1185 威佐夫游戏 V2 

基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题

 收藏

 关注

有2堆石子。A B两个人轮流拿,A先拿。每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取。拿到最后1颗石子的人获胜。假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误。给出2堆石子的数量,问最后谁能赢得比赛。

例如:2堆石子分别为3颗和5颗。那么不论A怎样拿,B都有对应的方法拿到最后1颗。

Input

第1行:一个数T,表示后面用作输入测试的数的数量。(1 <= T <= 10000)
第2 - T + 1行:每行2个数分别是2堆石子的数量,中间用空格分隔。(1 <= N <= 10^18)

Output

共T行,如果A获胜输出A,如果B获胜输出B。

Input示例

3
3 5
3 4
1 9

Output示例

B
A
A

解题思路: 

如果 这个题目中数据范围不是很大的话 直接乘以 (sqrt(5)+1)/2 就行了,但是这个题目中,数据范围太大,直接乘的话会有精度问题,所以我们就减少精度问题,就将 0.618033988749894848204586834...0.618033988749894848204586834... 拆成整数放进数组里,然后通过乘法来减少精度的损失。

#include<iostream>
#include<cmath>
#define ll long long
using namespace std;
ll inf=1000000000;
ll a[3]={618033988,749894848,204586834};//模拟百、十、个位
int main()
{
ll x,y,t;
scanf("%lld",&t);
while(t--)
{
scanf("%lld%lld",&x,&y);
if(x<y) swap(x,y);
ll dis=x-y;
ll t0=dis/inf;//模拟十位
ll t1=dis%inf;//模拟个位
ll sum=t1*a[2];//个位
sum=t0*a[2]+t1*a[1]+sum/inf;//十位
sum=t0*a[1]+t1*a[0]+sum/inf;//百位
sum=dis+t0*a[0]+sum/inf;//dis+后面小数进位产生的结果
if(sum==y)
printf("B\n");
else
printf("A\n");
}
return 0;
}

51nod1185 威佐夫游戏 V2 (模拟乘法)的更多相关文章

  1. 51nod--1185 威佐夫游戏 V2 (博弈, 乘法模拟)

    题目: 1185 威佐夫游戏 V2 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 收藏 关注 有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中 ...

  2. 51nod1185 威佐夫游戏 V2【博弈论】

    有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取.拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误.给出2堆石子的数量, ...

  3. 51NOD 1185 威佐夫游戏 V2(威佐夫博弈)

    1185 威佐夫游戏 V2  基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题  收藏  关注 有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取 ...

  4. 51Nod 1185 威佐夫游戏 V2

    有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取.拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误.给出2堆石子的数量, ...

  5. (博弈论 高精度小数)51NOD 1185 威佐夫游戏 V2

    有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取.拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误.给出2堆石子的数量, ...

  6. 51nod--1072 威佐夫游戏 (博弈论)

    题目: 1072 威佐夫游戏 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 收藏 关注 有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同 ...

  7. 51Nod 1072:威佐夫游戏 (威佐夫博奕)

    1072 威佐夫游戏  基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题  收藏  关注 有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数 ...

  8. 51Nod 1072 威佐夫游戏

    题目链接:https://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1072 有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆 ...

  9. (博弈论)51NOD 1072 威佐夫游戏

    有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取.拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误.给出2堆石子的数量, ...

随机推荐

  1. Linux下环境变量设置技巧

    Linux下环境变量设置技巧,不用/etc/profile而是在/etc/profile.d目录下新建特定的shell文件来设置 区别: 1.两个文件都是设置环境变量文件的,/etc/profile是 ...

  2. 学习windows编程 day6 之模拟记事本

    //短的函数最好定义为宏 #define BUFFER(x,y) *(y*cxBuffer+x+pBuffer)//取出一个字符 //字符消息 //WM_CHAR,WM_DEADCHAR,WM_SYS ...

  3. 匿名内部类中使用的外部局部变量为什么只能是final变量

    被匿名内部类引用的变量会被拷贝一份到内部类的环境中 但其后,在外部,该变量如果被修改,则内部外部不一致 Java为了避免数据不同步的问题,做出了匿名内部类只可以访问final的局部变量的限制. 究其原 ...

  4. PHP7 学习笔记(九)phpsize动态编译openssl扩展 (微信公众平台)

    先吐槽,微信公众平台授权出问题了,尽然访问不了 一.问题描述: 使用PHP中的库函数file_get_contents时出现Unable to find the wrapper "https ...

  5. ping不同网站总结

    用高级设置法预防Ping 用网络防火墙阻隔Ping 启用IP安全策略防Ping IP安全机制(IP Security)即IPSec策略,用来配置IPSec安全服务.这些策略可为多数现有网络中地多数通信 ...

  6. 前段clam安装

    前端模块化协同开发解决方案 —— clam 1. 打开后直接看最后一条https://blog.csdn.net/zhangwenwu2/article/details/581720422. node ...

  7. ado.net 访问excel

    1 类:OleDbConnection ... 2 connection string : Provider=Microsoft.ACE.OLEDB.12.0;Data Source={excelPa ...

  8. IO流总结笔记二

    ​ Reader |--InputStreamReader |--FileReader:专门用于处理文件的字符读取流对象 Writer |--OutputStreamWriter |--FileWri ...

  9. strstr函数字符串匹配问题

    题目链接:http://acm.sdut.edu.cn/onlinejudge2/index.php/Home/Index/problemdetail/pid/2772.html AC代码: #inc ...

  10. B. Array

    题目链接:http://codeforces.com/contest/224/problem/B 具体大意: 输入n,m. 给你一个区间,让你找某一段区间中包含m个不同的数,并且这段区间中的某一个小区 ...