给label设置样式,我们来看下具体做法吧 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 var label = new BMap.Labe ...
- mapreduce设置setMapOutputKeyClass与setMapOutputValueClass原因
一般的mapreduce的wordcount程序如下: public class WcMapper extends Mapper<LongWritable, Text, Text, LongWr ...
- MetaMask/provider-engine-3-test
通过看其test的代码去好好看看它是怎么使用的 1. provider-engine/test/basic.js const test = require('tape') const Provider ...
- OpenCV——查找、绘制轮廓
#include <opencv2/opencv.hpp> #include <iostream> using namespace cv; using namespace st ...