写在前面,摇杆控制人物的移动,摄像机跟随人物移动,且滑动屏幕可以控制摄像机观察人物的角度。

需要考虑的问题

1、摇杆滑动角度的计算。

2、摇杆控制效果程度的计算(即:摇杆距离中心位置越远人物的移动速度越快的效果,当然这里是有个上限值的,就是摇杆滑动到极限的情况,这种情况人物的移动最快)

3、如何将摇杆的滑动角度转换为摄像机观察人物的角度。

4、使人物在原来的位置按照摇杆转换为的摄像机观察人物的方向移动即可。

解决以上四个问题,即可实现自定摇杆的效果。

前两个问题比较好实现,通过触摸的位置(设为 pos)与摇杆中心的位置(设为 center),用三角数学中的反正切即可得到,在此不再赘述。

第四个问题也比较好实现,不再多说。

关键的问题是弟三个。发挥一下想象,可以把摄像机围绕人物的旋转想象成摇杆的滑动,仔细想,是不是这样的一种感觉呢?没错就是这样的。

OK,下面贴出解决第三个问题的关键性代码:

float angle;                                     //摇杆滑动的角度
Vector3 joyStickTargetDir = Vector3.zero; //摇杆的方向
Transform CamTranform; //跟随人物的摄像机
Transform player; //人物 joyStickTargetDir = Quaternion.AngleAxis(angle,CamTranform.up) * CamTranform.forward;
joyStickTargetDir.y = ;
joyStickTargetDir =player.position + joyStickTargetDir.normalized * 1f;

至此,自定义摇杆关键性问题已近解决,其他的实现细节不再赘述。

注意理解以下代码的几何含义:

Quaternion.AngleAxis(angle,CamTranform.up) * CamTranform.forward;

unity自义定摇杆的更多相关文章

  1. WPF (DataGridRowHeaderStyle)实现自义定行样式 并绑定数据

    原文:WPF (DataGridRowHeaderStyle)实现自义定行样式 并绑定数据 功能阐述 就上面那图片 刚开始 考虑使用 RowHeaderTemplate 来实现  发现总绑定不上数据  ...

  2. WPF (DataGridColumnHeader)实现自义定列头样式 并绑定数据

    原文:WPF (DataGridColumnHeader)实现自义定列头样式 并绑定数据 实现功能是这样的 自定义列头 样式 样式里的 数据来源于后台绑定 这篇就说头样式 和头样式数据绑定 思路 1) ...

  3. unity使用UGUI创建摇杆

    1.现在unity做一个项目,各种插件各种包,于是项目资源就无限变大了,其实一些简单的功能可以自己写,这里就是试着使用UGUI编写一个摇杆功能 2.脚本如下: using UnityEngine; u ...

  4. 关于Unity中自带摇杆与车轮碰撞器的使用

    准备 在创建好项目目录的基础上 导入一个第三方的资源包,在Project面板里面 右键---->Import Package---->Custom Package---->easy_ ...

  5. [Unity] UGUI研究院之游戏摇杆

    最近在做Unity基于UGUI的摇杆,发现了一种非常简单并且巧妙的方法,原文在这里, 不过要FQ!!http://godstamps.blogspot.tw/2015/07/unity-ugui-sc ...

  6. 【转】UGUI实现unity摇杆

    http://blog.csdn.net/onafioo/article/details/46403801 http://www.winig.cc/archives/348 好久没有写文章了,最近在做 ...

  7. Unity手游之路<六>游戏摇杆之Easy Touch 3教程

    之前已经介绍过Unity自带的摇杆Joystick,它用起来很简单.但是它也存在很多局限,不能全部满足普通mmo手游的一些需求,例如:要能方便地更好素材:能指定在某个区域显示,或者只有在该区域触摸时才 ...

  8. Unity手游之路游戏摇杆之Easy Touch 3教程

    之前已经介绍过Unity自带的摇杆Joystick,它用起来很简单.但是它也存在很多局限,不能全部满足普通mmo手游的一些需求,例如:要能方便地更好素材:能指定在某个区域显示,或者只有在该区域触摸时才 ...

  9. UGUI实现unity摇杆

    http://www.winig.cc/archives/348 好久没有写文章了,最近在做项目是用的unity最新的ui系统UGUI,项目需要做一个摇杆,网上大部分都是用的插件和NGUI做的摇杆,u ...

随机推荐

  1. json 的相互 转换

    using System.Runtime.Serialization.Json; //json 转化为List集合 public List<T> JSONStringToList<T ...

  2. Integer类之成员变量

    一.一共11个成员变量. 二.详情介绍. 1.value值.这个是Integer类的唯一标志.最重要的实例属性. 2.最小值和最大值常量.注意,计算机里面是以补码形式保存的,因此用十六进制时,给的数据 ...

  3. Testbench结构篇

    对于standalone的block的verification: 采用结构化的Testbench:Testcase与Harness,BFM分别分离,来提高系统的可重用性.如图是一个典型结构: 其中所有 ...

  4. 关于gg_bd_ad_720x90.js和follow.js

    很多人对gg_bd_ad_720x90.js和follow.js 抱有疑问,这是个什么鬼? 我也迷惑了一阵子,今天偶然发现了这两个源文件. 大家一起欣赏下. 注意红色加粗代码. 1.follow.js ...

  5. 日志处理(一) log4j 入门和详解(转)

    log4j  入门. 详解 转自雪飘寒的文章 1. Log4j  简介 在应用程序中添加日志记录总的来说基于三 个目的:    监视代码中变量的变化情况,周期性的记录到文件中供其他应用进行统计分析工作 ...

  6. 如何安装nginx_lua_module模块,升级nginx,nginx-lua-fastdfs-GraphicsMagick动态生成缩略图,实现图片自动裁剪缩放

    如何安装nginx_lua_module模块,升级nginx,nginx-lua-fastdfs-GraphicsMagick动态生成缩略图,实现图片自动裁剪缩放 参考网站:nginx-lua-fas ...

  7. iOS开发之AFNetworking实现数据传输和文件上传

    //传输数据 1 AFHTTPRequestOperationManager *manager = [AFHTTPRequestOperationManager manager]; manager.r ...

  8. win7 安装.Net framework 4.0出现 安装不成功,错误代码0x80240037 的解决方法

    1.安装说明 系统:win7 64位 安装包:dotNetFx40_Full_x86_x64.exe(.Net framework 4.0) 出现的问题:在win7 上安装dotNetFx40_Ful ...

  9. SQL学习之SqlMap SQL注入

    sqlmap也是渗透中常用的一个注入工具,其实在注入工具方面,一个sqlmap就足够用了,只要你用的熟,秒杀各种工具,只是一个便捷性问题,sql注入另一方面就是手工党了,这个就另当别论了. 今天把我一 ...

  10. Java随机获取32位密码且必须包含大小写字母、数字和特殊字符,四种的任意三种

    Java随机获取32位密码且必须包含大小写字母.数字和特殊字符,四种的任意三种 Java随机获取32位密码且必须包含大小写字母.数字和特殊字符,四种的任意三种,代码如下: import java.ut ...