本文的最新版本已经发布在简书[编程小翁]上,强烈建议到上查看简书,[点击这里跳转]. 在iOS中,图形可分为以下几个层次: 越上层,封装程度越高,动画实现越简洁越简单,但是自由度越低:反之亦然.本文着重介绍Core Animation层的基本动画实现方案. 在iOS中,展示动画可以类比于显示生活中的“拍电影”.拍电影有三大要素:演员+剧本+开拍,概念类比如下: 演员--->CALayer,规定电影的主角是谁 剧本--->CAAnimation,规定电影该怎么演,怎么走,怎么变换 开拍---&g…