paper:synthesizable finit state machine design techniques using the new systemverilog 3.0 enhancements之全0/1/z/x的SV写法的更多相关文章

  1. paper:synthesizable finit state machine design techniques using the new systemverilog 3.0 enhancements之onehot coding styles(index-parameter style with registered outputs)

    case语句中,对于state/next 矢量仅仅做了1-bit比较. parameter 值不是表示FSM的状态编码,而是表示state/next变量的索引.

  2. paper:synthesizable finit state machine design techniques using the new systemverilog 3.0 enhancements之fsm summary

    主要是1.不要用1段式写FSM 2.不要用状态编码写one-hot FSM ,要用索引编码写one-hot FSM.

  3. paper:synthesizable finit state machine design techniques using the new systemverilog 3.0 enhancements之enhanced coding styles

    1.ANSI style 的代码比较紧凑. 下面规范推荐,比较好. 下面是带有parameter的module header的完整规范 一般1bit ,大家都是wire signal1 = gen_s ...

  4. paper:synthesizable finit state machine design techniques using the new systemverilog 3.0 enhancements之fsm1各种style的timing/area比较

    整体说,一般还是用2段式,再加上output encodecd/default -X技巧.

  5. paper:synthesizable finit state machine design techniques using the new systemverilog 3.0 enhancements之output encoded style with registered outputs(Good style)

    把输出跟状态编码结合起来,即使可以省面积又是寄存器输出.但是没有讲解如何实现这种高效的编码.

  6. paper:synthesizable finit state machine design techniques using the new systemverilog 3.0 enhancements之onehot coding styles(encoded-parameter style with registered outputs不推荐但是经常有人写这样的代码)

    这样写法,不利与综合,case语句中比较也是full-vector比较.

  7. paper:synthesizable finite state machine design techniques using the new systemverilog 3.0 enhancements 之 FSM Coding Goals

    1.the fsm coding style should be easily modifiable to change state encoding and FSM styles. FSM 的的 状 ...

  8. paper:synthesizable finite state machine design techniques using the new systemverilog 3.0 enhancements 之 standard verilog FSM conding styles(二段式)

    1.Two always block style with combinational outputs(Good Style) 对应的代码如下: 2段式总结: (1)the combinational ...

  9. paper:synthesizable finite state machine design techniques using the new systemverilog 3.0 enhancements 之 standard verilog FSM conding styles(三段式)

    Three always block style with registered outputs(Good style)

随机推荐

  1. CSS样式之操作属性一

    ********css之操作属性******** 一.文本 1.文本颜色:color 颜色属性被用来设置文字的颜色 颜色是通过CSS最经常的指定: 十六进制值 - 如: #FF0000 一个RGB值 ...

  2. nginx一个简单的反向代理设置

    location /aaaaa/ { proxy_pass http://localhost:8080/aaaaa/; } 经过配置,现在访问 http://localhost/aaaaa/   就会 ...

  3. D. Mike and distribution 首先学习了一个玄学的东西

    http://codeforces.com/contest/798/problem/D D. Mike and distribution time limit per test 2 seconds m ...

  4. (转)Nginx/Apache服务连接数梳理

    Nginx/Apache服务连接数梳理 原文:http://www.cnblogs.com/kevingrace/p/6211542.html 统计连接数,使用netstat命令或ss命令都可以1)统 ...

  5. babel7中 corejs 和 corejs2 的区别

    babel7中 corejs 和 corejs2 的区别 最近在给项目升级 webpack4 和 babel7,有一些改变但是变化不大.具体过程可以参考这篇文章 webpack4:连奏中的进化.只是文 ...

  6. 两个页面实现mui轮播图与选项卡结合

    index.html页面 <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> &l ...

  7. mui选择时间、选择日期

      完整代码: <header class="mui-bar mui-bar-nav"> <a class="mui-action-back mui-i ...

  8. 桉树IAAS云架构(转载)

    您可在 IaaS 云中建立和管理混合多虚拟机集群环境,并将现有 vSphere™. ESX™.ESXi™.KVM 和 XEN 虚拟环境作为 AWS 兼容 Eucalyptus桉树混合云管理.现在 Eu ...

  9. Ionic 2 中添加图表

    有问题请加入马画藤群:181596813,也强烈欢迎各类建议和需求:Ionic 2 实例开发 今日更新新增章节——Ionic 2 中添加图表: Chart.js是一个在HTML5的<canvas ...

  10. 深度探索C++对象模型——关于对象

    引言 以前读<C++ Primer>的时候一直有一种感觉:该书虽然是C++入门书籍,初学者读之却觉晦涩,越往后读越是如此.等到稍加理解后再读该书,顿感醍醐灌顶,茅塞顿开.究其原因,在于原作 ...