B - 取(2堆)石子游戏
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。如果你胜,你第1次怎样取子?
Input
输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,且a<=b。a=b=0退出。
Output
输出也有若干行,如果最后你是败者,则为0,反之,输出1,并输出使你胜的你第1次取石子后剩下的两堆石子的数量x,y,x<=y。如果在任意的一堆中取走石子能胜同时在两堆中同时取走相同数量的石子也能胜,先输出取走相同数量的石子的情况.
Sample Input
1 2
5 8
4 7
2 2
0 0
Sample Output
0
1
4 7
3 5
0
1
0 0
1 2
威佐夫博奕:只有当x=k*(sqrt(5)+1)/2,y=x+k,的时候才会输,否则就将赢;先考虑两个相差多少,可以取同时取两边让其变成相差的的k,然后在考虑取一边的
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<cmath>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#define sf scanf
#define pf printf
#define pb push_back
#define mm(a,b) memset((a),(b),sizeof(a))
#include<vector>
typedef long long ll;
typedef long double ld;
const ll mod=1e9+7;
using namespace std;
const double pi=acos(-1.0);
void chuli(int n,int m)
{
if(n==0||m==0)
{
pf("1\n0 0\n");
return ;
}
int qq=(int)(m-n)*1.618;
if(qq==n)
{
pf("0\n");
return ;
}
double cas=(sqrt(5)+1)/2;
pf("1\n");
if(n==m)
pf("0 0\n");
int d=m-n;
if(d!=0)
if(d*cas<n)
{
int x=(int)d*cas,y=(int)d*(cas+1);
pf("%d %d\n",x,y);
}
for(int i=1;;i++)
{
int x=(int)i*cas,y=(int)i*(cas+1);
if(x==n)
{
if(m>y)
pf("%d %d\n",x,y);
}
if(y==n)
{
if(m>x)
pf("%d %d\n",x,y);
}
if(y==m)
{
if(n>x)
pf("%d %d\n",x,y);
}
if(x==m)
{
if(n>y)
pf("%d %d\n",x,y);
}
if(x>m)
return ;
}
}
int main()
{
int n,m;
while(1)
{
sf("%d%d",&n,&m);
if(n==0&&m==0) return 0;
chuli(n,m);
}
}
B - 取(2堆)石子游戏的更多相关文章
- HDU 2176 取(m堆)石子游戏(Nim)
取(m堆)石子游戏 题意: Problem Description m堆石子,两人轮流取.只能在1堆中取.取完者胜.先取者负输出No.先取者胜输出Yes,然后输出怎样取子.例如5堆 5,7,8,9,1 ...
- HDU-2176 取(m堆)石子游戏
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2176 第三种博弈,但一定要注意优化时间 取(m堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS ( ...
- HDU 2176:取(m堆)石子游戏(Nim博弈)
取(m堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Sub ...
- ACM-尼姆博弈之取(m堆)石子游戏——hdu2176
取(m堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total ...
- HDUOJ-----2175取(m堆)石子游戏
取(m堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total S ...
- HDU2177取(2堆)石子游戏---(威佐夫博弈)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2177 取(2堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) M ...
- HDU 2177 取(2堆)石子游戏
取(2堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total S ...
- 杭电 2176 取(m堆)石子游戏(博弈)
取(m堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total ...
- HDU2177:取(2堆)石子游戏(威佐夫博弈)
Problem Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同 ...
- HDU-2177 取(2堆)石子游戏 (威佐夫博奕)
Problem Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同 ...
随机推荐
- WinPcap权威指南(一)
WinPcap是一个开源的网络抓包模块,顾名思义,它只能工作在Windows下,但本文介绍的知识并不局限于任何操作系统和开发语言,因为网络协议本身是没有这些区别的.阅读本指南之前,请先下载WinPca ...
- vs2010编译错误(报错:LINK : fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏)
报错:LINK : fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏 1> 这段时间忙于看文献,没用过VS了. 今天用着用着就报错了: LINK : fat ...
- WPF手动绑定事件
this.but1.AddHandler(Button.ClickEvent,new RoutedEventHandler(OkButton_Click));
- 【ZH奶酪】为什么Python不需要函数重载?
函数重载的作用是什么? 函数重载主要是为了解决两个问题 可变参数类型 可变参数个数 另外,一个基本的设计原则是,仅仅当两个函数除了参数类型和参数个数不同以外,其功能是完全相同的,此时才使用函数重载,如 ...
- Java通过JNI调用C++程序
JNI是Java Native Interface的缩写,中文为JAVA本地调用.使用JNI可以很方便的用我们的Java程序调用C/C++程序.很多时候,某些功能用Java无法实现,比如说涉及到底层驱 ...
- open jdk
http://rednaxelafx.iteye.com/blog/1549577 https://www.jianshu.com/p/f98c3acd8df8 http://download.jav ...
- WinDbg下载符号文件
设置添加系统环境变量_NT_SYMBOL_PATH 的值为:srv*c:\symbols*http://msdl.microsoft.com/download/symbols 这样启动WinDbg的时 ...
- Uber使用Swift重写APP的踩坑经历及解决方案(转载)
本文出自Uber移动架构和框架组负责人托马斯·阿特曼于2016年在湾区Swift峰会上的演讲,分享了使用Swfit重写Uber的好与坏.以下为译文: 我是托马斯·阿特曼,目前是Uber移动架构和框架组 ...
- [Aaronyang] 写给自己的WPF4.5 笔记10[层次数据需求处理,TreeView绿色文章1/4]
我的文章一定要做到对读者负责,否则就是失败的文章 --------- www.ayjs.net aaronyang技术分享 AY留言: 文章根据难易,我根据游戏的规则进行了分色,希望读者 ...
- Go 程序的性能调试问题
英文原文:Debugging performance issues in Go programs 假设你手上有个Go语言编写的程序,你打算提升它的性能.目前有一些工具可以为此提供帮助.这些工具能帮你发 ...