Curling 2.0(DFS简单题)】的更多相关文章

Curling 2.0 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 11432   Accepted: 4831 Description On Planet MM-21, after their Olympic games this year, curling is getting popular. But the rules are somewhat different from ours. The game is…
Curling 2.0 DescriptionOn Planet MM-21, after their Olympic games this year, curling is getting popular. But the rules are somewhat different from ours. The game is played on an ice game board on which a square mesh is marked. They use only a single…
Curling 2.0 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 15567   Accepted: 6434 Description On Planet MM-21, after their Olympic games this year, curling is getting popular. But the rules are somewhat different from ours. The game is…
迷宫问题求最短路. 略有不同的是假设不碰到石头的话会沿着一个方向一直前进,出界就算输了.碰到石头,前方石头会消失,冰壶停在原地. 把这个当作状态的转移. DFS能够求出其最小操作数. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<algorithm> #include<queue> #include<vector&…
题目链接: https://vjudge.net/problem/POJ-3009 题目描述: On Planet MM-21, after their Olympic games this year, curling is getting popular. But the rules are somewhat different from ours. The game is played on an ice game board on which a square mesh is marked…
Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 8795   Accepted: 3692 Description On Planet MM-21, after their Olympic games this year, curling is getting popular. But the rules are somewhat different from ours. The game is played on an…
题目链接:http://poj.org/problem?id=3009 题意: 题目很复杂,直接抽象化解释了.给你一个w * h的矩形格子,其中有包含一个数字“2”和一个数字“3”,剩下的格子由“0”和“1”组成,目的是计算从“2”走到“3”的最短步数,“1”代表障碍物,“0”代表可以通行.“2”可以往周围四个方向走,如果往某一个方向走,那么停下来的条件是,当这个方向上存在障碍物“1”,且会停在这个障碍物的前一个格子,并会击碎这个障碍物;如果选择的方向上没有障碍物“1”也没有终点“3”,那么就会…
题意: 产生n对合法括号的所有组合,用vector<string>返回. 思路: 递归和迭代都可以产生.复杂度都可以为O(2n*合法的括号组合数),即每次产生出的括号序列都保证是合法的. 方法都是差不多的,就是记录当前产生的串中含有左括号的个数cnt,如果出现右括号,就将cnt--.当长度为2*n的串的cnt为0时,就是答案了,如果当前cnt比剩下未填的位数要小,则可以继续装“(”,否则不能再装.如果当前cnt>0,那么就能继续装“)”与其前面的左括号匹配(无需要管匹配到谁,总之能匹配)…
2道题目都差不多,就是问和相邻所有点都有相同数据相连的作为一个联通快,问有多少个连通块 因为最近对搜索题目很是畏惧,总是需要看别人代码才能上手,就先拿这两道简单的dfs题目来练练手,顺便理一理dfs的思路,分析清楚dfs的退出递归的条件和什么时候进行递归调用是至关重要的,这两道题目不涉及回溯,对于需要回溯的题目也要清楚分析,找到回溯条件,在对一个新的状态dfs时,后面加上回溯的语句 HDU1241代码: #include <cstdio> #include <cstring> #i…
Test1.A Time Limit: 1000ms   Memory limit: 65536K  有疑问?点这里^_^ 题目描述 sdut 2274:http://acm.sdut.edu.cn/sdutoj/problem.php?action=showproblem&problemid=2274 给定一个2行n列的棋盘,从上到下行号为1..2,从左到右列号为1..n.有些格子可走,有些格子不可走.可走的格子用'.'表示,不可走的格子用'W'表示.现在路人甲想从格子(1,1)走到格子(1,…
题目:http://poj.org/problem?id=3009 参考博客:http://www.cnblogs.com/LK1994/ #include <iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<stack> #include<queue> #include<iomanip> #include<cmath>…
Curling 2.0 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 11879   Accepted: 5028 Description On Planet MM-21, after their Olympic games this year, curling is getting popular. But the rules are somewhat different from ours. The game is…
棋盘问题 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 44012   Accepted: 21375 Description 在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别.要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C. Input 输入含有多组测试数据.每组数据的第一行是两个正整数,n k,用一个空格隔开,表示了…
Description On Planet MM-21, after their Olympic games this year, curling is getting popular. But the rules are somewhat different from ours. The game is played on an ice game board on which a square mesh is marked. They use only a single stone. The…
Curling 2.0 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 14563   Accepted: 6080 Description On Planet MM-21, after their Olympic games this year, curling is getting popular. But the rules are somewhat different from ours. The game is…
-->Curling 2.0 直接上中文 Descriptions: 今年的奥运会之后,在行星mm-21上冰壶越来越受欢迎.但是规则和我们的有点不同.这个游戏是在一个冰游戏板上玩的,上面有一个正方形网格.他们只用一块石头.游戏的目的是让石子从起点到终点,并且移动的次数最小 图1显示了一个游戏板的例子.一些正方形格子可能被砖块占据.有两个特殊的格子,起始点和目标点,这是不占用块.(这两个方块是不同的)一旦石头开始移动就不会停下,除非它击中砖块块.为了使石头到达终点,你可以通过让石块击中墙壁或者砖块…
Curling 2.0 Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other)   Memory Limit : 131072/65536K (Java/Other) Total Submission(s) : 30   Accepted Submission(s) : 16 Problem Description On Planet MM-21, after their Olympic games this year, curling is getting popular.…
原题 $On Planet MM-21, after their Olympic games this year, curling is getting popular. But the rules are somewhat different from ours. The game is played on an ice game board on which a square mesh is marked. They use only a single stone. The purpose…
Curling 2.0 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 14289 Accepted: 5962 Description On Planet MM-21, after their Olympic games this year, curling is getting popular. But the rules are somewhat different from ours. The game is play…
Curling 2.0 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 14090   Accepted: 5887 Description On Planet MM-21, after their Olympic games this year, curling is getting popular. But the rules are somewhat different from ours. The game is…
KD-Tree KD-Tree的进阶姿势戳这里 http://zyfzyf.is-programmer.com/posts/92431.html 为啥有种线段树&平衡树的即视感……(树形结构的相似性?) 每次插入之后,判断下如果某个子树的size>父亲size*0.7,那么重构一下……(替罪羊树的即视感) 查询的时候,如果当前点表示的坐标范围被查询范围完全包含,则直接返回sum: 否则:当前点若在范围内则更新答案,左子树若不全在范围外则递归进入查询,右子树同理(线段树的即视感) TLE:re…
[BZOJ1176][Balkan2007]Mokia Description 维护一个W*W的矩阵,初始值均为S.每次操作可以增加某格子的权值,或询问某子矩阵的总权值.修改操作数M<=160000,询问数Q<=10000,W<=2000000. Input 第一行两个整数,S,W;其中S为矩阵初始值;W为矩阵大小接下来每行为一下三种输入之一(不包含引号):"1 x y a""2 x1 y1 x2 y2""3"输入1:你需要把(…
3687: 简单题 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 861  Solved: 399[Submit][Status][Discuss] Description 小呆开始研究集合论了,他提出了关于一个数集四个问题:1.子集的异或和的算术和.2.子集的异或和的异或和.3.子集的算术和的算术和.4.子集的算术和的异或和.    目前为止,小呆已经解决了前三个问题,还剩下最后一个问题还没有解决,他决定把这个问题交给你,未来的集训队队员来实现…
DFS的核心就是从一种状态出发,转向任意的一个可行状态,直到达到结束条件为止.(个人理解) 下面全是洛谷题,毕竟能找到测试点数据的OJ我就找到这一个....在其他OJ上直接各种玄学问题... P1596 [USACO10OCT] 湖计数Lake Counting DFS入门题,求连通块的. #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; ]={-,-,-, , , ,,};//方向 ]={-, , ,-, ,-…
2683: 简单题 Time Limit: 50 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 913  Solved: 379[Submit][Status][Discuss] Description 你有一个N*N的棋盘,每个格子内有一个整数,初始时的时候全部为0,现在需要维护两种操作: 命令 参数限制 内容 1 x y A 1<=x,y<=N,A是正整数 将格子x,y里的数字加上A 2 x1 y1 x2 y2 1<=x1<= x2<=N 1<=…
1176: [Balkan2007]Mokia Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1854  Solved: 821[Submit][Status][Discuss] Description 维护一个W*W的矩阵,初始值均为S.每次操作可以增加某格子的权值,或询问某子矩阵的总权值.修改操作数M<=160000,询问数Q<=10000,W<=2000000. Input 第一行两个整数,S,W;其中S为矩阵初始值;W为矩阵大小…
Time Limit: 50 Sec  Memory Limit: 20 MBSubmit: 2185  Solved: 581 Description 你有一个N*N的棋盘,每个格子内有一个整数,初始时的时候全部为0,现在需要维护两种操作: 命令 参数限制 内容 1 x y A 1<=x,y<=N,A是正整数 将格子x,y里的数字加上A 2 x1 y1 x2 y2 1<=x1<= x2<=N 1<=y1<= y2<=N 输出x1 y1 x2 y2这个矩形内…
Time Limit: 50 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 1071  Solved: 428 Description 你有一个N*N的棋盘,每个格子内有一个整数,初始时的时候全部为0,现在需要维护两种操作: 命令 参数限制 内容 1 x y A 1<=x,y<=N,A是正整数 将格子x,y里的数字加上A 2 x1 y1 x2 y2 1<=x1<= x2<=N 1<=y1<= y2<=N 输出x1 y1 x2 y2这个矩形…
[BZOJ2683][BZOJ4066]简单题 试题描述 你有一个N*N的棋盘,每个格子内有一个整数,初始时的时候全部为0,现在需要维护两种操作: 命令 参数限制 内容 1 x y A 1<=x,y<=N,A是正整数 将格子x,y里的数字加上A 2 x1 y1 x2 y2 1<=x1<= x2<=N 1<=y1<= y2<=N 输出x1 y1 x2 y2这个矩形内的数字和 3 无 终止程序 输入 输入文件第一行一个正整数N. 接下来每行一个操作.每条命令除第…
简单题,但要考虑一些细节: 前导0不要,后导0不要,小数长度不一样时,有进位时,逆置处理输出 然后处理起来就比较麻烦了. 题目链接 我的代码纯模拟,把小数点前后分开来处理,写的很繁杂,纯当纪念——可怜我的眼睛. #include<string.h> #include<stdio.h> int i,la,lb,la1,lb1,la2,lb2,lc1,lc2,yi,temp; ],b[],a1[],a2[],b1[],b2[],c1[],c2[]; void nizhi1(){ ; c…