[8] 圆面(Round)图形的生成算法
顶点数据的生成
bool YfBuildRoundVertices
(
Yreal radius,
Yreal height,
Yuint slices,
YeOriginPose originPose,
Yuint vertexStriding,
Yuint vertexPos,
void* pVerticesBuffer
)
{
if (slices < || !pVerticesBuffer)
{
return false;
} Yuint numVertices = slices + ; char* vertexPtr = (char*)pVerticesBuffer + vertexPos;
YsVector3* curVertexPtr = NULL;
Yuint nOffset = ; // 圆心顶点赋值
{
nOffset = ;
curVertexPtr = (YsVector3*)(vertexPtr + nOffset);
curVertexPtr->x = 0.0f;
curVertexPtr->y = height;
curVertexPtr->z = 0.0f;
} Yreal angleXZ;
Yreal posX, posZ;
for (Yuint i = ; i < slices; i++)
{
angleXZ = YD_REAL_TWAIN_PI * i / slices;
posX = yf_sin(angleXZ);
posZ = yf_cos(angleXZ); nOffset = (i + ) * vertexStriding;
curVertexPtr = (YsVector3*)(vertexPtr + nOffset);
curVertexPtr->x = radius * posX;
curVertexPtr->y = height;
curVertexPtr->z = radius * posZ;
} return true;
}
三角形索引数据的生成
bool YfBuildRoundTriIndices
(
Yuint slices,
YeIndexType indexType,
Yuint indexStriding,
Yuint indexPos,
void* pTriIndicesBuffer
)
{
if (slices < || !pTriIndicesBuffer)
{
return false;
} Yuint numVertices = slices + ;
Yuint numTriangles = slices;
if (indexType == YE_INDEX_16_BIT &&
numVertices > YD_MAX_UNSIGNED_INT16)
{
return false;
} // 索引赋值
char* indexPtr = (char*)pTriIndicesBuffer + indexPos;
Yuint nOffset = ;
if (indexType == YE_INDEX_16_BIT)
{
YsTriIndex16* triIndexPtr = NULL;
for (Yuint i= ; i < slices; i++)
{
nOffset = i * indexStriding;
triIndexPtr = (YsTriIndex16*)(indexPtr + nOffset);
triIndexPtr->index0 = ;
triIndexPtr->index1 = + i;
triIndexPtr->index2 = + (i + )%slices;
}
}
else
{
YsTriIndex32* triIndexPtr = NULL;
for (Yuint i= ; i < slices; i++)
{
nOffset = i * indexStriding;
triIndexPtr = (YsTriIndex32*)(indexPtr + nOffset);
triIndexPtr->index0 = ;
triIndexPtr->index1 = + i;
triIndexPtr->index2 = + (i + )%slices;
}
} return true;
}
线框索引数据的生成
bool YfBuildRoundWireIndices
(
Yuint slices,
YeIndexType indexType,
Yuint indexStriding,
Yuint indexPos,
void* pWireIndicesBuffer
)
{
if (slices < || !pWireIndicesBuffer)
{
return false;
} Yuint numVertices = slices + ;
Yuint numLines = slices;
if (indexType == YE_INDEX_16_BIT &&
numVertices > YD_MAX_UNSIGNED_INT16)
{
return false;
} // 索引赋值
char* indexPtr = (char*)pWireIndicesBuffer + indexPos;
Yuint nOffset = ;
if (indexType == YE_INDEX_16_BIT)
{
YsLineIndex16* lineIndexPtr = NULL;
for (Yuint i= ; i < slices; i++)
{
nOffset = i * indexStriding;
lineIndexPtr = (YsLineIndex16*)(indexPtr + nOffset);
lineIndexPtr->index0 = + i;
lineIndexPtr->index1 = + (i + )%slices;
}
}
else
{
YsLineIndex32* lineIndexPtr = NULL;
for (Yuint i= ; i < slices; i++)
{
nOffset = i * indexStriding;
lineIndexPtr = (YsLineIndex32*)(indexPtr + nOffset);
lineIndexPtr->index0 = + i;
lineIndexPtr->index1 = + (i + )%slices;
}
} return true;
}
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