把包含PlayMaker状态机的游戏物体做成预制体后,再编辑PlayMaker状态机的时候,会有两个选项

* Edit Prefab :编辑完成后预制体的PlayMaker状态机也会改变;

* Edit Instance:只编辑Hierarchy面板中的实例物体,预制体不受影响。

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