设计模式是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结,使用设计模式的目的是提高代码的可重用性,让代码更容易被他人理解,并保证代码可靠性.它是代码编制真正实现工程化. 四个关键元素:(1) Pattern Name, (2) Problem, (3) Solution, (4) Consequences. 一.相关资源 From: 史上最全设计模式导学目录(完整版) Ref: 菜鸟教程之抽象工厂 六个创建型模式中的前三个. 简单工厂模式-Simple Factory Patt…
原文链接:http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/19b1bd/design-patterns-simplified-part3-factory/ Design Patterns Simplified - Part 3 (Simple Factory)[设计模式简述--第三部分(简单工厂)] This article explains why and how to use the Simple Factory Design Pattern in softw…
标题:Design Patterns | 01 为什么要尽早掌握设计模式 链接: 标签:设计模式 摘要:设计模式是前人经验的总结,教大家如何写出可扩展.可读.可维护的高质量代码.设计模式与日常工作中的编码有直接的关系,直接影响到开发人员的开发能力. 1 什么是设计模式? 设计模式是前人经验的总结,教大家如何写出可扩展.可读.可维护的高质量代码.设计模式与日常工作中的编码有直接的关系,直接影响到开发人员的开发能力. 学习"数据结构与算法"是为了写出高效的代码,而学习设计模式是为了写出高质…
目录 · 概述 · Factory · What is the Factory Design Pattern? · Sample Code · Abstract Factory · What is the Abstract Factory Design Pattern? · What can you do with an Abstract Factory Design Pattern? · Sample Code · Singleton · What is the Singleton Desig…
创建型模式(Creational Patterns)抽象了对象实例化过程. 它们帮助一个系统独立于如何创建.组合和表示它的那些对象. 一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类. 一个对象创建型模式将实例化委托给另一个对象. 随着系统演化得越来越依赖于对象复合而不是类的继承,创建型模式变得更为重要. 在这些模式中,有两个不断出现的主旋律: 它们都将关于该系统使用那些具体的类的信息封装起来. 它们隐藏了这些类的实例是如何被创建和放在一起的. 因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的,…
Layering & Contract Philosophy With additional indirection Abstract Factory //The example code is as following: class CAbstractProductA; class CAbstractProductB; // multiple families of products. class CProductA1:public CAbstractProductA; class CProd…
今天开始复习设计模式.设计模式相关的资料有很多,概念性的东西就画个图就可以了.把关注点放在例子上,设计模式还是要使用中才有感受. 从Factory Method&Abstract Factory开始. 一.Factory Method 工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中. 我们的例子如下: 我们项目中有一个代码提交记录releasenote,我们需要将这个releasenote分成csv/xls/xml格式分别导出 public interface R…
I ran into a question on stackoverflow the other day that sort of shocked me. It was a piece of code, with the author asking why it wasn't a factory pattern. The thing that shocked me was that the pattern that everyone was agreeing was a factory meth…
抽象工厂模式(Abstract Factory) ——探索设计模式系列之三 Terrylee,2005年12月12日 概述 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作:同时由于需求的变化,往往存在着更多系列对象的创建工作.如何应对这种变化?如何绕过常规的对象的创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象创建工作”的紧耦合?这就是我们要说的抽象工厂模式. 意图 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 模型图 逻辑模型:…
实例分析 大白话工厂方法模式(Factory Method)一文中,我们讲解了日产4S店工厂规模的扩大,创建了针对不同车型的工厂,减少了工厂的工作内容,提高了效率.下面我们继续以4S店的故事讨论抽象工厂模式. 为了满足各个阶层的客户,日产公司推出了豪华系列品牌英菲尼迪,而且为了吸引客户购买,购车赠送行车记录仪,购买日产汽车赠送日产行车记录仪.购买英菲尼迪汽车赠送英菲尼迪行车记录仪. 通过上面的描述我们引出产品族和等级结构的定义. 产品族:即来自一个家族,比如英菲尼迪汽车和英菲尼迪行车记录仪都来自…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 作者:webabcd 介绍 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 示例 有Message和MessageModel,Message有一个Insert()方法,该方法的参数是MessageModel. AbstractMessageModel us…
一.抽象工厂模式简介(Bref Introduction) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern),提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需制定他们的具体类.优点是:易于交换产品系列,由于具体工厂类在一个应该用中只需要在初始化的时候出现一次,这就使得改变一个应用的具体工厂类变得非常容易,它只需要改变具体工厂即可使用不同的产品配置.抽象工厂的另一个优点是,它让具体的创建实例与客户端分离,客户端是通过他们的抽象接口操纵实例,产品的具体类名也被具体工厂的实现分离,…
镇楼 在某些书中使用了二维图说明抽象工厂模式.非常好,可是yqj2065不喜欢他们的产品族/产品等级,改成品牌/产品类型. 抽象工厂模式(abstract factory pattern)较工厂方法模式强大之处.是一个工厂可以创建多个配套的产品. 日常生活中.抽象工厂模式比比皆是.比如服装厂能够生产配套的上衣/Tops.下装/Bottoms.电器公司如美的.海尔能够生产其品牌的冰箱.空调.电视机等. 抽象工厂模式的特点就是工厂接口中有两个以上的工厂方法. 例程 2-6 品牌公司 package…
趁热打铁,紧跟着上一节的工厂方法模式.这一节介绍一下抽象工厂模式,以及分析俩个模式的不同 1.何为抽象模式? 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂.该超级工厂又称为其他工厂的工厂.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类.每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象. 在Abstract Factory模式中将会出现抽象工厂,它会将抽象零件组装…
概述 抽象工厂模式(Abstract Factory)是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态.抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象. 定义 抽象工厂模式(Abstract Factory),提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. UML图解 AbstractFactory:声明一个创建抽象产品对象的操作接口 ConcreteFact…
Abstract Factory 抽象工厂模式(创建型模式): new的问题:实现依赖,不能应变应对“具体实例化类型”的变化. 解决思路:--封装变化点:哪里变化,封装哪里           - -潜台词:如果没有变化,当然不需要额外的封装 工厂模式的缘起 变化点在“对象创建”,因此就封装“对象创建” 面向接口的编程——依赖接口,而非依赖实现 简单工厂的问题     --不能应对“不同系列对象”的变化.比如有不同风格的游戏场景——对应不同风格的道路,房屋,地道.... ——如何解决:使用面向对…
动机(Motivation) 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作:同时,由于需求的变化,往往存在更多系列对象的创建工作.如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象创建工作”的紧耦合? 意图(Intent) 提供一个接口,让该接口负责创建一系列“相关或者相互依赖的对象”,无需指定它们具体的类. Abstract Factory模式的几个要点 (1) 如果没有应对“多系列对象构建”的需求变化,则没有必要使用…
抽象工厂是创建型模式的代表,其他的还有单件(Singleton).生成器(Builder).工厂方法(Factory Method)以及原型(Prototype),模式本身没有好坏之分,只有适用不适用的区别. 最近常看喜洋洋与灰太狼,这是发生在青青草原的故事,其中涉及的动物有绵羊.山羊.羚羊.狼族等,本文就以创建绵羊(Sheep)和狼(Wolf)为例来说明Abstract Factory的使用方法.对于绵羊(Sheep),它由绵羊头(SheepHead).绵羊身体(SheepBody)组成.具有…
意图 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 适用性 在以下情况可以使用 Abstract Factory模式 • 一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示时. • 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时. • 当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时. • 当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时. 结构 模式结构图如下所示:…
抽象工厂(Abstract Factory)模式是为了提供一系列相关或相互依赖对象的接口.对象创建型模式的一种. 客户Client 抽象工厂接口AbstractFactory 抽象工厂的实现类ConcreteFactory 抽象产品接口AbstractProduct 产品实现类ConcreteProduct 我们要生产两个系列四种产品,分别是ConcreteProductA1/ConcreteProductA2/ConcreteProductB1/ConcreteProductB2.各个系列产品…
模式动机在工厂方法模式中具体工厂负责生产具体的产品,每一个具体工厂对应一种具体产品,工厂方法也具有唯一性,一般情况下,一个具体工厂中只有一个工厂方法或者一组重载的工厂方法.但是有时候我们需要一个工厂可以提供多个产品对象,而不是单一的产品对象.为了更清晰地理解工厂方法模式,需要先引入两个概念:产品等级结构:产品等级结构即产品的继承结构,如一个抽象类是电视机,其子类有海尔电视机.海信电视机.TCL电视机,则抽象电视机与具体品牌的电视机之间构成了一个产品等级结构,抽象电视机是父类,而具体品牌的电视机是…
索引 别名 意图 结构 参与者 适用性 缺点 效果 相关模式 命名约定 实现 实现方式(一):使用 Factory Method 来实现 Abstract Factory. 实现方式(二):使用 Prototype 来实现 Abstract Factory. 实现方式(三):定义可扩展的 Abstract Factory. 实现方式(四):使用模板以避免创建子类. 别名 Kit 意图 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. Provide an interface…
5.2 抽象工厂模式 动机:在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作:同时,由于需求的变化,往往存在更多系列对象的创建工作. 代码示例: 实现利用数据库的业务逻辑,支持多数据库(Sql,Oracle等),有连接.命令.读取等功能. 其中命令,连接功能之间有相互联系. 方法一(使用工厂方法): 每个功能类有一个创建的工厂,如IDBConnection与IDBConnectionFactory //数据库访问有关的基类 class IDBConnection{ }; class I…
抽象工厂模式 理解了工厂方法模式,其实抽象工厂和工厂方法模式有很多的相似之处.抽象工厂同样是分离客户端对象的创建和逻辑代码的,但是抽象工厂往往是产生一组数据而不单单是产生一个产品. 抽象工厂提供一个创建一系列相关或相互依赖对象接口,而无需制定它们具体的类. 抽象工厂与工厂方法 抽象工厂 通过对象组合创建抽象产品 创建多系列产品 必须修改父类的接口才能支持新的产品 工厂方法 通过类继承创建抽象产品 创建一种产品 子泪花创建者并重载工厂方法以创建新产品 Demo 比较多就不一一的贴代码了,截类图 客…
):抽象工厂模式(Abstract Factory) 抽象工厂模式(Abstract Factory) --探索设计模式系列之三 Terrylee,2005年12月12日 转载:http://terrylee.cnblogs.com/archive/2005/12/13/295965.html 概述 在软件系统中,经常面临着"一系列相互依赖的对象"的创建工作:同时由于需求的变化,往往存在着更多系列对象的创建工作.如何应对这种变化?如何绕过常规的对象的创建方法(new),提供一种&quo…
一.抽象工厂(Abstract Factory)模式 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态. 为了方便引进抽象工厂模式,引进一个新概念:产品族(Product Family).所谓产品族,是指位于不同产品等级结构,功能相关联的产品组成的家族.如图: 图中一共有四个产品族,分布于三个不同的产品等级结构中.只要指明一个产品所处的产品族以及它所属的等级结构,就可以唯一的确定这个产品. 引进抽象工厂模式 所谓抽象工厂是指一个工厂等级结构可以创建出分属于不同产品等级结构的一个产…
写在前面 为方便读者,本文已添加至索引: 设计模式 学习笔记索引 在上篇笔记Builder设计模式中,时の魔导士祭出了自己的WorldCreator.尽管它因此能创造出一个有山有树有房子的世界,但是白雪公主的生活似乎并不太快乐.啊,她当然需要填饱肚子.“来点可口的意式甜点,还是独特的法式面包呢?”魔导士心想.顺便说一下,白雪公主是德国人.“那就德式烤肠怎么样?……总之,我们需要点食品加工厂~尝尝来自世界各地的美味吧!” 来自不同地域的食品加工厂各自有着独特的工艺水平,生产出来的食物口感味道上都各…
1.定义 为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类. 2.适用场景 1.一个系统要独立于它的产品创建.组合和表示. 2.一个系统要由多个产品系列中的一个来配置. 3.当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用. 4.当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现. 3.评价 1.它分离了具体的类 2.它使得易于交换产品系列 3.它有利于产品的一致性 4.难以支持新种类的产品 5."开放-封闭"原则要求系统对扩展开放,对修改封闭.通过扩展达到增…
1.对象创建型模式 1.3           Abstract Factory模式 1.3.1 需求 在下面情况能够使用Abstract Factory模式: •  一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示时(这个需求和FactoryMethod类似). •  一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时(这个需求也和Factory Method类似). •  当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时(这个需求表明一个工厂要创建多个相关的产品对象,是比FactoryMethod多的…
1.如果没有应对“多系列对象构建”的需求变化,则没有必要使用Abstract Factory模式.这时候使用简单的静态工厂完全可以.2.“系列对象”指的是这些对象之间有相互依赖.或作用的关系3.Abstract Factory模式主要在于应对“新系列”的需求变动.其缺点在于难以应对“新对象”的需求变动.4.Abstract Factory模式经常和Factory Method模式共同组合来应对“对象创建”的需求变化.…