Directx11教程(45) alpha blend(2)
原文:Directx11教程(45) alpha blend(2)
在myTutorialD3D11_40中,我们在场景中再添加一个box,并把box放在水里,实现半透明的效果。如下图所示:

我们要特别注意一点的就是场景中物体的渲染次序,先渲染山谷、第二个box,第三个水。
box和水的顺序不能颠倒,颠倒后的效果如下,没有了透明的效果:

完整的代码请参考:
工程文件myTutorialD3D11_40
代码下载:
http://files.cnblogs.com/mikewolf2002/d3d1139-49.zip
Directx11教程(45) alpha blend(2)的更多相关文章
- Directx11教程(47) alpha blend(4)-雾的实现
原文:Directx11教程(47) alpha blend(4)-雾的实现 除了用来实现透明效果之外,我们还可以用alpha blend来实现雾(fog)的效果.通过逐渐清晰的雾气效果,可 ...
- Directx11教程(46) alpha blend(3)
原文:Directx11教程(46) alpha blend(3) 现在我们尝试改变box的贴图,使用一张带alpha的dds文件wirefence.dds, 用directx textu ...
- Directx11教程(44) alpha blend(1)
原文:Directx11教程(44) alpha blend(1) 我们知道,D3D11中按Frame来渲染物体,每个Frame中又可能包含若干个primitive,如下面的示意图所示: ...
- Directx11教程(66) D3D11屏幕文本输出(1)
原文:Directx11教程(66) D3D11屏幕文本输出(1) 在D3D10中,通过ID3DX10Font接口对象,我们可以方便的在屏幕上输出文字信息,一个DrawText函数就能解决所 ...
- Directx11教程(49) stencil的应用-镜面反射
原文:Directx11教程(49) stencil的应用-镜面反射 本教程中,我们利用stencil来实现一个镜面反射效果. 1.首先我们要在D3DClass中增加几个成员变量及函数. I ...
- Directx11教程(18) D3D11管线(7)
原文:Directx11教程(18) D3D11管线(7) 光栅化阶段(RS)之后,将进入PS/OM阶段. 参考外文资料:http://fgiesen.wordpress.com/2011/07/01 ...
- Directx11教程(57) 环境映射
原文:Directx11教程(57) 环境映射 建好skydome后,如果我们想让其中的某个物体,比如那个球体来映射出周围环境的蓝天白云(不包括自己附近的物体),该怎么做呢?此时可以把这个 ...
- Directx11教程(54) 简单的基于GS的billboard实现
原文:Directx11教程(54) 简单的基于GS的billboard实现 本章我们用一个billboard的实现来学习D3D11中的GS. 在VS shader中,我们输入的是顶点 ...
- Directx11教程(51) 简单的billboard
原文:Directx11教程(51) 简单的billboard billboard称作公告板,通常用一个quad(四边形)表示[有的billboard用两个正交的quad表示],它的特点 ...
随机推荐
- Django项目:CRM(客户关系管理系统)--61--51PerfectCRM实现CRM客户报名流程学生合同上传照片
# sales_views.py # ————————47PerfectCRM实现CRM客户报名流程———————— from django.db import IntegrityError # 主动 ...
- eureka注册中心设置用户名密码
1.加入安全认证依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId ...
- Leetcode94. Binary Tree Inorder Traversal二叉树的中序遍历(两种算法)
给定一个二叉树,返回它的中序 遍历. 示例: 输入: [1,null,2,3] 1 \ 2 / 3 输出: [1,3,2] 进阶: 递归算法很简单,你可以通过迭代算法完成吗? 递归: class So ...
- 【xlwings1】多线程写入excel数据
#!/ufr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import xlwings as xw import queue import threading impo ...
- bzoj 1034 [ZJOI2008]泡泡堂BNB——贪心
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1034 原来觉得和 bzoj4977跳伞求生 有点像(虽然还没做). 所以对于a[ ]从小到大 ...
- SSM7-nginx的反向代理和负载均衡
1. 反向代理 1.1. 什么是反向代理 正向代理 反向代理: 反向代理服务器决定哪台服务器提供服务. 返回代理服务器不提供服务器.也是请求的转发. 1.2. Nginx实现反向代理 两个域名指向同一 ...
- HTTP协议②缓存
首先介绍一下HTTP的报文信息,主要分成两个部分 1.包含属性的首部(header)---------------附加信息(cookie,缓存信息等)与缓存相关的规则信息,均包含在header中 2. ...
- oracle-约束-序列
概要图 一 约束 --问题:往表中插入数据的时候,可能出现一些问题,比如:重复插入数据,内容不对(性别) --如何保证数据库表中数据的完整性和一致性呢? 约束是强加在表上的规则或条件,确保数据库满足业 ...
- 2019-10-18-WPF-解决-StylusPlugIn-点击穿透问题
title author date CreateTime categories WPF 解决 StylusPlugIn 点击穿透问题 lindexi 2019-10-18 20:55:35 +0800 ...
- Leetcode55. Jump Game跳跃游戏
给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置. 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度. 判断你是否能够到达最后一个位置. 示例 1: 输入: [2,3,1,1,4] 输出: true ...