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ios 画图总结
】的更多相关文章
iOS 画图讲解
5.画图 (1)画线 //绘图代码写在drawRect里,view加载完成,需要显示的时候调用 //1.获取图形上下文 2.创建路径 3.把图形放入上下文 4.渲染上下文 //drawRect的rect是绘制View的bounds //重绘 [self setNeedsDisplay]; set = setStroke(描边) + setFill(填充) //方法一:最原始的方法 //1.获取图形上下文,CG,CoreGraphics,有关图形的框架,开发mac也可以用 CGContextRe…
利用IOS画图功能画出五角星,并且可以调整五角星的填充范围
我们要花的为一个黄色的五角星并且其中的填充黄色能够任意调整,比如只填满半个五角星,或者只填满一个角等等. 首先要重写DrawRect 方法,然后在这里实现我们的画图代码. - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGFloat centerX = rect.size.width / 2; CGFloat centerY = rect.size.height / 2; CGFloat r0 = self.radius * sin(18 * th)/cos(36 * th);…
iOS 画图基础
基础要点: 1,画图不可以在 ViewController 里,而是应该在一个 UIView 的子类中,比如新建一个 DrawView 继承自 UIView. 2,覆盖 UIView 的 drawRect 方法,使得它画符合需要的图. #import <UIKit/UIKit.h> @interface DrawView : UIView @end /*****************************/ #import "DrawView.h" @implement…
ios 画图总结
0 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文1 CGContextMoveToPoint 开始画线2 CGContextAddLineToPoint 画直线 4 CGContextAddEllipseInRect 画一椭圆4 CGContextSetLineCap 设置线条终点形状4 CGContextSetLineDash 画虚线4 CGContextAddRect 画一方框4 CGContextStrokeRect…
iOS 画图讲解2
1.图片水印 //layer上下文只能显示在drawRect里 //当开启上下文时,绘制图形即可在viewDidLoad中实现 //位图的上下文 //UIGraphicsBeginImageContext()仅适用于非retina屏 //开启位图上下文 size:位图的尺寸 opaque:不透明是yes,透明就是no scale:是否缩放上下文 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, 0); //绘制原始图片 [image d…
iOS动画中的物理知识应用之愤慨的小鸟-碰撞检測
碰撞检測 源码:https://github.com/Esdeath/collsion 我相信搞iOS得人.多多少少都知道 弹球这个小游戏. 撞击不同的点,就能改变其运动的轨迹.对于非常多人来说,假设不知道思路可能认为小球在屏幕中撞来撞去,碰到墙壁就改变运动方向似乎非常难实现. 事实上这个仅仅须要一点点iOS画图基础和动画基础,还要一点点物理知识就OK了. 1.速度和位移都是矢量 在2D坐标系中,速度和位移都能分解成在x轴和y轴上的分量 所以能够依据速度在Vx 和 Vy来描写叙述物体的运动情况.…
UML 学习
推荐书籍:<面向对象分析与设计(第3版)>.<UML精粹:标准对象建模语言简明指南(第3版)> 推荐一: http://amateras.sourceforge.jp/cgi-bin/fswiki_en/wiki.cgi?page=AmaterasUML 推荐二:: PlantUML : http://www.plantuml.com/faq.html#vista http://plantuml.sourceforge.net/classes.html http://plan…
iOS Quartz2D画图
对于刚接触Quartz2D的同学来说,先了解 上下文 的概念,再从最基础的画线来具体体验Quartz2D的画图步骤 介绍Quart2D :是苹果官方的二维(平面)绘图引擎,同时支持iOS和macOS系统,它的API是纯C语言的,它可以绘制图形.绘制文字.绘制图片.截图.自定义UI控件 在iOS开发中,Quartz2D最常用来自定义UI控件. Quartz2D画图步骤: 1:获取图形上下文对象 2 向图形上下文对象中添加路径,绘图属性等等 3 渲染(把图形上下文中的路径绘制到对应的输出设备上) 介…
IOS开发之——画图(CGContext)
版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/zhenyu5211314/article/details/24230581 0 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文 1 CGContextMoveToPoint 開始画线 2 CGContextAddLineToPoint 画直线 4 CGContextAddEllipseInRect 画一椭圆 4 CGCont…
iOS开发 - Quartz2D画图
Quartz 2D简单介绍 是一个二维画图引擎,同一时候支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完毕的工作 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自己定义UI控件 - - drawRect:方法的使用 常见图形的绘制:线条.多边形.圆 画图状态的设置:文字颜色.线宽等 图形上下文状态的保存与恢复 图形上下文栈 为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UIKit框架,里面有各种各样的UI控件 UILabel:显示文字 U…
IOS 作业项目(4)步步完成 画图 程序(中续)
一,程序布局整理 前言://1,程序启动//2,程序流程框架//3,程序界面一致//4,程序界面功能, //这里只做页面的固定功能, //在首次创建界面时,我们会指定好固定事件触发前的固定方法 //至于另外程序启动后,运行过程中会添加和减少的事件触发的方法,我们会在另外一个"刷新"方法内实现 在上面7大视图中添加按钮事件,这些事件写在所有外观布局代码的最下边,例如在editScene视图中,我们把所有的事件都写在如下内容处,其余视图中的事件按此方式来写 //--------------…
IOS 作业项目(2) 画图(保存,撤销,笔粗细设定功能)
先上效果图…
IOS SWIFT基本画图教程
OS SWIFT基本画图教程 其实这是以前做过的一个例子,方便自己参考的代码!希望对大家也有点参考. 首先,建立一个Swift类,继承UIView这个类,然后重写 func drawRect(rect: CGRect) 其次,获取画笔的上下文 var context:CGContextRef = UIGraphicsGetCurrentContext();//获取画笔上下文 CGContextSetAllowsAntialiasing(context, true) //抗锯齿设置 下面我们就可…
【iOS开发-80】Quartz2D画图简单介绍:直线/圆形/椭圆/方形以及上下文栈管理CGContextSaveGState/CGContextRestoreGState
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2Vpc3ViYW8=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> - (void)drawRect:(CGRect)rect { //获得当前上下文 CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext(); //把当前上下文…
iOS CGContextRef画图时的常用方法
UIView的drawRect方法 CoreGraphics绘图 综述:描述系统会调用UIView的drawRect方法,所以coreGraphics的所有实现代码放在该函数内,setNeedsDisplay是更新整个视图,setNeedsDisplayInRect是更新视图的一个区域. CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();设置上下文 CGContextMoveToPoint 开始画线 CGContextAddLineToPo…
IOS 作业项目(4)步步完成 画图 程序(问题处理)终结
一,解决换色程序崩溃问题 程序崩溃是因为颜色的内存被释放,添加如下类的内容即可 @implementation TuyaPath - (id)init { self = [super init]; if (self) { _color=CGColorCreateCopy([UIColorblackColor].CGColor); } returnself; } -(void)setColor:(CGColorRef)color { CFRetain(color); CFRelease(_colo…
IOS 作业项目(4)步步完成 画图 程序(剧终)
// // CHViewController.m // SuperDrawingSample // // Created by JaikenLI on 13-11-21. // Copyright (c) 2013年 lanou. All rights reserved. // #import "CHViewController.h" #import "CircleView.h" #import "TuyaPad.h" @interfac…
IOS 作业项目(4)步步完成 画图 程序(中)
一,承接上文,继续本文 [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; 如此声明的按钮才会有点击闪动的效果!如果直接frame方式声明就不会有. 1,基本界面 1,首先在预编译文件SuperDrawingSample-Prefix.pch中添加颜色宏函数#define RGB(r,g,b) [UIColor colorWithRed:r/255.0f green:g/255.0f blue:b/255.0f alpha:1.0f] 2,在-…
IOS 作业项目(4)步步完成 画图 程序(上)
先上流程图…
iOS CGContextRef 画图小结
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); //设置上下文 //画一条线 CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);//线条颜色 CGContextSetLineWidth(context, 5.0);//线条宽度 CGContextMoveToPoint(context, 20, 20); //开始画线, x,y 为开始点的坐标 CG…
ios 贝塞尔画图
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); //写文字 CGContextSetRGBFillColor(context, 1, 0, 0, 1.0);//设置填充颜色 UIFont *font = [UIFont boldSystemFontOfSize:15.0]; // NSString *str = @"圆"; // [str drawInRect:<#(CGRect)#> withAttr…
ios 在UIView上画图,线条
1.画线条(实线,虚线) - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); [self drawXLine:context rect:rect]; [self drawLegend:context rect:rect]; } -(CGContextRef)drawXLine:(CGContextRef)context rect:(CGRect)rect…
iOS可视化动态绘制连通图
上篇博客<iOS可视化动态绘制八种排序过程>可视化了一下一些排序的过程,本篇博客就来聊聊图的东西.在之前的博客中详细的讲过图的相关内容,比如<图的物理存储结构与深搜.广搜>.当然之前写的程序是比较抽象的.上篇博客我们以可视化的方式看了一下各种排序的过程,今天博客中我们就来可视化的看一下图的相关部分,今天我们要画的图是无向图,并且每个点到其他点都有直接的连线.今天我们就基于此图来做一些事情.当然本篇博客在画图时我们使用的是Bezier曲线来画的,因为之前也聊过关于Bezier的相关东…
iOS 开发不可缺少的工具
1.截屏利器:Snip 强大的滚动截屏功能,你值得拥有! Snip.png 传送门:http://www.snip.qq.com/ 2.Mac上最好的终端模拟器:iTerm2 iTeam.png 传送门:https://www.iterm2.com/ 3.专业的 Markdown 写作软件:MWeb MWeb Lite.png 传送门:http://zh.mweb.im/ 4.应用切换神器:Snap Snap.png Automatic模式 Automatic模式.png 直接将dock栏上的应…
iOS比较常用的第三方及实例(不断更新中)
把平时看到或项目用到的一些插件进行整理,文章后面分享一些不错的实例,若你有其它的插件欢迎分享,不断的进行更新: 一:第三方插件 1:基于响应式编程思想的oc 地址:https://github.com/ReactiveCocoa/ReactiveCocoa 2:hud提示框 地址:https://github.com/jdg/MBProgressHUD 地址:https://github.com/SVProgressHUD/SVProgressHUD 地址:https://github.com/…
ios项目里扒出来的json文件
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px Menlo; color: #000000 } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px Menlo; color: #d12f1b } p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px "PingFang SC"; color: #d12f1b } p.p4 {…
iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer)
iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer) 一.第一种方式 1.简单说明 以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的DrawRect:方法,然后在该方法中画图. 绘制图形的步骤: (1)获取上下文 (2)绘制图形 (3)渲染图形 如果在layer上画东西,与上面的过程类似. 代码示例: 新建一个类,让该类继承自CALayer YYMylayer.m文件 1 // 2 // YYMylayer.m 3 // 05-自定…
Quartz 2D在ios中的使用简述二:创建画布
在iOS中使用Quartz画图时,第一步就是要获取画布(图形上下文),然后再画布上做各种操作.先看下CoreGraphics.h这个头文件,就可以知道能够创建多少种上下文类型. #include <CoreGraphics/CGBase.h> #include <CoreGraphics/CGAffineTransform.h> #include <CoreGraphics/CGBitmapContext.h> #include <CoreGraphics/CGC…
IOS 整体架构 和 MVC布局
IOS的生态系统 IOS生态系统不仅仅是指产品,更重要的是指 iPhone/iPad/iPod/Mac +iCloud+App整个系统,包括Siri (部分设备不支持).FaceTime.Safari.Game Center. 地图.Passbook.电话.邮件.苹果所有移动设备都使用自己的OS,且不能更换电池,不能插内存卡,数据线连电脑后只能通过自家软件iTunes进行文件的传输,只能使用经过苹果认可的软件,且软件也只能从App Store下载,这就组成了 一个封闭的生态圈. 看一组数据: 2…
IOS开发基础知识--碎片27
1:iOS中的round/ceil/floorf extern float ceilf(float); extern double ceil(double); extern long double ceill(long double); extern float floorf(float); extern double floor(double); extern long double floorl(longdouble); extern float roundf(float); extern…