绘制曲线,经常会用到路径的知识,如果你对路径有疑问,可以参考我的这篇文章[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 开始路径beginPath与关闭路径closePath详解.

arc:画弧度

cxt.arc( x, y, 半径, 开始角度,结束角度,是否逆时针 );

x, y: 为弧度的中心横坐标和纵坐标,如果这是画一个圆.那么x,y就是圆的圆心.

开始角度与结束角度都是以弧度单位,弧度与角度的换算关系为: 弧度=角度*(π/180°)。

以时钟为参考,3点钟方向为0度,6点钟方向为90度,9点钟方向为180度,12点钟方向为270度.

第五个参数:true为逆时针,false为顺时针,默认值为false

在canvas的中心,换一个从0度方向开始,逆时针到270度方向的一段圆弧:

 <style>
body {
background: #000;
}
#canvas{
background:white;
}
</style>
<script>
window.onload = function(){
var oCanvas = document.querySelector( "#canvas" ),
oGc = oCanvas.getContext( '2d' ),
width = oCanvas.width, height = oCanvas.height; oGc.arc( width / 2, height / 2, height / 2, 0, 270 * Math.PI / 180, true );
oGc.stroke();
}
</script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="600" height="300"></canvas>

如果是顺时针,就用这段:

oGc.arc( width / 2, height / 2, height / 2, 0, 270 * Math.PI / 180, false );
 
                                

如果采用闭合路径,弧度的起始点就会相连

 oGc.arc( width / 2, height / 2, height / 2, 0, 270 * Math.PI / 180, true );
oGc.closePath();
oGc.stroke();
 oGc.arc( width / 2, height / 2, height / 2, 0, 270 * Math.PI / 180, false );
oGc.closePath();
oGc.stroke();

                           

画两个不同颜色的圆形:

 <style>
body {
background: #000;
}
#canvas{
background:white;
}
</style>
<script>
window.onload = function(){
var oCanvas = document.querySelector( "#canvas" ),
oGc = oCanvas.getContext( '2d' ); oGc.beginPath();
oGc.strokeStyle = '#09f';
oGc.arc( 150, 150, 150, 0, 360 * Math.PI / 180 );
oGc.closePath();
oGc.stroke(); oGc.beginPath();
oGc.strokeStyle = 'orange';
oGc.arc( 450, 150, 150, 0, 360 * Math.PI / 180 );
oGc.closePath();
oGc.stroke();
}
</script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="600" height="300"></canvas>
</body>

画两个填充圆形,把上面的例子,stoke方式改成fill方式即可.

     oGc.beginPath();
oGc.fillStyle = '#09f';
oGc.arc( 150, 150, 150, 0, 360 * Math.PI / 180 );
oGc.closePath();
oGc.fill(); oGc.beginPath();
oGc.fillStyle = 'orange';
oGc.arc( 450, 150, 150, 0, 360 * Math.PI / 180 );
oGc.closePath();
oGc.fill();

画一个圆角:

 <style>
body {
background: #000;
}
#canvas{
background:white;
}
</style>
<script>
window.onload = function(){
var oCanvas = document.querySelector( "#canvas" ),
oGc = oCanvas.getContext( '2d' ); oGc.moveTo( 150, 50 );
oGc.lineTo( 250, 50 );
oGc.stroke(); oGc.beginPath();
oGc.arc( 250, 100, 50, 270 * Math.PI / 180, 0, false );
oGc.moveTo( 300, 100 );
oGc.lineTo( 300, 200 );
oGc.stroke();
}
</script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="600" height="300"></canvas>
</body>

[js高手之路] html5 canvas系列教程 - arc绘制曲线图形(曲线,弧线,圆形)的更多相关文章

  1. [js高手之路] html5 canvas系列教程 - arcTo(弧度与二次,三次贝塞尔曲线以及在线工具)

    之前,我写了一个arc函数的用法:[js高手之路] html5 canvas系列教程 - arc绘制曲线图形(曲线,弧线,圆形). arcTo: cxt.arcTo( cx, cy, x2, y2, ...

  2. [js高手之路] html5 canvas系列教程 - 掌握画直线图形的常用API

    我们接着上文[js高手之路] html5 canvase系列教程 - 认识canvas以及基本使用方法继续. 一.直线的绘制 cxt.moveTo( x1, y1 ): 将画笔移动到x1, y1这个点 ...

  3. [js高手之路] html5 canvas系列教程 - 图片操作(drawImage,clip,createPattern)

    接着上文[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 文本样式(strokeText,fillText,measureText,textAlign,textBaseline)继续,本文介绍的 ...

  4. [js高手之路] html5 canvas系列教程 - 文本样式(strokeText,fillText,measureText,textAlign,textBaseline)

    接着上文线条样式[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 线条样式(lineWidth,lineCap,lineJoin,setLineDash)继续. canvas提供两种输出文本的方 ...

  5. [js高手之路] html5 canvas系列教程 - 线条样式(lineWidth,lineCap,lineJoin,setLineDash)

    上文,写完弧度与贝塞尔曲线[js高手之路] html5 canvas系列教程 - arcTo(弧度与二次,三次贝塞尔曲线以及在线工具),本文主要是关于线条的样式设置 lineWidth: 设置线条的宽 ...

  6. [js高手之路] html5 canvas系列教程 - 像素操作(反色,黑白,亮度,复古,蒙版,透明)

    接着上文[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 状态详解(save与restore),相信大家都应该玩过美颜功能,而我们今天要讲的就是canvas强大的像素处理能力,通过像素处理,实现 ...

  7. [js高手之路] html5 canvas系列教程 - 状态详解(save与restore)

    本文内容与路径([js高手之路] html5 canvas系列教程 - 开始路径beginPath与关闭路径closePath详解)是canvas中比较重要的概念.掌握理解他们是做出复杂canvas动 ...

  8. [js高手之路] html5 canvas系列教程 - 线形渐变,径向渐变与阴影设置

    接着上文[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 像素操作(反色,黑白,亮度,复古,蒙版,透明)继续. 一.线形渐变 线形渐变指的是一条直线上发生的渐变. 用法: var linear ...

  9. [js高手之路] html5 canvas系列教程 - 认识canvas以及基本使用方法

    canvas是html5中引入的一个新元素,俗称画布,既然是画布,当然是用来画图的.canvas技术指的是利用javascript操作canvas元素绘制图形的技术,要使用canvas,一定要浏览器支 ...

随机推荐

  1. React编写input组件传参共用onChange

    之前写页面上的input比较少,所以没有单提出来一个组件,今天研究了下input组件,但共用一个onChange的问题卡了一会儿,查了下发现几个比较好的方法,分享下: 方法一 Input组件 let ...

  2. 采用OCR识别自动识别财务报表

    一.         财务报表有什么作用 财务报表又叫会计报表,包含:资产负债表.损益表.现金流量表三表.财务报表对企业经营状况有重要的参考意义: n  全面系统地揭示企业一定时期的财务状况.经营成果 ...

  3. Flask01 路由控制(转换器)、反转、请求方法控制

    1 提出问题 如何实现前端传过去的路径时动态的(即:多个url对应一个url视图函数) 例如: 浏览器中输入 http://127.0.0.1:5000/test/good/ 或者 http://12 ...

  4. 小而美的 React Form 组件

    背景 之间在一篇介绍过 Table 组件< React 实现一个漂亮的 Table > 的文章中讲到过,在企业级后台产品中,用的最多且复杂的组件主要包括 Table.Form.Chart, ...

  5. angular之scope.$watch

    某“大神”挖了个陨石坑,我于是乎似懂非懂的接手,玩了一个月angular.现在项目告一段落,暂别了繁重的重复性工作,可以开始回顾.认真的折腾下之前犹抱琵琶的angular. angular吸引人的特性 ...

  6. Python 进程与线程小随笔

    Process 涉及模块:multiprocessing Process p = Process() p.start() p.join() from multiprocessing import Pr ...

  7. 【★】致全球第一批全帧3D游戏!

    图一 游戏片头 致逝去的青春记忆. 好久没人玩Ballance了吧,贴吧里貌似早已冷掉了. 作为一款经典游戏,Ballance的宣传却做得不到位,官方的介绍甚至没能展现出它的全部诱人之处.所以笔者决 ...

  8. jQ的一些常识

    $(window).width()//可视区宽度 $(document).width()//整个页面文档流的宽度 $('body').width()//body元素的宽度(注意jQ获取body对象有引 ...

  9. Http协议详解,获取doPost,doGet提交的数据,以及编码问题

    一 什么是Http协议 http协议: 浏览器客户端 和  服务器端 之间数据传输的格式规范 二 如何查看Http协议的内容 1)使用火狐的firebug插件(右键->firebug->网 ...

  10. 201521123084 《Java程序设计》第12周学习总结

    1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多流与文件相关内容. (1)Java中把不同类型的输入.输出抽象为流(Stream),而其中输入.输出的数据则称为数据流(Data ...