1.ANSI style 的代码比较紧凑。

下面规范推荐,比较好

下面是带有parameter的module header的完整规范

一般1bit ,大家都是wire signal1 = gen_signal1_logic; 这种写法。似乎也不是直接assign signal1=gen_signal1_logic,不声明wire signals;。

个人一般就用always@(*),觉得带个()这样1.易于跟seq的统一2.易于看到*。

paper:synthesizable finit state machine design techniques using the new systemverilog 3.0 enhancements之enhanced coding styles的更多相关文章

  1. paper:synthesizable finit state machine design techniques using the new systemverilog 3.0 enhancements之onehot coding styles(index-parameter style with registered outputs)

    case语句中,对于state/next 矢量仅仅做了1-bit比较. parameter 值不是表示FSM的状态编码,而是表示state/next变量的索引.

  2. paper:synthesizable finit state machine design techniques using the new systemverilog 3.0 enhancements之onehot coding styles(encoded-parameter style with registered outputs不推荐但是经常有人写这样的代码)

    这样写法,不利与综合,case语句中比较也是full-vector比较.

  3. paper:synthesizable finit state machine design techniques using the new systemverilog 3.0 enhancements之fsm summary

    主要是1.不要用1段式写FSM 2.不要用状态编码写one-hot FSM ,要用索引编码写one-hot FSM.

  4. paper:synthesizable finit state machine design techniques using the new systemverilog 3.0 enhancements之全0/1/z/x的SV写法

  5. paper:synthesizable finit state machine design techniques using the new systemverilog 3.0 enhancements之fsm1各种style的timing/area比较

    整体说,一般还是用2段式,再加上output encodecd/default -X技巧.

  6. paper:synthesizable finit state machine design techniques using the new systemverilog 3.0 enhancements之output encoded style with registered outputs(Good style)

    把输出跟状态编码结合起来,即使可以省面积又是寄存器输出.但是没有讲解如何实现这种高效的编码.

  7. paper:synthesizable finite state machine design techniques using the new systemverilog 3.0 enhancements 之 FSM Coding Goals

    1.the fsm coding style should be easily modifiable to change state encoding and FSM styles. FSM 的的 状 ...

  8. paper:synthesizable finite state machine design techniques using the new systemverilog 3.0 enhancements 之 standard verilog FSM conding styles(二段式)

    1.Two always block style with combinational outputs(Good Style) 对应的代码如下: 2段式总结: (1)the combinational ...

  9. paper:synthesizable finite state machine design techniques using the new systemverilog 3.0 enhancements 之 standard verilog FSM conding styles(三段式)

    Three always block style with registered outputs(Good style)

随机推荐

  1. 手机APP开发(安卓、IOS)logo图标在线生成工具上线啦。

    网址:http://www.bejson.com/ui/create_logo/ 您只需要上传一张2M以内的jpg或png图片.然后输入验证码点击提交后,会自动的处理并生成一个压缩包下载. 目前支持2 ...

  2. Codeforces 140D(贪心)

    要点 跟大家打acm的策略一样,为了做更多的题数肯定做最简单的题目,为了罚时更少肯定从易到难做 虽然有个12:00之限不同于往常比赛,但细想还是要从易到难贪:做这些题的总时间肯定是不变的,只是顺序可变 ...

  3. 这个匿名对象没有实现IComparable接口

    https://www.cnblogs.com/felixnet/p/5193086.html https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.i ...

  4. 054 Spiral Matrix 旋转打印矩阵

    给出一个 m x n 的矩阵(m 行, n 列),请按照顺时针螺旋顺序返回元素.例如,给出以下矩阵:[ [ 1, 2, 3 ], [ 4, 5, 6 ], [ 7, 8, 9 ]]应该返回 [1,2, ...

  5. LWIP应用指南学习。

    一 TCP接口函数:tcp_init() 必须在调用其它TCP函数之前调用,必须用一个硬件定时器来配置每TCP_FAST_INTERVAL (ms)调用一次tcp_fasttmr() :每TCP_SL ...

  6. ES5数组遍历

    reduce() 方法接收一个函数作为累加器,数组中的每个值(从左到右)开始缩减,最终计算为一个值. array.reduce(function(total, currentValue, curren ...

  7. AJPFX关于Java中的集合

    ava API中所用的集合类,都是实现了Collection接口,他的一个类继承结构如下: Collection<--List<--Vector Collection<--List& ...

  8. Log4j输出格式log4j的PatternLayout参数含义

    摘自:http://logging.apache.org/log4j/docs/api/org/apache/log4j/PatternLayout.html 参数 说明 例子 %c 列出logger ...

  9. 【js类库AngularJs】解决angular+springmvc的post提交问题

    [js类库AngularJs]解决angular+springmvc的post提交问题 AngularJS诞生于2009年,由Misko Hevery 等人创建,后为Google所收购.是一款优秀的前 ...

  10. 轮播插件unslider.min.js使用demo

    有两种应用方式: 1.轮播图片作为<img>标签使用 HTML代码: <html> <head> <meta charset="utf-8" ...