图片问答,(仅仅要回答正确,锚点和坐标系就学会了) 1.下图一共同拥有几个填充为淡黄色的实心矩形? 选择:A,2个  B, 4个 C,1个 D,16个 答案.B.4个 2.下图的4个实心矩形排列在几行几列? 选择:A,1行1列 B,2行2列 答案,B 3. 在每一个实心矩形外側都代表了屏幕,并标记了屏幕坐标系.和OpengGL坐标系,请问下面回答哪个正确? A,下图第一列是屏幕坐标系.左上角为0,0点,第二列是OpenGL坐标系,左下角为(0,0)点 B,    文章喜欢马伊琍 C,   黄海波…
Action是作用在Node上的逻辑处理,比方让Node移动.旋转.缩放.变色.跳跃.翻转.透明等等.都有相相应的Action Action怎样在Node上使用 1. 定义Action对象 如 auto act=MoveTo::create(Point(30,0),1); 2.在Node上运行runAction auto sp=Sprite::create("npc.png"); sp->runAction(act); 这样就实现了在sp这个Node上运行移动到30,0这个坐标的…
在Cocos2d-x中全部能看到的都是引擎调用底层图形库函数绘制完毕的. Cocos2d-x将屏幕全部要绘制的全部内容逻辑上保存到一个场景Scene中(尺寸通常会和屏幕大小一致) 而在Scene中又包括了多个图层Layer,每一个图层都是一个画图节点Node. 所以能够理解为全部能在屏幕上显示的对象都是Node类的实例,或Node的子类对象 继承关系是这种 Node------Scene -------Layer -------Sprite ....... Scene,Layer,Sprite,…
看到cocos2d-x推出了3.1版本号,真是每月一次新版本号,速度. 另一个好消息就是http://cn.cocos2d-x.org/上线了,祝贺!啥时候把我的视频和教程放上去呢?!! . 视频下载地址:http://pan.baidu.com/s/1jGiLOG2   本文介绍一款纵版射击游戏的实现,开发环境: win7 vs2012 cocos2d-x3.0final android adt android ndk r9 首先看下最后的效果: watermark/2/text/aHR0cD…
快过节了.谢谢了屈原,我们爱你. 应该多几个向屈大人一样跳江的,这样我们就能够放假纪念啦. ---------------------------------快过节了.弄个案例,大家最好还是假期做做, 执行效果展示: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvc2Roam9i/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="&…
诡谲的江湖,易变. 花花世界,车来人往. 最终确定.安家,将Cocos2d-x3.0final相关技术精加工的版本.并推出了博客文章, 不为他人,只为自己. 学习交流QQ群:301954471 ------------------------------------华丽切割线-------------------------------------------------------------------- 非常多人问我:沈老师,要不要更新引擎版本号到3.0.更新这么快.以后会不会每一个月都有…
从前,有一个跟我来Android学生,总是问我: 沉老师,为什么Android的形式被称为Activity,为什么要onCreate方法写setContentView(R.layout.main)? 我说: 体 第一步在AndroidManifest.xml中加入一个Activity标签 第二步写一个类继承Activity并覆盖onCreate方法 他说: 我想知道为什么要实现Activity和onCreate方法,之后我才干完毕这个练习. 我说: 你实现了Activity和onCreate方法…
话说今天从霍营到回龙观,走到天鑫家园东路.我肋哥去,堵死我啦.7:30出门,9:10还没到回龙观. 北京这交通真是坑爹.回过头想想.怪自己走小路,有时候确实快.可有时候真堵. 堵了35分钟后果断掉头, 如今想做个測试,假设发现前方堵车约200米,同一时候你还知道有其它路能够到达目的地,你会做何举动? 1.死等. 2. 超过5分钟没动.立刻掉头,改路. 3.假设有掉头的.立刻掉头.改路. 4.走到修路点发现彻底过不去了,掉头.改路. 5.回家 switch(result) { case 1: 你肯…
最终不用Cygwin 了.非常高兴 为什么要用Win7? 由于VS2012要求Win7以上系统才干安装! 为什么要用vs2012? 由于VS2012才支持C++11! 为什么要支持C++11? 由于Cocos2d-x 3.0final版须要C++11的支持. ----------------------------------------------------------- 准备软件都有哪些? Win7,VS2012.Java SDK , ADT(包括了Eclipse,sdk), Androi…
本文主要以Mac平台和XCode5为基本系统环境和C++编程工具来介绍Cocos2d-x3.0final版的安装. 一.系统准备(预计要花掉半个月工资) MacBook Pro一台(本人的比較老.11年购买,4G内存,如今二手市场卖3500) Iphone 4 手机1台(測试) Android手机1台  (測试) Ipad 1台(測试 Mini或2都行) 苹果开发人员账号($99每年) Mac OSX 10.8.5 ,XCode 5.0 二.相关软件安装 1.jdk (Mac自带) 2.Pyth…
下面是Cocos2d-x的程序入口: class  AppDelegate : private cocos2d::Application { public: AppDelegate(); virtual ~AppDelegate(); virtual bool applicationDidFinishLaunching(); virtual void applicationDidEnterBackground(); virtual void applicationWillEnterForegro…
目 录 新文本标签类Label 其它文本标签 字体制作工具使用介绍 小结 https://github.com/chukong/cocos-docs/blob/master/manual/framework/native/v3/text-label/zh.md 欢迎大家斧正错误,提交PR. 在游戏开发中,文字起了很关键的数据.游戏介绍.游戏中的提示以及对话等都须要用到文字,Cocos2d-x中给文字渲染提供了灵活的机制.既能够用系统文字,也能够使用自己定义渲染字体. 另外.文本标签还可用来初始化…
北京时间昨天下午,温40度.中午12:16我来到了篮球场点.思维1分钟决定开站 转球: 我和另一个3队友半开始, 我手中的球的那一刻我突然火爆球不稳,突然问,淡淡的味道橡胶和烧烤的味道混合. 个腾空跳投, 球---------爆炸了...... . . 听新闻说昨天在路上都是 "熟人" 一位老大爷不慎被车刮倒了,大爷二话没说立刻爬了起来,围观众人议论纷纷: "大爷人不错","大爷素养真高"."大爷身体可真好" 大爷说: &qu…
这些天互联网大事不少呀 1.逻辑思维分家(所谓合久必分,分久必合,实属正常.切行切珍惜吧) 2. 锤子手机开卖  (无论你买没买,反正我没买,作为多年Android开发的我深知说的亮点事实上在我看来都是无用的) 3.京东上市        (一直亏损的企业.在国内上市真的不可能,只是公司亏损不表示公司没有价值,这就是潜力股,奉劝各位找对象的多关注些潜力股) 4. 聚美优品上市  (话说欧哥虽是官二代,但互联网电商公司上市跟这确实没啥关系,有本事你是官二代也做个上市公司试试呀. 徐小平老师这次算牛…
怎么做HelloWorld工程HelloWorld文字实现它自己主动运动? 有的童鞋会想到使用线程.不断的变化Label的Position, 不要那样做,因为Cocos2d-x在主线程只能被改变Node信息.这都是由于node全的.假设我们的场景移除了node 在子线程种可能引用错误.所以,要让Node运行特定的变化,须要在当前的Node中使用Schedule 用法非常easy 1.在当前的HelloWorldScne.h中加入一个方法在HelloWorldScene 如: void gameL…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/linux_1.html 此系列教程从零开始,安装node.mysql.git,nginx.并且设置git自动部署. 这一篇我们来安装node高版本. 为了让后面出场的git用户使用node和npm,所以不能使用nvm的安装方式,因为它会安装到root路径下. 首先在官网查看当前最新的版本https://nodejs.org/dist/ 进入安装目录/usr/local/ cd /usr/local/ 下载压缩包…
拦截器intercprot  和 过滤器 Filter 其实作用类似 在最开始接触java 使用struts2的时候,里面都是filter 后来springmvc时就用interceptor 没太在意过区别,反正就是起检查作用的, 仔细阅读 过滤器(filter)和拦截器(interceptor)的区别 后明白了不少 最重要的要记住他们的执行顺序: 先filter 后 interceptor 过滤前-拦截前-action执行-拦截后-过滤后 在了解上面的信息后,本文讲interceptor的使用…
Running Code on a Thread Pool Thread 上一课   下一课 1.This lesson teaches you to Run a Runnable on a Thread in the Thread Pool Interrupt Running Code 2.You should also read Processes and Threads 3.Try it out DOWNLOAD THE SAMPLE ThreadSample.zip The previo…
我们使用 Spring Boot,基本上都是沉醉在它 Stater 的方便之中.Starter 为我们带来了众多的自动化配置,有了这些自动化配置,我们可以不费吹灰之力就能搭建一个生产级开发环境,有的小伙伴会觉得这个 Starter 好神奇呀!其实 Starter 也都是 Spring + SpringMVC 中的基础知识点实现的,今天松哥就来带大家自己来撸一个 Starter ,慢慢揭开 Starter 的神秘面纱! 核心知识 其实 Starter 的核心就是条件注解 @Conditional…
用过 Spring Boot 的小伙伴都知道,我们只需要在项目中引入 spring-boot-starter-web 依赖,SpringMVC 的一整套东西就会自动给我们配置好,但是,真实的项目环境比较复杂,系统自带的配置不一定满足我们的需求,往往我们还需要结合实际情况自定义配置. 自定义配置就有讲究了,由于 Spring Boot 的版本变迁,加上这一块本身就有几个不同写法,很多小伙伴在这里容易搞混,今天松哥就来和大家说一说这个问题. 概览 首先我们需要明确,跟自定义 SpringMVC 相关…
站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适配框架(1)- 核心基础 Android多分辨率适配框架(2)- 原理剖析 Android多分辨率适配框架(3)- 使用指南 自定义View系列教程00–推翻自己和过往,重学自定义View 自定义View系列教程01–常用工具介绍 自定义View系列教程02–onMeasure源码详尽分析 自定义View系列教程03–onLayout源码详尽分析 自定义View系列教程04–Draw源码分析及其实践 自定义View系列教程05…
深入探讨Android异步精髓Handler 站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适配框架(1)- 核心基础 Android多分辨率适配框架(2)- 原理剖析 Android多分辨率适配框架(3)- 使用指南 自定义View系列教程00–推翻自己和过往,重学自定义View 自定义View系列教程01–常用工具介绍 自定义View系列教程02–onMeasure源码详尽分析 自定义View系列教程03–onLayout源码详尽分析 自定义View系列教程04–Dra…
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Android Studio系列教程四--Gradle基础 2014 年 12 月 18 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang.com/devtools/2014/12/18/android-studio-tutorial4/ 其实很早之前也写了一篇Gradle的基础博客,但是时间很久了,现在Gradle已经更新了很多,所以暂且结合Stduio 1.0正式版与最新的Gradle语法来详细讲解下,小伙伴们直接跟我一步步来学习…
全栈工程师开发手册 (作者:栾鹏) 快捷链接: jquery系列教程1-选择器全解 jquery系列教程2-style样式操作全解 jquery系列教程3-DOM操作全解 jquery系列教程4-事件操作全解 jquery系列教程5-动画操作全解 jquery系列教程6-ajax的应用全解 jquery系列教程7-自定义jquery插件全解 jquery系列教程8-jquery插件大全 jquery中的style样式全解: $cr = $("#id"); //选中元素获元素列表 通过a…